Demon's Souls / デモンズソウル

Demon's Souls / デモンズソウル

『Demon's Souls(デモンズソウル)』とは、2009年に発売されたPlayStation 3用アクションRPG。開発はフロム・ソフトウェア。「チャレンジ・発見・達成」の3点に重きを置いており、稀にみる高難易度と完成度の高いゲーム性で多くのプレイヤーを魅了し、「死にゲー」と呼ばれる新たなジャンルを切り開いた。この作品の発売後、様々な「死にゲー」が各社から発表された。ほとんどプロモーションを行わなかったものの、世界的な大ヒットを記録したゲームである。

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Demon's Souls(デモンズソウル)のネタバレ解説・考察まとめ

Demon's Souls(デモンズソウル)のネタバレ解説・考察まとめ

『Demon's Souls(デモンズソウル)』とは、2009年に発売されたPlayStation 3用アクションRPG。開発はフロム・ソフトウェア。「チャレンジ・発見・達成」の3点に重きを置いており、稀にみる高難易度と完成度の高いゲーム性で多くのプレイヤーを魅了し、「死にゲー」と呼ばれる新たなジャンルを切り開いた。この作品の発売後、様々な「死にゲー」が各社から発表された。ほとんどプロモーションを行わなかったものの、世界的な大ヒットを記録したゲームである。

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DARK SOULS(ダークソウル)のネタバレ解説・考察まとめ

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『DARK SOULS』とは、フロム・ソフトウェアから2011年に発売されたアクションRPGゲームソフト。2009年に発売された「Demon's Souls(デモンズソウル)」の続編的作品であり、同じ開発チームが手がけている。舞台は文明が廃れた後を想像させるような剣と魔法、そして呪いの世界。物語は不死人である主人公がこの荒廃した世界で、ある騎士から託された使命を果たすために旅立つところから始まる。

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DARK SOULS III(ダークソウル3)のネタバレ解説・考察まとめ

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DARK SOULS III(ダークソウル3)とは、フロム・ソフトウェアが2016年3月24日に発売したアクションRPGゲーム。DARK SOULSシリーズの3作目のナンバリングであり、Demon's Soulsから続くソウルシリーズの5作目にあたる。名前の無いちっぽけな不死人である主人公が、腐敗しきった世界を安定させるため絶大な力を持って蘇った4人の王へと挑みその力を取り戻す物語が描かれる。

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Bloodborne(ブラッドボーン)のネタバレ解説・考察まとめ

Bloodborne(ブラッドボーン)のネタバレ解説・考察まとめ

『Bloodborne』とは、ダークソウルでお馴染みのフロムソフトウェアが開発したアクションRPG。 プレイヤーは初めに廃墟となったヤーナム市街地を探索することとなる。しかし敵に殺されてしまい、気がつくと狩人の夢と呼ばれる場所にたどり着く。そこで装備品を受け取り、人形、古狩人ゲールマンの助けを借りて、戦うこととなる。 ソウルシリーズを元にした本作はよりスピード感のある戦闘に加えてダメージを受けた直後に攻撃することで回復できるリゲインシステムの搭載により緊張感のある戦闘を体験できる。

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DARK SOULS II(ダークソウル2)のネタバレ解説・考察まとめ

DARK SOULS II(ダークソウル2)のネタバレ解説・考察まとめ

DARK SOULS Ⅱ(ダークソウル2)とは、フロム・ソフトウェアが2014年3月13日に発売したアクションRPGゲーム。DARK SOULSシリーズの2作目のナンバリングであり、Demon's Soulsから続くソウルシリーズの3作目にあたる。不死者と異形が蔓延る世界の中、不死者が不思議と吸い寄せられるという亡国ドラングレイグの地に主人公が足を踏み入れ、自らの呪いと世界の理の一端に触れる物語が描かれる。

