【No.1から957まで!】FGOの概念礼装の画像・効果・設定まとめ【Fate/Grand Order攻略】

『Fate/Grand Order』に登場する概念礼装とはサーヴァントに装備させる補助カードである。装備によりステータスが上昇したり、特殊効果を付与したりすることができる。概念礼装もサーヴァントのように強化することができ、上昇ステータス値を上げられる。
ここではNo.1「頑強」からNo.957「枕元の邪竜」までを一覧にしてまとめた。

限界突破:
・アタランテ〔オルタ〕(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】

No.789 ある真理と死

人は死ぬ。老人は死ぬ。大人は死ぬ。
赤ん坊も死ぬ。子供も死ぬ。
万人に死は平等に訪れ、その歩みには躊躇も
容赦もない。

……僕はそれが、許せなかった。
無辜の人間を殺し、傷つける者たちが許せない。
だがもっと許せないのは、それをのうのうと見逃す
自分自身だ。

ああ───その時点で致命的に間違えている。
見逃したその瞬間、貴様は救世主の資格を失った。
なのに世界を救うと宣うのか。

子供の拙い手で作られた人形が、
僕をじっと見つめて弾劾している気がした。

それでも。
僕は、それでも。

限界突破:
・アヴィケブロン(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ

No.790 燎原の刃

暗い部屋の中。
机の上に、漆黒のナイフが……
焼け焦げた一本のナイフが突き立っている。

生前のサリエリに対して向けられた市井の人々による中傷と嘲りは、心を灼く燎原の火であり、胸を抉る刃でもあった。
アヴェンジャー・サリエリはこれを武器として振るう。
一見すれば剣のような外観をしているが、
本質は、このようなものだ。

すなわち―――――燎原の刃。

限界突破:
・アントニオ・サリエリ(アヴェンジャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ

No.791 イヴァン雷帝の書庫

古来よりの智慧と、歴史と、そして秘術が集った書庫。
世界からの散逸を防がんとばかりに集められたそれは、考古学者であれば全財産を、魔術師からすれば生命を捧げても惜しくはない宝の山だった。

人を救いたい。祈りを捧げたい。
愛と知識に溢れた生活を営みたい。
では、その為に必要な知識を集めよう―――

ツァーリ本人としては、まあ、その程度の動機であったのだが。
「え、無くなった? あれだけ集めたのにか?
一体、知識人どもは何をしているのか!」

限界突破:
・イヴァン雷帝(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ

No.792 彼方への巡礼

旅をすると彼女を思い出す。
約束の日はきっと遥か彼方。

ゆらゆらと漂う波のように彷徨い、
それすらも良しとして……

・自身のNP獲得量を10%アップ&宝具威力を10%アップ&NPを40%チャージした状態でバトルを開始する

限界突破:
・自身のNP獲得量を15%アップ&宝具威力を15%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する

No.793 刹那のまほろば

これは夢であり、幻。

目的のためだけに生きてきたその先に、
あったかもしれない束の間の休息。

起き上がれば、また戦いが始まるのだ。

・自身のArtsカード性能を8%アップ&自身のBusterカード性能を8%アップ&防御力を3%アップ

限界突破:
・自身のArtsカード性能を10%アップ&自身のBusterカード性能を10%アップ&防御力を5%アップ

No.794 出発進行!

何処に行くべきなのか、
とりあえず前に進んでみよう。

自由に己の赴くままに、
ヒポグリフに乗ってどこまでも!

・自身のQuickカード性能を3%アップ&NP獲得量を5%アップ

限界突破:
・自身のQuickカード性能を5%アップ&NP獲得量を10%アップ

No.795 城塞の午後

戦の準備に自陣把握は不可欠。

城塞探索している彼を、
マスターたちも追ってきたようだ。

もっとも最大の心配は、
案内役の息子に向けられたものかもしれない。

・自身のArtsカード性能を10%アップ&自身のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ

限界突破:
・自身のArtsカード性能を15%アップ&自身のBusterカード性能を15%アップ&宝具威力を15%アップ

No.796 トゥリファスにて

マスターとサーヴァント。
一戦限りの主とその従者。
戦術的な相性さえ良ければ、互いの好悪など関係ない。

だがあの激闘の中で、何気ない日常の中で、
通じたものが確かにあった。
だからあの最期の時、別れる前にふと気になったのだ。

―――なぁ、楽しかったか?

