
『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)とは、2013年にPlayStation Vitaで発売したアクションゲーム。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント。作品の略称は「ソルサク」。
本作は牢獄に囚われた主人公が、喋る魔術書リブロムと出会い、運命に抗うためにリブロムの中に記載されたある魔法使いの力を手に入れるまでの物語。
作品の魅力は派手なグラフィックで表現される魔法、プレイヤー同士の共闘といったシステム、グロテスクながらも熱い重厚なストーリーである。

『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)及び『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)における象徴的なシステムの1つ。倒した魔物の核となっている存在を生贄に捧げ、魔力経験値と魔物の魂を得る。所属勢力がアヴァロンなら供物回復、サンクチュアリとグリムなら攻撃力上昇の効果も発揮。
また、瀕死に陥った同行者や共闘プレイヤーたちも生贄に捧げることが可能で、捧げた場合は対応した魔法使いの魂と魔力経験値を獲得する。更に同行者の所属勢力に応じて、以下の生贄魔法が発動。
グングニル:アヴァロン所属の魔法使いを生贄にすると発動し、広範囲に高威力の槍の雨を降らせる。
エンジェル:サンクチュアリ所属の魔法使いを生贄にすると発動し、広範囲に槍の雨を降らせ、敵にはダメージ、味方には回復の効果をもたらす。
ユグドラシル:グリム所属の魔法使いを生贄にすると発動し、茨のような大樹に変化して攻撃を行い、敵にはダメージ、味方には供物回復の効果をもたらす。
当然生贄にされた魔物の核や同行者、共闘プレイヤーたちは死亡扱いとなってしまう。人型魔物を生贄にした場合は同行者として加入することはなく、同行者はリブロムの涙で死別ステータスを修復しない限りは復活しない。共闘していたプレイヤーは、死亡後専用の人魂(ひとだま)モードとなり、独自のサポートなどが行えるようになる。
救済

『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)及び『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)における象徴的なシステムの1つ。倒した魔物の核となっていたものを救済し、生命経験値と魔物の気を得る。所属勢力がアヴァロンかグリムなら体力回復、所属勢力がサンクチュアリなら供物回復の効果も発揮された。
更に救済した人型魔物の核は同行者として登録され、共にクエストに挑むことができるようになる。また、瀕死に陥った同行者や共闘プレイヤーを救済すると、自分の体力を半分消費して、瀕死状態から戦線復帰させることが可能。
ただし、一部敵対魔法使いや、リザードマンといった特定の魔物は、救済することが不可能。生贄にしないと戦闘が終了しない仕様となっていた。
運命(うんめい)

『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)から選べる、戦闘後の第3の選択肢。倒した魔物の核となっていたものを救済も生贄も選択せず、運命に任せて処分してしまう。ランダムで処置は生贄か救済かが選ばれ、それに準じた結末を迎える。選択すると生命経験値と魔力経験値を均等に得ることができ、魔物の運というアイテムを獲得。運は戦闘後に気か魂にランダムで変化する。所属勢力がグリムなら供物回復、アヴァロンとサンクチュアリなら行動速度上昇の効果も発揮された。
同行者や共闘プレイヤーに対して発動すると、魔物の時と同じようにランダムでその処遇が決定。生贄ならば生贄魔法発動、救済なら復活、ということになる。
戦果

クエストクリア条件を満たして戦闘を終了させると、戦果画面へと遷移。クエスト中の行動によってポイントが精算され、戦闘評価がされる。
以下の行動がより達成できていれば、ポイントが増加となっていく。
・魔物を弱点で攻撃した。
・魔物を複数体生贄にした。(アヴァロン限定)
・魔物を複数体救済した。(サンクチュアリ限定)
・魔物からカウンターを取った。
・魔物を状態異常にした。
・体力を残してクリアした。
・クエストの経過時間を抑えてクリアした。
・仲間を生贄にした。(アヴァロン限定)
・仲間を救済した。(サンクチュアリ限定)
・魔物を足止めした。
・仲間を回復した。
・魔物の呪部を破壊した。
