Fate/Grand Order(FGO)のネタバレ解説・考察まとめ
「Fate/Grand Order」とは2015年に配信を開始したスマートフォン用アプリゲーム。原作は2004年に発表されたゲーム「Fate/stay night」で、Fateシリーズのキャラクターや今作のオリジナルキャラなどを召喚して戦うRPG。2016年の年末に第一部のストーリーが完結し、大きな話題となった。その後も動きがあるたびに話題を呼ぶ大人気ゲーム。
宝具レベルアップ
宝具は最大レベル5まで上げることができる。
同じキャラを重ねる事でレベルが1上がるため、宝具レベル5にするためには同じキャラが5枚必要。
宝具5にすると宝具の威力が上がるため戦闘が優位になるが、☆5を5枚集めるのは無課金ではかなり難しい。
課金者であっても出るまで続けたら膨大な金額になってしまう。
そのため、☆1~3は簡単に宝具レベル5に出来るため初心者や無課金の人には強い味方となる。
キャラにも寄るが、スキルもレベルもしっかり鍛えられた宝具5の☆3と、レベルもスキルも育てきれていない宝具1の☆5であれば☆3の方が扱いやすいこともある。
注意したいのは、宝具5にする際に同じキャラに残り4枚重ねなければならないということ。
間違えてバラバラに重ねてしまうと台無しになってしまう。
宝具1と宝具1を重ねて宝具2にし、宝具2と宝具1を重ね宝具3にして…と続けなければならず、宝具2と宝具3という状態を重ねても宝具5にはならない。
主体になる一枚だけロックし、ロックしたキャラに重ねていけば間違いはない。
聖杯転臨
「聖杯」を使う事でレベルの上限を最大レベル100まで上げることが出来る。
90までは聖杯1つでレベル5分の上限開放をし、90~100は聖杯1つでレベル2分の上限を開放する。
つまり☆5をレベル100にするためには聖杯が5つ、☆3をレベル100にするためには聖杯が9つ必要になる。
聖杯は、ストーリーやイベントクリアでなどで入手する事が出来る。
90~100は大量のQPを要求される。
☆1~3のキャラの救済措置でもあり、お気に入りの低レアキャラを前戦に置いておきたいというマスターたちの夢を叶えてくれる。
☆1~3に聖杯を使い、フォウくんMAXにすると☆4~5相当のステータスにする事が出来る。
☆5が100になるとHPとATKが大体+1000前後上がる。
マスターについて
マスターに出来ること
マスターは戦闘では「マスタースキル」(サーヴァントのスキルと似たもの)と、魔力供給が出来る「令呪」を使う事ができる。
また、一週間ごとに課題を与えられるマスターミッションをこなす事で聖晶石を最大2つ入手できる。
マスター装備(魔術礼装)
マスタースキルの種類は、マスターの装備品である魔術礼装ごとに選ぶ事ができる。
礼装は初期クエストとイベントクエストなどのクリア報酬で手に入れられる。
礼装ごと使えるスキルの種類が違うため、作戦を立てて計画的に使っていくとスムーズに戦闘が出来る。
マスター礼装はそれぞれ最大レベル10まで上がり、スキルのレベルも一緒に上がっていく。
令呪
マスターの手の甲に付いた赤い模様の事。
本家Fateではサーヴァントに対して強制命令や魔力供給をするもので、マスターが三画(三回)だけ使える特権。
FGOでも三画使う事が出来て「サーヴァント1人のHP全回復(一画消費)」「サーヴァント1人のNPを100%増加(一画消費)」「コンテニュー(三画消費)」する事が出来る。
使った令呪は24時に一画回復する。
聖晶石を使わずにコンテニューするためには三画全て消費しなければならないため、一画消費の令呪を使う場合はサーヴァントの強さや自分の采配技量など良く吟味してから使用しなければならない。
とは言っても一日で一画回復するためあまりかしこまって使うものでもない。
コンテニューした場合はサーヴァントのNPが100%の状態で続きから始められる。
マスターのレベル
マスターのレベルは2017年2月に最大レベル140までが開放された。
レベルが上がれば上がるほど、APの上限・コストの上限(戦闘パーティを編成する際の上限)・フレンド数の上限が上がっていく。
