Demon's Souls(デモンズソウル)のネタバレ解説・考察まとめ

『Demon's Souls(デモンズソウル)』とは、2009年に発売されたPlayStation 3用アクションRPG。開発はフロム・ソフトウェア。「チャレンジ・発見・達成」の3点に重きを置いており、稀にみる高難易度と完成度の高いゲーム性で多くのプレイヤーを魅了し、「死にゲー」と呼ばれる新たなジャンルを切り開いた。この作品の発売後、様々な「死にゲー」が各社から発表された。ほとんどプロモーションを行わなかったものの、世界的な大ヒットを記録したゲームである。

ガル・ヴィンランドの姉。女性でありながら弟と同じく騎士である。腐れ谷で消息を絶った弟とアストラエアを探している。

『Demon's Souls(デモンズソウル)』のアイテム

武器

短剣

攻撃モーションがとても早く、攻撃力やリーチなどの性能は低いが、スタミナの消耗が少なく、連続攻撃に特化している。隙が少なく小回りが利くのが特徴。ダッシュ攻撃が刺突に分類されるため刺突が弱点の敵に有効である。スキルで武器の効果を上げるには筋力より技量を上げていった方が効率的。

直剣

リーチが全武器の中で標準で使いまわしが良い。振りぬくモーションが多いので集団戦に特化しており、また強攻撃では刺突攻撃がでる、使い勝手が良いまさに初心者用の武器。スキルでの攻撃力の上昇は筋力と技量、両方の選択肢があるが、筋力よりの補正になっている。ただし、一部の直剣は技量寄りの物も存在するため、注意が必要である。

大剣

攻撃モーションが遅く、上記の武器と比べると扱いが難しいが、優れた攻撃力とリーチが魅力。攻撃範囲が広い為、ローリングやステップなどを駆使すれば集団戦で大きな効果を発揮する。大きく敵を巻き込むモーションはまさに脳筋武器である。

特大剣

大剣より、さらに攻撃力が高い。ただ、モーションもかなり隙が大きく、扱いが難しいのが難点。モーションの中で攻撃判定が出るのがかなり遅い代わりに、非常に高い攻撃力を発揮するので扱いになれるととても心強い武器になる。

曲剣

リーチが比較的長く、攻撃モーションも早い為、ボスなどの一対一の戦いで効果が期待できる。直剣並みの性能があるが、やや攻撃範囲が狭い。

武器としての特徴は攻撃力が高いことがあげられるが、耐久値が低く脆いのが難点である。本作は武器の修繕をしないと壊れてしまい攻撃力が著しく低下してしまう為、管理が難しい。ただそこを踏まえてメインの武器にしてしまえば実用性の面では高い性能を発揮する。

刺剣

盾を構えながら攻撃ができるのが大きな特徴であるが、突きの動作が多く攻撃範囲は狭い部類に入る。弧を描くモーションが無い為、集団戦闘には不向きである。刺突攻撃に特化している。

剣系の武器と仕様が大きくとこなり、攻撃ヒットがジャストタイミングだとダメージが増えるようになっている。ただ、ジャストタイミングを逃すと攻撃力が低下してしまう為、壁などに当たってタイミングがズレるなど扱いが少し難しい。立ち回りを考えればモーションのわりに高い攻撃力を発揮できる。

大斧

最大の特徴は、斧と同じくジャストタイミングで得られる高い攻撃力だが、ただの斧とは比ではないほどの火力を見込める心強い武器。攻撃範囲が広いところも優秀である。

攻撃範囲、リーチ、モーションがどれも標準的で扱いやすい武器。斧と同じように攻撃をジャストヒットさせることでダメージが増える。

大槌

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