当然、より多く生贄及び救済を行ったり、より体力を残してクリアした方が評価が高くなる。最終的なプレイヤーへの評価は5段階で、未熟な魔法使い・三流の魔法使い・二流の魔法使い・一流の魔法使い・伝説の魔法使いの順。評価によって獲得する報酬量も変わるため、基本的には伝説の魔法使いになるように立ち回ることが求められる。
尚、グリム所属の場合はこのような戦果ポイントによる評価がなくなり、報酬獲得はランダムとなってしまう。
人魂モード(ひとだまモード)
マルチプレイ時限定のモードで、プレイヤーが生贄になる、瀕死で放置されて死亡するなどの理由で切り替わる。攻撃などの戦闘参加は不可能だが、以下のような、様々なサポート機能を利用可能。
・専用ゲージを消費し、味方に攻撃力上昇バフ、敵に防御力低下デバフを付与可能。
・敵と味方の体力ゲージを視覚化。
・敵や味方のダメージ、回復量を数値として視覚化。
・フィールドで利用可能なオブジェクトのギミックを利用して、体力回復や囮といったサポートが可能。
・チャットが一部変化し、人型魔物の体力に応じたコメントや、恨み言といったユニークな物までが使えるようになる。
また、魔法連携の回復の果実(かいふくのかじつ)+鉄壁花の果実(てっぺきかのかじつ)で生成される復活の実(ふっかつのみ)を利用すれば、一時的に復活して再度戦闘参加も可能となっていた。
戦闘における操作と特殊動作

『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)及び『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)はコントローラーを利用してキャラクターを操作し、追体験のクリア条件を満たすことを目指して戦闘を行っていく。
コントローラーのボタン配置とアクションは、それぞれデフォルトで以下のようになっていた。
移動:左スティック
ロックオン:Lボタン長押し(PlayStation Vita TVの場合はL1ボタン長押し。)
ロックオン切り替え:ロックオン中に十字キー右or左
カメラ操作:右スティック
カメラリセット:Lボタン(PlayStation Vita TVの場合はL1ボタン。)
回避:移動中に×ボタン
ダッシュ:移動中に×ボタンホールド
口笛:停止中に×ボタン
調べる:停止中に×ボタンホールド
メニュー表示:SELECTボタン
テキストチャット呼び出し(マルチプレイ時のみ):タッチスクリーン右上のタブを左にスライド。(PlayStation Vita TVの場合、R2ボタン。)
心眼使用:方向キー下
受け身:吹っ飛ばされた状態で〇、×、△、□いずれかのボタン。
魔法を使用する:〇、△、□ボタン
供物セット切り替え:Rボタン(PlayStation Vita TVの場合はR1ボタン。)
生贄にする:対象に近づいてRボタンホールド(PlayStation Vita TVの場合はR1ボタンホールド。)
救済する:対象に近づいてLボタンホールド(PlayStation Vita TVの場合はL1ボタンホールド。)
運命に任せる:対象に近づいてR+Lホールド(PlayStation Vita TVの場合はR1+L1ボタンホールド。)
禁呪発動:タッチスクリーンに表示された禁呪アイコンをタッチし続ける。(PlayStation Vita TVの場合はL2ボタンホールド。)
PlayStation Vitaと、PlayStation Vita TVでは、コントローラーのボタン数や、ハードの仕様上、若干操作方法が異なる。
ロックオン

Lボタン(PlayStation Vita TVはL1ボタン。)ホールドで、魔物をロックオンすることが可能。ロックオンを行うと画面中央に魔物を常に捉えておくことが可能で、戦闘における位置取りがやりやすくなる。
尚、ロックオン範囲内に複数の対象がいる場合は、ロックオンを行った状態で十字キー右か左を入力することで、ロックオン対象を切り替えることができた。
カメラ操作とカメラリセット
コントローラーの右スティックを動かせば、カメラの位置を連動して動かせる。左右は勿論、上下もある程度振ることが可能。
カメラをリセットしたい場合は、Lボタン(PlayStation Vita TVはL1ボタン。)をポンと押せばよい。プレイヤーの背後のデフォルトの位置まで、視点が戻ってくる。
移動・ダッシュ・回避
コントローラーの左スティックでプレイヤーキャラクターを動かすことが可能。左スティックを倒した方向へ、キャラクターは動いていく。
また、移動を行っている最中に×ボタンをホールドすると、移動速度を上げたダッシュを利用できる。移動中に×ボタンを押すことで、回避行動。移動しながらでないと回避は不可能なため、注意。
尚、通常回避は前転であるが、回避行動を変化させる魔法を使えば、速度の速い瞬間移動にしたり、地中を潜って無敵時間を伴いながら移動していくようなものにしたりもできた。
