Fate/EXTELLAのレビュー・感想・評価まとめ

『Fate/EXTELLA』は『Fate/stay night』を原作とするアクションゲームである。『Fate/EXTRA』で描かれた「月の聖杯戦争」後の世界を舞台に、新世界の支配権を懸けてサーヴァントたちがしのぎを削りあう。
プレイヤーはサーヴァントを操作し、多くの敵を薙ぎ倒していく。
ここでは『Fate/EXTELLA』のレビュー・感想・評価をまとめた。

出典: www.amazon.co.jp
Fate/EXTELLA
『Fate/EXTELLA』がNintendo Switchに登場!
全16騎のサーヴァントたちによる「Fate」シリーズオールスターで贈る“月の聖杯戦争"が開幕
これまでに配信されたDLC衣装30種類以上に加え、ネロの新衣装「解放の花嫁衣装」を収録
フェイトエクステラ(Fate/EXTELLA)とは
『Fate/EXTELLA』(フェイト/エクステラ)は、2016年11月10日に発売されたTYPE-MOONのビジュアルノベル『Fate/stay night』を原作とするアクションゲーム。原作担当のTYPE-MOONとマーベラスが開発し、発売はマーベラスが行う。
出典: ja.wikipedia.org
Fate/EXTELLAは、Fateシリーズで繰り広げられる聖杯を巡る戦い「聖杯戦争」の後の物語を、奈須きのこ氏の新規書き下ろしシナリオで描いたタイトル。Fateシリーズのキャラクター達が作品の枠を越えて集結しており、全16騎のサーヴァントで、一騎当千の爽快なアクションを楽しめる。
PS4/PS Vita/Nintendo Switchで発売

出典: www.gamer.ne.jp
PS4・PS Vita用ソフトとして発売された「Fate/EXTELLA」が、Nintendo Switch向けに発売されることが決定。
PS4・PS Vita版で有料配信されたDLCがすべて収録されているほか、新規衣装も追加されたお得なパッケージとなっている。
ゲームとしての評価
フェイトエクステラの感想
— たんたかまる🥂🐕 (@tantakamaru1129) November 11, 2016
・無双って言われたらそれまでだが、ハイスピードサーヴァントアクションだからね?
・個人的には爽快感あると思います。
・偶にSAが硬いやつがいるけど、無双押せばすぐに崩しやすい。
・レベルに関しては、そのミッションの4レベル差がつくと経験値が稼ぎにくい。
Fate/EXTELLA感想
— カズー (@hourousunafukin) December 4, 2016
操作感は無双無双言われてるけどやった感じだとBASARAの方が近かったかな。ていうかマーベラスだしそれこそカグラみたいな
で、ノリはエンパみたいな陣取り合戦でワラワラは無双よりも強いからバッサリ感はある。手応えは無双より間違いなく低いけど
とりあえずネロを自由に動かせてるだけでなんか感慨深いモノがあるな、楽しいわ
無双慣れしてる人ほど不満が噴出する印象
ガンダム無双3のMAP構成に戦国無双4の神速連打→時間停止コンボを延々やらされる感ハンパない
①Fate/EXTELLAネロ編をクリアしたので感想 出来の悪い「真・三國無双2」をプレイしている様な感じ プレイヤーの頑張りがNPCにほぼ反映されないのでガウェインだろうと兄貴だろうと雑魚にあっさり落とされる仕様 #FateEX
— 此花 (@truereport) November 18, 2016
ゲーム性はあまり期待出来なさそう
シナリオの評価
クリアまでのボリュームはやや少なめ。6~7ステージ×メイン3人+真ルート1つなのでシナリオ自体は割と短いです。アクション部分は思っていたより戦略性もあり普通に面白いです。独自の陣取り要素が上手くアクションゲームと噛み合っていて単純な無双の劣化になっていない点も評価できます。
ただ、あくまでキャラゲーですので、キャラ目当てで玉藻やネロ、アルテラで大暴れ出来るだけで幸せという方にはオススメですが、アクションに拘りのある方やfateファン以外は止めておいたほうが無難かもしれません。ストーリーもfateシリーズの世界観を知っていて前作をプレイしていないと意味がわからないと思います。あと、ファンでないとテキストの独特なノリがキツいです。
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キャラゲーとしてはそれなりの出来、(fateファン以外の方が)純粋にフルプライスのゲームとして見れば値段分の価値は無いといった感じです。
粗はあるもののテンポもよく爽快感もあるので過度な期待をしなければ結構楽しめます。でも、どうせならマルチプレイがあれば嬉しかったな。
出典: subcul.88ch.net
Fate/EXTELLAをプレイした感想…
— マッキー(翡翠) (@haruhina1217) January 31, 2017
戦闘システムはもちろん無双系統なのでプレイしていて面白いが幾つか欠点が…(´・ω・`)
①章の戦闘前の話が長過ぎる
②「」等が無く主人公が相手に対して話してるのか心の中で呟いてるのかだんまりだったのかが分からず物語についていけない
率直な感想はライトノベル量が
— ビータ (@vita_master) November 16, 2016
ハンパないwww
無双してる時間より長いww#フェイトエクステラ pic.twitter.com/UZ6tHM3wQv
さっきネロ様ルートクリアしたけど5時間ちょい掛かったかな
のんびりやってサブクエストもちょこちょこやりながらだけど
ストーリーはツッコミ入れたくなる部分があったり可愛かったり優しさを感じられる所もあって
凄い良かったと思う
ファンの期待に応えられるストーリーかって言ったらにわかなのでそこはわからない
でもストーリー自体は楽しかったし次のキャラのも早く見たいって惹かれた
一人目が終わって思ったのはちょっと短い、まぁアクションだしメインキャラ残り2人分あるし
それ以外にも他のサブキャラのストーリーも十数人ぶんあるからそれなりに楽しめると思うし満足かな
続編でグラもっと頑張って欲しい ストーリー内でのキャラの発言とか可愛いしかっこいい所いっぱいなのにグラが非常にもったいない
フェイトエクステラ、シナリオもまぁまぁ良かったし、アクションの種類も原作再現みたいなファンサービス感もあったし、おもしろかったと思うんだけどな。世間様の評価がわりと辛口で悲しい。みんな至らない点ばっかり指摘しすぎや。ええ部分を見るんや。
— おうしゅん (@shunpei51) 2016.11.24 02:00
文章は独特だが、シナリオはそこそこ良い
グラフィックが微妙?
PS4基準で考えるとアレですが、VITAのゲームとして考えれば実はグラもそんなに悪くもないのではないでしょうか。DLC衣装の質感もテクスチャがちょっと光沢あって、割りとえっちぃです(´・ω・`)
ただ、首から上の顔のモデリングはイマイチ。結構キャラによって格差があり、特に男キャラはちらほら酷いのが居ます。キャラゲーなんだからもう少しキャラのモデリングくらいは頑張ってほしかったなぁ…。
出典: subcul.88ch.net
Fate/Extellaをした感想としては3Dのモデリングがいまいち pic.twitter.com/9vxFAC4G5m
— Ryutan S (@_Ryutan) November 17, 2016
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