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ARMORED CORE VI(アーマード・コア6)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)とは、ロボットアクションゲームの金字塔として名高い『アーマード・コア』シリーズの通算25作目の作品。プレイヤーの心を容赦なくへし折る難易度の高さと迫力あるロボットアクションで話題となった。 大災害によって見捨てられた惑星ルビコンにて、新時代エネルギー「コーラル」の欠片が発見される。コーラルが生み出す利権を求めて多くの企業が抗争する中、独立傭兵の主人公も同じ地を目指す。

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ARMORED CORE(アーマード・コア)のネタバレ解説・考察まとめ

ARMORED CORE(アーマード・コア)のネタバレ解説・考察まとめ

『ARMORED CORE』(アーマード・コア)とは、自作したロボット兵器に乗り込み、傭兵として企業間の抗争に身を投じていく様を描いた、ロボットゲームの傑作として名高いPlayStation用アクションゲーム。製作はフロム・ソフトウェア。 国家が崩壊し、巨大企業がそれに代わる支配者となった未来世界。企業間の戦争で主力となっていたのはロボット兵器アーマード・コアと、それを狩るレイヴンと呼ばれる傭兵たちだった。新たに生まれたレイヴンの活躍が企業間のバランスを変え、世界の構造をも覆していく。

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ARMORED CORE V(アーマード・コア5)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE V』(アーマード・コア ファイブ)とは、『アーマード・コアシリーズ』の14作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となってレジスタンスと共に独裁者の打倒を目指すPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 汚染された大地で、人類が細々と生き抜く時代。シティと呼ばれる人類屈指の生存圏を巡り、その支配者とレジスタンスが攻防を繰り広げていた。レイヴンとしてこれに参加した主人公は、シティの裏で暗躍する存在に気付き、彼らと対決していく。

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ELDEN RING(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ELDEN RING』とは、フロム・ソフトウェアが開発し2022年2月に発売されたアクションRPGである。本格的なダークファンタジーの世界観と、広大で作り込まれたオープンフィールドを楽しめる。「王となれ」と謳うキャッチコピー通り、複雑なダンジョンを攻略しつつ、エルデの王となるための方法を探し戦うゲーム。フィールドでの自由度の高さは勿論のこと、武器のカスタマイズや豊富な戦闘スタイルに加えて、なんとも言えない抑鬱的キャラクターたちが出てくるところも魅力のひとつである。

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ARMORED CORE 4(アーマード・コア4)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE 4』(アーマード・コア4)とは、『アーマード・コアシリーズ』の11作目で、新型ロボット兵器を操る傭兵となって世界の覇権を左右するリンクス戦争に臨むPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 新型ロボット兵器ネクストを駆る傭兵「リンクス」たちにより、限界を迎えていた国家が滅ぼされた国家解体戦争から5年。この戦争で負傷した主人公は、自分を救ってくれた恩人たちを救うため、リンクスとして新たな戦場に赴くこととなる。

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ARMORED CORE VERDICT DAY(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE VERDICT DAY』(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)とは、『アーマード・コアシリーズ』の14作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって遺失技術を巡る戦いに身を投じるPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE V』から数世紀。地表の汚染は改善し、人類はその生存圏を大きく広げ、同時に抗争の規模も拡大。遺失技術が封じられたタワーを巡る戦いが激化する中、レイヴンたる主人公もそこに加わっていく。

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ARMORED CORE 3(アーマード・コア3)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE 3』(アーマード・コア3)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の6作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって地下都市レイヤードで繰り広げられる戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 “管理者”と呼ばれる存在によって完全に制御された世界。人々はその中で生活し、社会を発展させ、やがて成長した企業同士が争うようになる。ロボット兵器を駆る傭兵レイヴンの主人公は、戦いの中で管理者の正体に肉薄していく。

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ARMORED CORE for Answer(アーマード・コア フォーアンサー)のネタバレ解説・考察まとめ

ARMORED CORE for Answer(アーマード・コア フォーアンサー)のネタバレ解説・考察まとめ

『ARMORED CORE for Answer』(アーマード・コア フォーアンサー)とは、『アーマード・コアシリーズ』の12作目で、強力なロボット兵器を操る傭兵「リンクス」となって企業間の抗争に身を投じるPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 4』から10数年。地上は汚染され、人類が高高度を飛ぶ飛行ユニットに居住空間を移した中、新人リンクスがデビューを果たす。彼の成長と活躍が、新たな悲劇と闘争の呼び水となっていく。