最初の内はコストが低いため戦闘に出せるキャラや礼装が狭まってしまうが、レベルが上がればある程度自由に編成できるくらいのコスト数になる。
AP上限もレベルが低いうちはフリークエストが全然回れなかったりするが、レベルが上がればいくつか回れるようになる。
しかしレベルが上がれば上がるほど次のレベルに達するまでの経験値は大きくなって行き、100を越えた頃からはなかなかレベルが上がる事は無い。
男女設定
ゲームを始める際に男女設定を決めるが、マイルームでいつでも変更する事ができる。
性別での違いはそれ程ないが、バレンタインイベントなどでは性別によって台詞や態度の変わるサーヴァントもいる。
能力にも違いはないため、好きなほうを選んで良い。
しかし、元々Fateは男性向けゲームであることから、どちらかというと男主人公である事を前提にしたような選択肢やイベントが多く、女主人公でも女サーヴァントから恋心を向けられたりする。
また女主人公であっても男扱いされたり旦那と呼ばれたりもする。
一方、男サーヴァントとはあからさまな恋愛フラグは発生しない。
女性プレイヤーも増えているためか、2017年に行った新バレンタインイベントでは男性サーヴァントからバレンタインのお返しが貰えるなど、女主人公に考慮した台詞・展開などもある。
誕生日
誕生日は「一回だけ」設定する事ができる。
誕生日の日にはサーヴァントからお祝いの言葉を言ってもらうことが出来る。
誕生日を過ぎてしまった後入手したサーヴァントの誕生日台詞は次の誕生日を待たなければならない。
マイルーム
マイルームには好きなキャラを置いておく事が出来る。
その外にもこれまで見たストーリーやイベントのログを見たり、サーヴァント一覧を見たり、引継ぎナンバーやオプションなどの設定ができる。
マイルームはイベント時やお正月などは部屋の背景が変わる。
マスターミッション
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目次 - Contents
- 『Fate/Grand Order』の概要
- CM
- 『Fate/Grand Order』のあらすじ・ストーリー
- 聖杯戦争とは
- 聖杯とは
- 『Fate/Grand Order』の登場人物・キャラクター
- 主人公
- マシュ・キリエライト
- ロマニ・アーキマン
- レオナルド・ダヴィンチ
- フォウ
- オルガマリー・アニムスフィア
- レフ・ライノール
- 魔神柱
- ソロモン
- ゲームの始め方
- まず知っておく・やっておくべき事
- 聖晶石
- 引き継ぎナンバー発行
- サーヴァントのレアリティ
- ゲームの進め方
- APとは
- 初心者でも強敵を倒すコツ
- フレンドに頼る
- 聖晶石に頼る
- キチンと育てる
- サーヴァントについて
- サーヴァントとは
- クラス
- レア度
- サーヴァントの入手方法
- 宝具
- スキル
- 攻撃カードについて
- 絆について
- サーヴァントの属性と特性
- マイルームでは
- サーヴァントの育て方
- レベルアップ
- フォウくんカード
- スキルレベルアップ
- サーヴァントの進化
- 宝具レベルアップ
- 聖杯転臨
- マスターについて
- マスターに出来ること
- マスター装備(魔術礼装)
- 令呪
- マスターのレベル
- 男女設定
- 誕生日
- マイルーム
- マスターミッション
- 概念礼装について
- 礼装とは
- 礼装強化・進化
- 礼装の入手方法
- お薦め礼装(通常ガチャから入手可能なもののみ)
- ☆5
- ☆4
- ☆1~3
- 戦闘について
- 編成について
- マスター装備の設定
- 戦い方
- 基本的な戦い方
- 敵について
- NPとは
- スターとは
- スキルとは
- マスタースキル
- 令呪
- アイテムドロップ
- ガチャについて
- ストーリーガチャ
- ピックアップガチャ
- フレンドガチャ
- 福袋ガチャ
- ボックスガチャ