口笛(くちぶえ)
目次 - Contents
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)の概要
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)のあらすじ・ストーリー
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)
- プロローグ
- ニミュエ:魔法使いの試練
- マーリン:あれから数年後
- マーリン:過去の因縁
- マーリン:人としての残り時間
- マーリン:終わりの始まり
- マーリン:そして記憶が残った
- エピローグ:マーリンを生贄にする分岐
- エピローグ:マーリンを救済(きゅうさい)する分岐
- 『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)
- 魅惑の赤ずきん
- 動き出す世界
- 改訂そして記憶が残った:揺らぎ始めた結末
- 改訂そして記憶が残った:静止した時の中で
- 改訂そして記憶が残った:生の痕跡
- 神に挑む
- エピローグ:マーリンを生贄にする分岐
- エピローグ:マーリンを救済する分岐
- 魔法使いたちの物語
- アヴァロンの仲間:悪徳魔法使い
- アヴァロンの仲間:魔物の子供
- アヴァロンの仲間:狼男の苦悩
- アヴァロンの仲間:復讐の騎士
- アヴァロンの仲間:汚れた血を持つ女
- アヴァロンの仲間:人と魔の狭間で
- アヴァロンの仲間:死神の憂鬱
- サンクチュアリの仲間:異端の救済者
- サンクチュアリの仲間:裏切りの殺し屋
- サンクチュアリの仲間:呪われた自己陶酔
- サンクチュアリの仲間:生き残った人間達
- グリムの仲間:失われた歌声
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)のゲームシステム
- 牢獄画面でのシステム
- リブロム
- マーリンに挑むor神に挑む
- 記録と設定
- リブロムの涙を拭う
- 改変前の世界に戻る
- 日記メニュー・狂人達の「放浪記」(きょうじんたちのほうろうき)
- 狂人達の「放浪記」ニミュエ
- 狂人達の「放浪記」マーリン
- 魔法使いの活動
- 日記メニュー・我が肖像(わがしょうぞう)
- 容姿
- 同行者
- 所属
- 称号・名前
- 魔法大全(まほうたいぜん)
- 供物(くもつ)
- 右腕の状態:レベル
- 右腕の状態:刻印(こくいん)
- 禁呪(きんじゅ)
- 日記メニュー・万屋の取引帳(よろずやのとりひきちょう)
- 怪商(かいしょう)ボーマン
- 手相屋(てそうや)リオネス
- 噂屋(うわさや)パーソレープ
- 雑用係(ざつようがかり)パーサント
- 日記メニュー・文献(ぶんけん)
- 神話と歴史
- 人型魔物(ひとがたまもの)について
- 下級魔物(かきゅうまもの)について
- 土地について
- 万屋(よろずや)について
- アヴァロンについて
- サンクチュアリについて
- グリムについて
- 魔法の逸話
- 魔法大全
- 戦術指南(せんじゅつしなん)
- 先人の教え(せんじんのおしえ)
- クエスト内でのシステム
- 体力ゲージ
- 経験値とレベル
- 供物魔法(くもつまほう)と代償魔法(だいしょうまほう)
- 属性
- 属性地獄(ぞくせいじごく)と追撃(ついげき)
- 状態異常(じょうたいいじょう)
- 魔法連携(まほうれんけい)
- 魔物の言葉
- 呪部破壊(じゅぶはかい)
- フィールドのオブジェクト
- 生贄
- 救済
- 運命(うんめい)
- 戦果
- 人魂モード(ひとだまモード)
- 戦闘における操作と特殊動作
- ロックオン
- カメラ操作とカメラリセット
- 移動・ダッシュ・回避
- 口笛(くちぶえ)
- 調べる
- メニュー表示
- 心眼(しんがん)
- 受け身
- 魔法の使用
- 生贄・救済・運命
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)の登場人物・キャラクター
- 主要人物
- 主人公
- リブロム
- ある魔法使い
- マーリン
- ニミュエ
- モルガン・ル・フェ
- エレイン
- メイジー
- ターリア
- ペンドラゴン
- 魔法使いの活動で仲間になる同行者たち
- ボーマン
- パーシヴァル
- ランスロット
- ガウェイン
- ディンドラン
- ガラハッド
- 死神(しにがみ)
- モルドレッド
- ガングラン
- ルンペル
- 万屋の取引帳に登場する人物
- リオネス
- パーソレープ
- パーサント
- その他の登場人物
- 隣の牢に囚われていた男
- ゴルロイス
- 予言者グリム
- レオデ王
- グウィネビア
- ラグネル
- マルク
- イゾルデ
- トリスタン
- シャルロット
- ピュセル
- エスメレ
- 初代レッドフード
- ウィルモア
- ウーゼル・カムラン
- ユーサー・カムラン
- アリス
- 魔物(まもの)
- ジャック・オ・ランタン
- ハーピー
- スライム
- ケルベロス
- グリフォン
- サイクロプス
- ケンタウロス
- ワイバーン
- クラーケン
- ワルキューレ
- ミノタウロス
- エルフ女王
- ガーゴイル
- ジャックフロスト
- ユニコーン
- 蛇使い女
- フェニックス
- ヒュドラ
- セイレーン
- ペガサス
- リヴァイアサン
- デュラハン
- ベヒモス
- オーガ
- ドワーフ
- ウロボロス
- ゴースト
- バジリスク
- トロル
- ケットシー
- ベルゼバブ
- インキュバス
- レプラコーン
- アイアンメイデン
- 三匹の子豚
- 白雪姫(しらゆきひめ)
- 赤ずきん
- シンデレラ
- カエルの王様
- ブレーメンの音楽隊
- ウサギとカメ
- リザードマン
- キメラ
- ヘンゼルとグレーテル
- 裸の王様
- ハーメルンの笛吹き男
- 眠り姫(ねむりひめ)
- サキュバス
- ギガース
- バハムート
- ドラゴン
- ゴッドドラゴン
- アリス
- ワーウルフ
- オーディン
- 小型の魔物
- ワーム
- エルフ
- コラボ魔物
- ゴウエンマ
- ダイテンマ
- ディオーネ
- マルドゥーク
- 神
- ロムルス神
- セルト神
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)のアイテム
- 魔法関連
- 供物(くもつ)
- リブロム
- リブロムの涙
- 聖杯(せいはい)
- 赤闇のリンゴ(あかやみのリンゴ)
- 魔法大全(まほうたいぜん)
- 魂(たましい)
- 気(き)
- 運(うん)
- その他
- ソーマ
- イカロス牧場(イカロスぼくじょう)の翼
- 魔法の媚薬(まほうのびやく)
- 噂の紙片(うわさのしへん)
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)の用語
- 人間
- 魔法使い
- 右腕
- 魔物(まもの)
- 醜人(しゅうじん)
- ムニンとフギン
- 魔法
- 生贄(いけにえ)・救済(きゅうさい)・運命(うんめい)
- 代償魔法(だいしょうまほう)
- 禁呪グリモア(きんじゅグリモア)
- 禁呪エリクサー(きんじゅエリクサー)
- 追体験(ついたいけん)
- 要請(ようせい)
- 歴史と神話
- 神話
- オリンピア戦争
- 永劫回帰(えいごうかいき)
- 組織
- 秘密結社アヴァロン(ひみつけっしゃアヴァロン)
- 信仰組織サンクチュアリ(しんこうそしきサンクチュアリ)
- グリム教団(グリムきょうだん)
- 国と土地
- ロムルス帝国
- キャメロット
- ヘリオス火山(ヘリオスかざん)
- ヴァルハラ修道院(ヴァルハラしゅうどういん)
- イカロス牧場(イカロスぼくじょう)
- 麗都ラプンツェル(れいとラプンツェル)
- リヴァイアサン
- パンドラの洞窟(パンドラのどうくつ)
- 迷宮ゴリアテ(めいきゅうゴリアテ)
- 蟲車ワーム(むしぐるまワーム)
- オリンピア平原
- タルタロスの廃墟(タルタロスのはいきょ)
- バビロンの森(バビロンのもり)
- 水都アクエリアス(すいとアクエリアス)
- アンドロメダ湖畔(アンドロメダこはん)
- 砂漠の箱舟ノア(さばくのはこぶねノア)
- 高級宿屋ポセイドン(こうきゅうやどやポセイドン)
- ルナ荒野(ルナこうや)
- ネクロポリス
- エルフの谷(エルフのたに)
- お菓子の村(おかしのむら)
- アリスの迷宮(アリスのめいきゅう)
- 決断の土地(けつだんのとち)
- ワンダーランド
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- リブロムにタップでちょっかいをかけるとトロフィー獲得
- 独房の虫をタップで潰すとトロフィーを獲得
- 『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)シナリオでマーリンを救済すると本が増加
- 文献内の赤文字タップで閲覧できる魔物の攻略法
- 魔物の攻撃を特殊なモーションで回避する方法が存在
- 小型魔物が瀕死の獲物を喰らうと強化
- 属性相関を覚えやすくするための語呂合わせは「猫街道(ねこかいど)」
- 一部マップには特殊効果が存在
- コラボ衣装作品は『GRAVITY DAZE』『どこでもいっしょ』『WILD ARMS』