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ARMORED CORE 2(アーマード・コア2)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE 2』(アーマード・コア2)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の4作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって火星の覇権を巡る熾烈な戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 『ARMORED CORE』から半世紀ほどの年月が流れた世界。人類は火星に進出し、そこでも飽くなき闘争を繰り返していた。新人レイヴンとなった主人公は、壮絶な戦いの中で頭角を現し、火星のパワーバランスを左右する存在となっていく。

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ARMORED CORE LAST RAVEN(アーマード・コア ラストレイヴン)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE LAST RAVEN』(アーマード・コア ラストレイヴン)とは、『アーマード・コアシリーズ』の10作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって世界の命運を懸けた24時間の闘争に挑むPlayStation 2用アクションゲーム。 『ARMORED CORE NEXUS』の物語から数か月後。特攻兵器の猛威により人類が追い詰められる中、ジャック・O率いるレイヴン部隊が反乱を起こす。総攻撃のタイムリミット迫る中、主人公もまた1人のレイヴンとして戦場に赴く。

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ARMORED CORE NEXUS(アーマード・コア ネクサス)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE NEXUS』(アーマード・コア ネクサス)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の8作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって旧世代の遺物を巡る戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 長く続いた戦争の末に国家が衰退し、代わって企業が世界を支配するようになった時代。新興企業ナービス社が遺失技術を発掘し、これを巡って諸勢力の対立が激化。レイヴンの1人として、主人公は欲望渦巻く戦場で力を振るう。

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ARMORED CORE 3 SILENT LINE(アーマード・コア3 サイレントライン)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE 3 SILENT LINE』(アーマード・コア3 サイレントライン)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の7作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって前人未到の地の覇権争いに参加するPlayStation 2用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 3』から数年。地上に進出した人類は、そこでも企業同士の抗争に明け暮れていた。調査隊を壊滅させた謎の兵器が蠢く未踏査地区の覇権を巡り、レイヴンは新たな戦場に赴く。

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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

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『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』とはフロム・ソフトウェアが開発し、カプコンが販売した『モンスターハンター』シリーズ初のスピンオフ作品。 プレイヤーは猫型のモンスター「アイルー」となって『モンスターハンター』の世界で生活することになる。 プレイヤーがアイルーの村で目覚めるところからゲームは始まり、村長の思いつきにより村おこしを行うことになったために、様々なアイルーたちと村の発展を目指していく。

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サルゲッチュ(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

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『サルゲッチュ』とは、1999年より株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)がリリースしているゲームシリーズ、またゲームシリーズにかかわるメディア作品群の総称である。「ピポサル」と呼ばれる特殊なヘルメットをかぶったサルたちを捕獲することを目的とした作品で、サルたちの愛嬌のある仕草から高い人気を得ている。 シリーズ1作目の『サルゲッチュ』では、主人公のカケルがタイムマシンにより過去へ飛ばされたことから冒険が始まる。

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ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE(アーマード・コア2 アナザーエイジ)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE』(アーマード・コア2 アナザーエイジ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の5作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって様々なミッションに挑戦するPlayStation 2用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 2』の戦いから5年。火星で混乱が続く一方、地球でも企業間の抗争は続いていた。戦場の主力となったのは、強力なロボット兵器アーマード・コアを駆る傭兵レイヴンたちだった。

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ARMORED CORE FORMULA FRONT(アーマード・コア フォーミュラフロント)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE FORMULA FRONT』(アーマード・コア フォーミュラフロント)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の流れを汲んだ作品で、AI制御のロボット兵器同士を戦わせる興行「フォーミュラフロント」に参加する主人公の活躍を描いたシミュレーションゲーム。PlayStation PortableとPlayStation 2で発売されている。 フォーミュラフロントに参戦した主人公は、個性的なライバルたちと切磋琢磨しながら頂点を目指していく。