- フレンドについて
- フレンドポイントとは
- サポート編成
- お薦めサーヴァント
- リセマラ(通常ガチャのキャラのみ)
- ☆5 諸葛孔明(エルメロイII世)
- ☆5 ジャック・ザ・リッパー
- ☆5 オジマンディアス
- ☆4 ヘラクレス
- ☆4 セイバーのランスロット
- その他
- フレンド枠
- 諸葛孔明(エルメロイII世)
- マーリン
- ジャンヌ・ダルク(オルタ)
- クー・フーリン(オルタ)
- バーサーカーの坂田金時
- 源頼光
- 宮本武蔵
- ギルガメッシュ
- その他
- 無課金プレイヤーの場合
- マシュ
- 配布サーヴァント全般
- ランサーのクー・フーリン
- ダビデ
- エウリュアレ
- ロビンフット
- メディア
- 牛若丸
- ゲオルギウス
- アンデルセン
- 呪腕のハサン
- アーラシュ
- カルデアゲート
- 曜日クエスト
- 種火集め
- 試練場
- 宝物庫の扉を開け
- 幕間の物語
- 強化クエスト
- 『Fate/Grand Order』のアイテム
- 果実
- 聖杯
- 伝承結晶
- ショップ
- 零基変還(売却)
- マナプリズムを交換
- レアプリズムを交換
- サーヴァント所持枠
- 聖晶片を交換
- 特殊召喚
- イベントについて
- イベント
- 復刻イベント
- イベントで交換しておいた方が良いもの
- 『Fate/Grand Order』のストーリーの難所
- 魔神柱との戦い方
- 六章
- ガウェイン
- モードレッド
- トリスタン
- ランスロット
- オジマンディアス
- 七章
- ケツァル・コアトル
- エレシュキガル
- 牛若丸
- 終局
- ソロモン
- ゲーティア
- 『Fate/Grand Order』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- 4時間待ちの列ができた「FGO冬祭り2016-2017 ~ダ・ヴィンチちゃん・コード~」
- 関連性のある『Fate/Grand Order』と『黄雷のガクトゥーン』のニコラ・テスラ
- アサシンのエミヤの絵師は『刀剣乱舞』同田貫正国の絵師AKIRA
- 大規模な返金騒動
- 『Fate/EXTRA』とは色が違う言峰綺礼のストラ
- 概念礼装「リミテッド/ゼロオーバー」で『Fate/stay night』主人公・衛宮士郎が登場
- マスター名に色をつける方法
- 召喚の演出でカードを判別
- 立ち絵のみからプレイアブルキャラクターに昇格
- 『Fate/Grand Order』の主題歌・挿入歌
- OP(オープニング):坂本真綾「色彩」(第1部)
- OP(オープニング):坂本真綾「逆光」(第2部)
- ED(エンディング):愛弓「Eternity Blue」
- 主題歌:ROUND TABLE feat. Dan「Lose Your Way」(第1.5部 第1章)
- 主題歌:Yuriko Kaida「Indelible illusion」(第1.5部 第2章)
- 主題歌:六花「一刀繚乱」(第1.5部 第3章)
- 主題歌:毛蟹 feat. DracoVirgo「清廉なるHeretics」(第1.5部 第4章)
- イベントイメージソング:乃藍「BURN OUT!」(デッドヒート・サマーレース!)
- イベントイメージソング:六花「二者穿一」(ぐだぐだ帝都聖杯奇譚)
- 挿入歌:「少女進化!」(ファースト・レディ)
- 挿入歌:「BEAST II ~ティアマト戦~」(ティアマト戦)
- 挿入歌:「蘇る神話 ~FGO~」
- 挿入歌:「雷光 ~丑御前戦~」(丑御前戦)
- 挿入歌:「少女よ食らわせろ」(テスタメント戦)
- アニメ「Fate/Grand Order -First Order-」
- 関連書籍・WEB漫画
- Fate/ぐだぐだオーダー
- マンガで分かる! Fate/Grand Order
- 教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー