ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON / アーマード・コア6 ファイアーズオブルビコン / ACFR / ACVI / AC6

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON / アーマード・コア6 ファイアーズオブルビコン / ACFR / ACVI / AC6

『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)とは、ロボットアクションゲームの金字塔として名高い『アーマード・コア』シリーズの通算25作目の作品。プレイヤーの心を容赦なくへし折る難易度の高さと迫力あるロボットアクションで話題となった。
大災害によって見捨てられた惑星ルビコンにて、新時代エネルギー「コーラル」の欠片が発見される。コーラルが生み出す利権を求めて多くの企業が抗争する中、独立傭兵の主人公も同じ地を目指す。

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ARMORED CORE(アーマード・コア)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE』(アーマード・コア)とは、自作したロボット兵器に乗り込み、傭兵として企業間の抗争に身を投じていく様を描いた、ロボットゲームの傑作として名高いPlayStation用アクションゲーム。製作はフロム・ソフトウェア。 国家が崩壊し、巨大企業がそれに代わる支配者となった未来世界。企業間の戦争で主力となっていたのはロボット兵器アーマード・コアと、それを狩るレイヴンと呼ばれる傭兵たちだった。新たに生まれたレイヴンの活躍が企業間のバランスを変え、世界の構造をも覆していく。

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ARMORED CORE V(アーマード・コア5)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ARMORED CORE V』(アーマード・コア ファイブ)とは、『アーマード・コアシリーズ』の14作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となってレジスタンスと共に独裁者の打倒を目指すPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 汚染された大地で、人類が細々と生き抜く時代。シティと呼ばれる人類屈指の生存圏を巡り、その支配者とレジスタンスが攻防を繰り広げていた。レイヴンとしてこれに参加した主人公は、シティの裏で暗躍する存在に気付き、彼らと対決していく。

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『ARMORED CORE 4』(アーマード・コア4)とは、『アーマード・コアシリーズ』の11作目で、新型ロボット兵器を操る傭兵となって世界の覇権を左右するリンクス戦争に臨むPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 新型ロボット兵器ネクストを駆る傭兵「リンクス」たちにより、限界を迎えていた国家が滅ぼされた国家解体戦争から5年。この戦争で負傷した主人公は、自分を救ってくれた恩人たちを救うため、リンクスとして新たな戦場に赴くこととなる。

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『ARMORED CORE VERDICT DAY』(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)とは、『アーマード・コアシリーズ』の14作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって遺失技術を巡る戦いに身を投じるPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE V』から数世紀。地表の汚染は改善し、人類はその生存圏を大きく広げ、同時に抗争の規模も拡大。遺失技術が封じられたタワーを巡る戦いが激化する中、レイヴンたる主人公もそこに加わっていく。

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『ARMORED CORE 3』(アーマード・コア3)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の6作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって地下都市レイヤードで繰り広げられる戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 “管理者”と呼ばれる存在によって完全に制御された世界。人々はその中で生活し、社会を発展させ、やがて成長した企業同士が争うようになる。ロボット兵器を駆る傭兵レイヴンの主人公は、戦いの中で管理者の正体に肉薄していく。

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『ARMORED CORE for Answer』(アーマード・コア フォーアンサー)とは、『アーマード・コアシリーズ』の12作目で、強力なロボット兵器を操る傭兵「リンクス」となって企業間の抗争に身を投じるPlayStation 3及びXbox 360用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 4』から10数年。地上は汚染され、人類が高高度を飛ぶ飛行ユニットに居住空間を移した中、新人リンクスがデビューを果たす。彼の成長と活躍が、新たな悲劇と闘争の呼び水となっていく。

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『ARMORED CORE 2』(アーマード・コア2)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の4作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって火星の覇権を巡る熾烈な戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 『ARMORED CORE』から半世紀ほどの年月が流れた世界。人類は火星に進出し、そこでも飽くなき闘争を繰り返していた。新人レイヴンとなった主人公は、壮絶な戦いの中で頭角を現し、火星のパワーバランスを左右する存在となっていく。

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『ARMORED CORE LAST RAVEN』(アーマード・コア ラストレイヴン)とは、『アーマード・コアシリーズ』の10作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって世界の命運を懸けた24時間の闘争に挑むPlayStation 2用アクションゲーム。 『ARMORED CORE NEXUS』の物語から数か月後。特攻兵器の猛威により人類が追い詰められる中、ジャック・O率いるレイヴン部隊が反乱を起こす。総攻撃のタイムリミット迫る中、主人公もまた1人のレイヴンとして戦場に赴く。

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『ARMORED CORE NEXUS』(アーマード・コア ネクサス)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の8作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって旧世代の遺物を巡る戦いに身を投じていくPlayStation 2用アクションゲーム。 長く続いた戦争の末に国家が衰退し、代わって企業が世界を支配するようになった時代。新興企業ナービス社が遺失技術を発掘し、これを巡って諸勢力の対立が激化。レイヴンの1人として、主人公は欲望渦巻く戦場で力を振るう。

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『ARMORED CORE 3 SILENT LINE』(アーマード・コア3 サイレントライン)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の7作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって前人未到の地の覇権争いに参加するPlayStation 2用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 3』から数年。地上に進出した人類は、そこでも企業同士の抗争に明け暮れていた。調査隊を壊滅させた謎の兵器が蠢く未踏査地区の覇権を巡り、レイヴンは新たな戦場に赴く。

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『ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE』(アーマード・コア2 アナザーエイジ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の5作目で、ロボット兵器を操る傭兵「レイヴン」となって様々なミッションに挑戦するPlayStation 2用アクションゲーム。 前作『ARMORED CORE 2』の戦いから5年。火星で混乱が続く一方、地球でも企業間の抗争は続いていた。戦場の主力となったのは、強力なロボット兵器アーマード・コアを駆る傭兵レイヴンたちだった。

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『ARMORED CORE FORMULA FRONT』(アーマード・コア フォーミュラフロント)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の流れを汲んだ作品で、AI制御のロボット兵器同士を戦わせる興行「フォーミュラフロント」に参加する主人公の活躍を描いたシミュレーションゲーム。PlayStation PortableとPlayStation 2で発売されている。 フォーミュラフロントに参戦した主人公は、個性的なライバルたちと切磋琢磨しながら頂点を目指していく。

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『ARMORED CORE MASTER OF ARENA』(アーマード・コア マスターオブアリーナ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の3作目で、家族の仇を追うために自作したロボット兵器に乗り込んで傭兵としての高みを目指していくPlayStation用アクションゲーム。 最強のレイヴン(傭兵)ハスラー・ワンに家族を殺された主人公は、復讐のために自らもレイヴンとなる道を選ぶ。憎悪を糧に戦い続けてランキングを駆け上がり、主人公は家族の仇を追い詰めていく。

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『ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA』(アーマード・コア プロジェクトファンタズマ)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の2作目で、自作したロボット兵器に乗り込んで危険な実験を繰り返す組織と対決するPlayStation用アクションゲーム。 傭兵として活躍する主人公は、ある日場所だけを指定された不思議な依頼を受ける。そこで非合法な人体実験を繰り返すウェンズデイ機関の存在を知った主人公は、その撲滅を目指して熾烈な戦いに身を投じていく。

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『ARMORED CORE NINE BREAKER』(アーマード・コア ナインブレイカー)とは、ロボットゲームの傑作として名高い『アーマード・コアシリーズ』の9作目で、ロボット兵器アーマード・コアを操って幾多のライバルと戦うPlayStation 2用アクションゲーム。 AIの操る機体との対戦モード「ARENA」に特化した内容で、ストーリーは一切存在しない。単体のゲームというよりは前作の追加ディスク的な立ち位置にあり、バランス調整も良好で対戦ツールとして高く評価されている。

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『DARK SOULS』とは、フロム・ソフトウェアから2011年に発売されたアクションRPGゲームソフト。2009年に発売された「Demon's Souls(デモンズソウル)」の続編的作品であり、同じ開発チームが手がけている。舞台は文明が廃れた後を想像させるような剣と魔法、そして呪いの世界。物語は不死人である主人公がこの荒廃した世界で、ある騎士から託された使命を果たすために旅立つところから始まる。

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DARK SOULS III(ダークソウル3)とは、フロム・ソフトウェアが2016年3月24日に発売したアクションRPGゲーム。DARK SOULSシリーズの3作目のナンバリングであり、Demon's Soulsから続くソウルシリーズの5作目にあたる。名前の無いちっぽけな不死人である主人公が、腐敗しきった世界を安定させるため絶大な力を持って蘇った4人の王へと挑みその力を取り戻す物語が描かれる。

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DARK SOULS Ⅱ(ダークソウル2)とは、フロム・ソフトウェアが2014年3月13日に発売したアクションRPGゲーム。DARK SOULSシリーズの2作目のナンバリングであり、Demon's Soulsから続くソウルシリーズの3作目にあたる。不死者と異形が蔓延る世界の中、不死者が不思議と吸い寄せられるという亡国ドラングレイグの地に主人公が足を踏み入れ、自らの呪いと世界の理の一端に触れる物語が描かれる。

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『Demon's Souls(デモンズソウル)』とは、2009年に発売されたPlayStation 3用アクションRPG。開発はフロム・ソフトウェア。「チャレンジ・発見・達成」の3点に重きを置いており、稀にみる高難易度と完成度の高いゲーム性で多くのプレイヤーを魅了し、「死にゲー」と呼ばれる新たなジャンルを切り開いた。この作品の発売後、様々な「死にゲー」が各社から発表された。ほとんどプロモーションを行わなかったものの、世界的な大ヒットを記録したゲームである。

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『ELDEN RING』とは、フロム・ソフトウェアが開発し2022年2月に発売されたアクションRPGである。本格的なダークファンタジーの世界観と、広大で作り込まれたオープンフィールドを楽しめる。「王となれ」と謳うキャッチコピー通り、複雑なダンジョンを攻略しつつ、エルデの王となるための方法を探し戦うゲーム。フィールドでの自由度の高さは勿論のこと、武器のカスタマイズや豊富な戦闘スタイルに加えて、なんとも言えない抑鬱的キャラクターたちが出てくるところも魅力のひとつである。

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『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』とはフロム・ソフトウェアが開発し、カプコンが販売した『モンスターハンター』シリーズ初のスピンオフ作品。 プレイヤーは猫型のモンスター「アイルー」となって『モンスターハンター』の世界で生活することになる。 プレイヤーがアイルーの村で目覚めるところからゲームは始まり、村長の思いつきにより村おこしを行うことになったために、様々なアイルーたちと村の発展を目指していく。

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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON / アーマード・コア6 ファイアーズオブルビコン / ACFR / ACVI / AC6のレビュー・評価・感想

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON / アーマード・コア6 ファイアーズオブルビコン / ACFR / ACVI / AC6
10

アーマード・コアシリーズ10年ぶりの作品

『ダークソウル』など、「死にゲー」「ソウルライク」のジャンルにおいて有名なフロムソフトウェアの作品。
過去作の『アーマード・コア5』から約10年ぶりに発売された事もあってとても期待が高かったゲームです。今回も、その期待を大きく上回る最高の作品でした。ゲームの難易度で言えば難しい方なのですが、それも理不尽な難易度ではなくプレイヤーの工夫や慣れによって攻略が十分可能なものとなっています。所見では「絶対に勝てないだろ…」という敵も、何度も戦って勝利を収めると、不思議と2回目3回目は楽勝になっています。

見どころである機体についても、ごつ過ぎず、スタイリッシュ過ぎず、いい塩梅のメカニック感がたまりません。ペイントやデカール作成も相変わらずの幅の広さと深さになっています。武器の種類も豊富であり、自分だけのかっこいい機体を作るもよし、なにかのオマージュなどネタ機体を作るもよしと、遊び方も人それぞれです。

ストーリも流石のフロムクオリティで、キャラクターの立ち絵が一切無いにも関わらず、終盤にはそれぞれのキャラクターに感情移入してしまいました。キャラクターもそれぞれが個性がしっかり立っているにも関わらず、ストーリーや主要キャラに大きく干渉しすぎない点も非常によかったです。

歴代のアーマード・コアをプレイした人も、初めてアーマード・コアやフロムの作品に触れるという方にとってもおすすめのゲームです。

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9

シリーズ最高傑作!?すべてのストレスから解放されたアーマード・コア6

今作は、実に10年ぶりのシリーズ作品として登場しました。
自分の好きなように構成を変えられる機体で難解なミッションに挑む、根強いファンの多いメカアクションゲームです。
その難易度のために上級者向けであった過去作と比べ、今作は難易度はそのままに、しかしより大衆向けな仕様が2つ加わることで、幅広いターゲット層が楽しめる作品になっています。
その仕様の一つ目が「チェックポイント」です。前作までは、ミッションの途中で倒されてしまった場合は一番最初から再始動となり、「また、ミッションの最初からやり直しか…」と、段々心折れそうになることもしばしば。ですが、今作ではチェックポイントという仕様が加わることで、ミッションの途中で倒されてしまっても、最後に到達したチェックポイントから再始動となるため、過去作と比べてかなりストレスフリーにプレイすることが可能になりました。
そして二つ目の仕様が「リペアキット」です。一つのミッションで3つまでしか持ち込めませんが、使用すると即座にHPを回復してくれる優れものです。
昔からこのシリーズをプレイしている人からすると、「このゲームの開発陣はこんなにも優しかったっけ…?」と少々疑った目で見てしまうです。
ミッション自体の難易度はかなり高いため、難解なミッションに挑む楽しさを味わうこともできる優れた作品です!

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8

10年の時を経て復活した伝説のロボゲー「アーマード・コア6」レビュー

当作品はフロムソフトウェアが開発を行っている人気ロボットアクションゲームシリーズの「アーマード・コア」の作品となっています。
前作の発売から10年の期間を経て、発売となりました。シリーズファンのみならず、同社のメガヒット作品「エルデンリング」などのファンにも注目され話題となっているゲームソフトです。

舞台となるのは遠い未来、辺境の惑星「ルビコン」。この惑星からは「コーラル」という資源が採取でき、食用や軍事利用など、利用価値が極めて高いため人類社会に発展をもたらしました。しかし、ある時の大災害「アイビスの火」を境にルビコンは人の住めるような惑星ではなくなり、コーラルもほとんど枯渇してしまいます。
ゲームプレイ時点のこの惑星には勢力拡大を狙う軍事企業や徹底的に管理下に収めようとする「惑星封鎖機構」、それらに対抗する現地人を中心とした「ルビコン解放戦線」といった勢力がコーラルをめぐって争っており、主人公は雇い主「ハンドラー・ウォルター」の指揮のもとコーラルを求めて独立傭兵「レイヴン」として戦火に身を投じることとなります。

シリーズ特有の暗く冷たい世界観やキャラクターの顔が一切見えない(ボイスのみ)などの表現はそのままに、グラフィック・操作感は大幅に進化しています。また、ストーリーもクオリティが非常に高く、他陣営のキャラクターとの関係性や主人公の雇い主の過去などをめぐって時に王道の、また時にはアーマードコアらしい裏切り裏切られといった展開が待ち受けています。自身オリジナルの機体を自在にカスタマイズし戦場に赴く醍醐味もそのまま、勝てないボスには機体の装備を見直し、試行錯誤をこらしながら勝利を目指すというゲーム体験が大きな自由度と達成感につながります。

一つ注意点として、今作のボス戦は過去類を見ないほど高難易度であり、同社のソウルシリーズなどに代表されるいわゆる「死にゲー」要素が強くなっています。ボスを攻略した際の達成感はひとしおですが、特定の武器・装備では攻略が非常に困難、といった状況も多く、過去のアーマード・コアを通じて「自分だけのオリジナルメカですべてのストーリーを攻略する」といった楽しみ方をされていたファンや、高難易度のアクションが苦手な方はよく調べたうえでの購入をお勧めします。

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