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ARMORED CORE MASTER OF ARENA(アーマード・コア マスターオブアリーナ)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE MASTER OF ARENA』(アーマード・コア マスターオブアリーナ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の3作目で、家族の仇を追うために自作したロボット兵器に乗り込んで傭兵としての高みを目指していくPlayStation用アクションゲーム。 最強のレイヴン(傭兵)ハスラー・ワンに家族を殺された主人公は、復讐のために自らもレイヴンとなる道を選ぶ。憎悪を糧に戦い続けてランキングを駆け上がり、主人公は家族の仇を追い詰めていく。

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ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA(アーマード・コア プロジェクトファンタズマ)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA』(アーマード・コア プロジェクトファンタズマ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の2作目で、自作したロボット兵器に乗り込んで危険な実験を繰り返す組織と対決するPlayStation用アクションゲーム。 傭兵として活躍する主人公は、ある日場所だけを指定された不思議な依頼を受ける。そこで非合法な人体実験を繰り返すウェンズデイ機関の存在を知った主人公は、その撲滅を目指して熾烈な戦いに身を投じていく。

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ARMORED CORE NINE BREAKER(アーマード・コア ナインブレイカー)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE NINE BREAKER』(アーマード・コア ナインブレイカー)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の9作目で、ロボット兵器アーマード・コアを操って幾多のライバルと戦うPlayStation 2用アクションゲーム。 AIの操る機体との対戦モード「ARENA」に特化した内容で、ストーリーは一切存在しない。単体のゲームというよりは前作の追加ディスク的な立ち位置にあり、バランス調整も良好で対戦ツールとして高く評価されている。

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Demon's Souls / デモンズソウルのレビュー・評価・感想

Demon's Souls / デモンズソウル
10

鬼畜ゲーと呼ばれるシリーズの第1作

正直な所、初めてプレイした時には、自分がクリアまでプレイできるとは思えませんでした。

チュートリアルボスでは一撃で倒され、最初のステージでは道中何度も死亡し、その度に落としてしまうソウル、消費する回復アイテム。
何度も戻される進行度に、雑魚を無視して駆け抜けようとするもまだこのゲームに慣れずアクションゲーム自体も得意ではないため死に続けました。

しかし、だからこそクリアした時の喜びはもちろん、レベル上げ要素のあるRPGだからこそいくらでもやりようはあります。

敵がこちらを認識できない位置からの弓矢、攻撃しては逃げ敵が諦めたら不意打ちして逃走、毒をかけて逃走など、手段を選ばなければ多くの敵を闇討ちできますし、どうしても無理となったらソウルをロストしないように気をつけ、装備の強化とレベル上げをし続ければいいだけです。

どうしてもクリアできない、と言う時にはオンラインモードで生身を取り戻した状態でプレイし、協力プレイをすることで他プレイヤーを呼び出すこともできるため、マッチングさえすればクリア不可となることはほぼないと言う印象。
ただし、オンラインモードにするとこのゲーム最強の敵である他プレイヤーが赤いファントムとして侵入する可能性があります。

救済措置と高難易度が共存する、名作だと思っています。

Demon's Souls / デモンズソウル
10

ダークソウルの原型

ダークソウルの方が知名度が高く、人気もあるけれど、前身であるデモンズソウルもオススメです。
ダークソウルシリーズと違い、デモンズソウルはスタート地点から「自分が進みたい面」を選択できる(ストーリ上進行出来ないところは除く)。初めから高難易度の面に行くこともできる。ただし死ぬ。

最初に選択する面は、チュートリアル的な面であるにも関わらず、敵が躊躇なく襲ってきて、何も出来ずに死ぬ人が大半であると思う。初めてプレイする人達の心を全力で折りにくるのが「死にゲー」と言われる所以である。
敵を倒すと、「ソウル」を集められる。一般的なRPGで言う所の「お金」に値するが、死ぬと全て失い、プレイヤーは面のスタート地点に戻される。
失われた「ソウル」は死亡した箇所に落ちているので、それを拾いに行くのであるが、拾う前にもう一度死んでしまうと、最初に落とした「ソウル」は消えてしまう。
敵の動きや位置を覚え、袋叩きにならないよう、慎重に進めていく必要がある。
ある程度レベルが上がったからと、簡単な面の雑魚に突っ込んでいくと、これまた袋叩きにあう。
キャラクターのレベルに依存せずに、いつまでもプレイヤーの力量が問われるのがこのゲームの最大の面白さだと思う。

キャラクターのレベルは「ソウル」を使用し上げることができるが、単純に「レベルが1上がった!」ではなく、自分であげたいスキルを選択してレベルアップしていくシステム。
簡単な単語に置き換えて説明すると、脳筋にしたいなら「力」と「HP」にソウルを振る。
魔法使いになりたいなら「魔術」や「MP」にソウルを振ると言った感じ。
色々なスキルを欲張ると、器用貧乏になるし、一箇所に振りすぎても、攻略上厳しいところが出てくる。

そんな時に救済措置になるのが、「オンラインプレイ」。
デモンズソウルでは、色々なオンラインプレイの形があるけれど、今は攻略についてのみ説明します。
攻略が難しいと感じたら、オンラインにつないだ状態で「助けて」的なメッセージをアイテムで地面にサインする。すると、それを見た別のオンラインプレイヤーがサインに同調して、自分の世界に現れてくれる(助けに来てくれたプレイヤーを白霊と呼ぶ)。
白霊はクリアまで一緒にプレイすることは出来ず、その面の「ボス」を攻略した時点で、自分の世界に戻っていく。
チャット機能はなく、キャラクターのジェスチャーのみで感情を表現できるため、オンラインに慣れてない人、チャットなどの馴れ合いが苦手な人にも、気軽にオンラインプレイができるところも、よく考えられていて面白い。

グラフィックも美しく、複雑なマップに矛盾や違和感がないところもすごいと思う。
必死でプレイをしていると、マップを考える時間などなく、とりあえず前に進むしかない。
進む中で、マップが繋がり(ここはここにつながっていたのか!)というところでも楽しめる。

ストーリーは正直、あまり重視されていないというか、勿論攻略目的はあるのだけれど、プレイヤーがそれぞれ妄想したり保管したりしながらするゲームであると思う。
なので、ストーリー重視の人には向かないゲームではある。
NPCもたくさん出てきて、それぞれのNPCの動きや思惑を推理するのも楽しみの一つ。

折れない心を持っている大人に勧めたいゲームである。

Demon's Souls / デモンズソウル
10

原点にして最高

ソウルシリーズの原点であるデモンズソウル。その後いくつもの後編が発売されましたが、自分はやっぱりデモンズソウルが大好きです。
発売当初は難しすぎるという理由からあまり売れていなかったこの作品が、口コミでじわじわを人気を集め海外でも話題になりました。
後編の作品はオープンワールドを打ち出していますが、本作はステージを選んで攻略していくタイプで、どのステージも特色があって飽きません。
ボスの難易度も歯ごたえがありますが、絶対にクリアできないレベルではなく、主人公のレベルを上げていけばクリアできる難易度になっています。
死んで覚えるというまさに死にゲーですが、それを乗り越えた時の達成感が病みつきです。
とくに最初のステージはレベルアップ機能が解放されていないため、実力で突破するしかないんですが、そのステージを突破できるかどうかがこのゲームのハマるかハマれないかの、大きな分かれ目だと思います。

過去の作品などからよく知られていますが、「フロムソフトウェア」作品ならではの多くを語らない、ダークな世界観、創造力を掻き立てられるその世界はハマったら抜け出せなくなります。

ソウルシリーズの原点であり最高の作品だと思います。
その後の作品はアクション性が向上したりもちろんグラフィックもよくなっていますが、自分は当時のPS3の時代にこれだけの素晴らしいゲームを作ったフロムソフトウェアさんをとても尊敬しています。

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