・自身のNP獲得量を10%アップ&クリティカル威力を10%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与

限界突破:
・自身のNP獲得量を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与

No.797 フランの花

問われた望み。
答えの後にその花は差し出された。

賛意を得られたかは定かではない。
けれど彼女は花が好きだった。

ああ、それだけで良かったのだ。

限界突破:
・効果無し

No.798 世界を内包せしもの

―――それは、世界を歌う盾。
我が駆け抜けた生を帯びた世界、
我が走り抜けた戦いを抱いた世界、
我が守ろうとした何かを映し出す鏡。

故に、この宝具は一度発動させたのなら、
人も、軍も、城も、神ですらも、
あらゆる攻撃を打ち破るだろう。

なぜなら、この盾は世界そのものであるが故に!

さあ、試してこい“黒”の騎兵。
俺にはもうこの盾は不要でね。
この盾が勝つか、神殺しを担う槍が勝つか―――
……まあいいか、これにて我が師との約定を果たす。

行ってきな!

限界突破:
・アキレウス(ライダー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&自身の登場時に味方全体に無敵状態(1回・3ターン)を付与

No.799 教えること、学ぶこと

教えることも、学ぶこともある。
教えられることも、学べることもある。

教えることで初めて気付く何かがあり、
その閃きこそが人間を人間たらしめているのです。

知識だけに頼ってはいけない。
必要なものだけを覚えてはいけない。

不要なものなどない。
知識は全て、宝なのです。

そして、学習には繰り返しが何より大事。
さて、それでは―――授業を始めましょう。
あなたのための、私のための。互いのための。

限界突破:
・ケイローン(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにる間、味方全体のQuickカード性能を10%アップ&Artsカード性能を10%アップ

No.800 名前のない死

彼女に名前は無い。
彼女に記録はない。
必要性も、必然性も、運命すらもない。
彼女が滅びかけている理由はただ一つ。
ただ、そこにいたから巻き込まれた。

彼女に悲痛は無い。
彼女に憎悪は亡い。
わかっている。
そんな感情など、彼女には不要だったのだろう。

だからこそ、俺は悲しい。
彼女の名を覚えているものは、彼女自身すらいないんだ。

俺の手を握って、彼女は本当に救われたのだろうか。
俺の手で、彼女は世界への未練を無くしたのだろうか。

答えはきっと、永遠に無いのだろう。
永遠……永遠に……。

限界突破:
・ジーク(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を10%アップ&宝具威力を10%アップ

No.801 ベーカー街からの脱出

「ようこそ、諸君。
完璧な謎に支配された箱庭“ベーカー街”へ。」

謎特異点に閉じ込められたマスターたち。
渡されたのは犯人からの挑戦状。

限られたヒントをもとに、
サーヴァントたちと協力して謎を解け!

限界突破:
・クエストクリア時に得られるマスターEXPを50増やす

No.802 Fate/EXTELLA LINK

新たな冒険の始まり――――
<シャルルマーニュ英雄譚>開幕!

月の聖杯を巡る戦いの中で新しく生を受けたアルテラと
共に、争いが平定した霊子虚構世界「SE.RA.PH」の領
地を散策していたマスターは、突如出現した攻性プログ
ラムの群れに遭遇してしまう。

襲撃に戸惑うマスターたちだったが、
そこに、見知らぬサーヴァント――――
シャルルマーニュが現れる。

限界突破:
・クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを50増やす。

No.803 帝都聖杯戦争

帝都ニ迸ル光アリ。

一ツ、己ガ『誠』ニ誓イシ青キ軌跡。
一ツ、全テヲ焼キ尽クス魔王ノ業火。

奔レ、轟ケ、全テヲ燃ヤセ。

・自身のQuickカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ

限界突破:
・自身のQuickカード性能を15%アップ&Busterカード性能を15%アップ&NP獲得量を15%アップ

No.804 坂本探偵事務所

処は東京下町モダンビル。
モットーは迅速・誠実・大満足。

浮気調査から迷い猫探しまで万事お値打ち価格で承り。
是非是非、お気軽にお越し下さいませ。

ああ、黒いセーラー服の女性は気にしないでね。
ちょっと時代から浮いてるだけだから。

・自身のArtsカード性能を8%アップ&宝具威力を10%アップ&被ダメージを100カットする状態を付与

限界突破:
・自身のArtsカード性能を10%アップ&宝具威力を15%アップ&被ダメージを200カットする状態を付与

No.805 牙研ぐ暗剣

男は新聞を見つめていた。

爽やかな朝の光に包まれて、
モダンなカフェーで珈琲を飲みながら、
にたりと酷薄に笑う面を張り付けて。

三面記事の片隅に小さく記された辻斬り事件。
己が成した「仕事」の成果を。

・自身のArtsカード性能を3%アップ&クリティカル威力を8%アップ

限界突破:
・自身のArtsカード性能を5%アップ&クリティカル威力を10%アップ

No.806 白い服の水兵さん

汽笛の音が聴こえる。
港にはいくつも勇壮な艦船がとまっているけれど、
ひと際目に眩しいのは彼女たち。

でも、海の上の生活は慣れているのかって?
『もともと小さな孤島の出身、海風には慣れている』
と、遠い異国の姉妹は微笑むのだった。

・自身のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を10%アップ

限界突破:
・自身のArtsカード性能を15%アップ&Busterカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ

No.807 ぐだぐだまじんさん

我は『アルターエゴ・魔神(人)・沖田総司・オルタナティブ』!

……改めてみても長いな。となると『魔神(人)・沖田総司』あたりか……。いや『魔神(人)・沖田』とか。うーん……、『沖田総司〔オルタ〕』……堅いな。フレンドリーに『沖田さん』……は本体がいるからな。やはり『魔神(人)セ……』……アルターエゴだった。

ああ、これは好物のおでん。ちくわぶに辛子はつけない派だ。辛味が目に染みるからな、辛味。

そうそう、これはNPがたまるお爺さんのレベルアップとかに使ってくれ。

限界突破:
・効果なし

No.808 ぐだぐだ土佐同盟

龍馬「いやー、まさか僕らがそろって
戦う事になるとはねぇ」
以蔵「勘違いすな阿呆が!
わしは仕方なく手を貸しちょるだけじゃ!」
お竜さん「いいからさっさとピースしろ。
写真撮れないだろ」

――――それは遠く故郷に暮らしたあの日のように。

お竜さん「あ、焼き増ししといたから
礼装のLV上げとかに使え」

限界突破:
・効果なし

No.809 無窮の果て

───かつて名もなき英霊が振るったとされる剣。

とある英霊から分かたれた彼女は人の護りとなり悠久の
時を戦い続けることとなった。
それが彼女にとっての呪いであったのか、望みであったのかは私にもわからない。

まあ、当の本人はどうしようもない戦いの連続ながら、
それなりに楽しく過ごしたのかもしれん。必殺技とか抜
かして名前つけるの好きだったから、多分そうなん
だろ。付き合うほうの身にもなれ。投げるな。

koh2249
koh2249
@koh2249

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Fateシリーズ(Fate/stay night)のネタバレ解説・考察まとめ

Fateシリーズ(Fate/stay night)のネタバレ解説・考察まとめ

2004年にTYPE-MOONから発売されたテレビゲームおよびそれらを原作としたアニメ、小説、漫画作品。あらゆる願いを叶える万能の杯「聖杯」に選ばれた7人の魔術師と対になる7人の英霊たちが、己の願いを叶えるべく、最後の1組となるまで殺し合う「聖杯戦争」。聖杯戦争に巻き込まれた少年・衛宮士郎は、偶然にも召喚した英霊の少女・セイバーと共に、苦難の道を歩み始める。

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Fate/Zero(フェイト ゼロ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/Zero(フェイト ゼロ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/Zero』とはニトロプラスの虚淵玄の伝奇ライトノベル、及びそこから派生したアニメと漫画作品である。 「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り、7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)が戦い、競い合う「聖杯戦争」を描いた物語で、アニメは2011年1月から第1期が全13話、2012年4月から第2期が全12話構成で放送された。

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Fate/stay night [Unlimited Blade Works](UBW)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/stay night [Unlimited Blade Works](UBW)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』とは、ビジュアルノベルゲーム「Fate/stay night」のアニメ作品で、「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)が戦う物語を描いている。本作はその原作のストーリーのひとつである遠坂凛がヒロインにしたルートを脚本としている。 2014年10月から12月にかけて第1期、2015年4月から6月にかけて第2期がそれぞれ13話ずつで放映された。

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Fate/stay night(フェイト ステイナイト)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/stay night(フェイト ステイナイト)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/stay night』とは、TYPE-MOONが開発するビジュアルノベルゲームのアニメ作品で、「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)の物語を描いている。本作はその原作のストーリーのひとつであるセイバーがヒロインにしたルートを脚本にしている。2006年1月から6月まで全24話で放送された。

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Fate/EXTRA Last Encore(アニメ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/EXTRA Last Encore(アニメ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/EXTRA Last Encore』とは、マーベラスエンターテイメントから発売されたゲーム『Fate/EXTRA』を原作とした、2018年1月から放送されたテレビアニメ作品である。舞台は月に存在するあらゆる願いを叶える力を持った霊子コンピューター「ムーンセル・オートマトン」が作った霊子虚構世界「SE.RA.PH」内。月の聖杯(ムーンセル・オートマトン)の使用権を巡り、128人の魔術師(マスター)と英霊(サーヴァント)が戦い、ただ1人の勝者を決める「月の聖杯戦争」を描く。

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Fate/Apocrypha(フェイト アポクリファ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/Apocrypha(フェイト アポクリファ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/Apocrypha』とは、ビジュアルノベルゲーム『Fate/stay night』の外伝作品、及びそこから派生したアニメと漫画作品である。「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り二つの陣営に分かれた14人の魔術師(マスター)と14騎の英霊(サーヴァント)が戦い、競い合う「聖杯大戦」を描く。アニメは2017年7月から12月まで全25話構成で放送された。

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Fate/EXTRA(フェイト エクストラ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/EXTRA(フェイト エクストラ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/EXTRA』(フェイト エクストラ)とは、『Fate/stay night』を原作とした対戦型ダンジョンRPGである。2010年7月22日に発売され、2013年3月28日には続編である『Fate/EXTRA CCC』が発売された。ハードは共にPSPである。 無名の主人公が、己のサーヴァントと共に聖杯戦争を戦い抜く姿が描かれた。 シナリオは奈須きのこ、キャラクターデザインはワダアルコが務めている。 また、2020年7月22日にリメイク作品制作が発表された。

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Fate/strange Fake(フェイト ストレンジフェイク)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/strange Fake(フェイト ストレンジフェイク)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/strange Fake』(フェイト ストレンジフェイク)とは、あらゆる願いを叶える聖杯を巡って争う何人もの魔術師と、使い魔として彼らに従う伝説の英雄たちの壮絶な戦いを描いた、成田良悟のラノベ作品。もともとは成田が公開したエイプリルフールのネタ企画だったが、完成度の高さから注目され正式な作品となった。 アメリカの片田舎であるスノーフィールドで、突如として聖杯を巡る戦いが勃発。これを利用しようとする者、鎮圧せんとする者、巻き込まれた者たちの思惑が入り乱れ、戦線は混沌を極めていく。

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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(アニメ・漫画)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(アニメ・漫画)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』とは、月刊コンプエースで連載されていた漫画、及びそれを原作として2013年に全10話が放送されたテレビアニメ作品である。普通の小学五年生のイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(愛称はイリヤ)が「魔術礼装:カレイドステッキ」であるマジカルルビーの力により魔法少女にし転身し、同じ魔法少女である、美遊・エーデルフェルト(愛称は美遊)と協力し、町に散らばるクラスカードを回収する任務をこなしていく。

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