リディア(ファイナルファンタジーIV)とは【徹底解説・考察まとめ】

リディアとは、1991年にスクウェア(現・スクウェア・エニックス)より発売されたロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーIV』に登場する召喚士の幼い少女である。バロン国王の企みにより故郷と母の命を奪われたことから、はじめはバロンから来たセシルにも心を閉ざしていた。本作の主人公セシルに保護されたことを機に、セシルに対して心を開くようになる。セシルの旅に同行し、恐怖や危険と向き合いながらも徐々に召喚士として成長してゆく。

ポーキー

出典: stat.ameba.jp

ポーキーは今作以外ではお目にかかることのないレアな魔法。ステータス異常だが、どこか可愛らしい。

ポーキーは対象を豚状態にしたり、豚状態になった味方を元に戻す黒魔法である。消費MPは1、命中率は10%と低い上に待ち時間も6と長い。リディアはレベル20で習得するが、使える場面は少ない。豚状態はポーキーの他に、白魔法エスナやアイテム「ダイエットフード」で直すことができる。DS版ではレベル11で習得、消費MPも10に変更されている。低かった命中率は100%にアップした上に、待ち時間も2まで軽減されているため、使いやすくなった。しかし、アントリオンの洞窟以降のモンスターではほとんど効く敵がいないため、使える場面は豚状態にされた味方を元に戻すぐらいしかない。終盤になってようやく、幻獣神の洞窟やラストダンジョンに出現する「暗黒魔導士」に効果を発揮する。
なお、シリーズにおいて今作だけに登場するレアな魔法でもある。

バイオ

緑色の液体はいかにも毒のイメージ。発動時の独特な効果音を好むファンも多い。

バイオは対象にダメージを与える黒魔法である。消費MPは20、命中率は100%で威力が64と高く、待ち時間も0と使い勝手の良い攻撃手段である。リディアはレベル26で習得する。毒属性だが、今作では毒を属性とするモンスターがいないため、無属性と同じ扱いのため使いやすく、更にはスリップによるダメージも与えられる。キマイラ系のモンスターは三属性を吸収するため、バイオでの攻撃は効果が高い。また、こちらに迫ってくるために焦ってしまいがちなデモンズウォールとの戦闘でも、待ち時間がないため便利である。ラストダンジョンに出現するフェイズやルナザウルスに加えて、ラスボスであるゼロムスも使ってくるので注意。DS版では消費MPは変わらないものの、威力が40まで下がり、待ち時間も3に増えてしまった。大人リディアはレベル19で習得する。SFC版と比べると使える場面が少なくなっているが、ゴルベーザ戦では有効な攻撃手段となり、ルゲイエ戦での「リバース」状態の時には回復手段として便利である。
なお、ファンの間ではバイオの効果音が心地良いと有名である。

ファイラ

大きな炎で敵を攻撃するファイラ。火の四天王ルビカンテも使ってくる。

ファイラはファイアの上位魔法で、ファイアと同様、炎の属性を持つ黒魔法である。消費MPは15で、命中率100%。威力は32となっており、ファイアの4倍ほどの強さとなる。リディアは成長して仲間に復帰した際に習得している。DS版での威力は50までアップしているため、中盤ではかなり役に立つ。同じ効果を持つアイテムは「ボムの右腕」、武器では「炎の槍」「ファイアビュート」の使用時に発動する場合がある。

ブリザラ

結晶化した氷のグラフィックは下位魔法のブリザドに比べてより強力な印象。

ブリザラは冷気属性を持ち、氷の結晶で敵1体または全体を攻撃する黒魔法。ブリザドの上位魔法で、消費MPは15、命中率は100%で、威力は32とブリザドと比較すると4倍の威力を持つ。リディアがドワーフ城で仲間に復帰する際には修得済みとなっており、冷気を弱点とする敵が多い地底では重宝する魔法。DS版ではファイラ、サンダラと同様に威力が50にアップしており、SFC版よりも強力になった。アイテム「北極の風」もブリザラと同じ効果を持っている。

サンダラ

中盤で便利なサンダラ。サンダーと比べると稲妻が力強い。

サンダラは雷属性の黒魔法「サンダー」の上位魔法。消費MPは15、威力32、命中率は100%。威力の強さはサンダーの4倍ほど。リディアは復帰する際には習得している。DS版での威力は32から50にアップしている。サンダーと同様に、魚などの水系モンスターに効果が高い。リディア不在時には、ゴルベーザ四天王カイナッツォとの戦闘で津波バリアを破壊する時に重宝する。その他にもバルバリシアやオーディン、リヴァイアサンとの戦闘では有効な攻撃魔法となる。アイテムでは「神々の怒り」を使うとサンダラを発動する。

クエイク

巨大な地震を引き起こし、敵全体にダメージを与える。

クエイクは地震を起こして全体を攻撃する無属性の黒魔法である。消費はMP30、リディアはレベル47で習得する。威力は50と高いが、空中に浮かんでいる敵には無効である。リディアはレベル47で習得する。単体から全体に使用すると威力が低下するバイオなどと比ると、もともと全体攻撃のクエイクは威力の低下がなく強力であるが、発動までの時間が長いのが難点。また、単体を選ぶことはできない。DS版では無属性から土属性へと変更されている。攻撃力が110に変更されたことで、それまでファイガ、ブリザガ、サンダガといった「ガ系魔法」を単体に使用した場合にはやや劣っていた威力がほぼ同等となった。また、待ち時間も4まで短縮され、デカントアビリティ「れんぞくま」との併用が可能になっている。また、大人になったリディアが習得できるレベルが23に変更されたことで活用できる時期が増えている。魔法を跳ね返す「リフレク」を無視するため、リフレクを使うダークバハムートとの戦闘で便利。

ドレイン

ドレインは敵から奪ったHPを吸収して自分のものにする。

ドレインは敵1体からHPを吸い取る黒魔法。吸い取ったHPで自分を回復する効果も併せ持つが、アンデットに使うと逆にHPを奪われてしまうため、注意が必要である。消費MPは18で、威力20。リディアはレベル36で修得する。命中率は100%なのだが、与えられるダメージは1であることが多く、使いどころに悩む魔法でもある。魔法防御力が20を超える敵に対してはほどんど効果がないため、封印の洞窟以降では効果を期待できる敵はほとんどいない。DS版では、威力が30にアップしていることから、リディア自身を回復する手段として使えるようになっている。また、消費MPも18から15に減っており、リディアの習得レベルも36から26まで下がっているため、DS版以前に比べると使いやすくなっている。

アスピル

出典: pbs.twimg.com

敵からMPを吸い取るアスピルは、魔法を多用する敵の弱体化を狙う時にも便利。

アスピルは、対象1体のMPを吸収することで、自身のMPにする黒魔法である。消費MPは0となっており、威力は8、命中率は100%。リディアはレベル32で修得する。
待ち時間が5と長いのと、効く敵があまり多くないのは難点だが、使いこなすことができればエーテルを節約することができる。GBA版以降では、追加ダンジョンである月の遺跡でのリディアの「召喚士の試練」では戦闘が長くなるため、特に重宝する。その他、リディア不在のダンジョンだが、ゾットの塔では効果がある敵が多いため、テラのMP立て直しにも便利である。
DS版では、リディアの習得レベルが33に変更されている他、消費MPも5と増えている。その代わりに威力は10にアップし、待ち時間は4に減少している。更にはソーサルレディ系とプリン系のモンスターには確実に効果が出るようになっており、吸収できるMPの量も99となっている。ドレインと同様で、魔法防御力の高い敵が相手の場合は1ポイントしか吸収できない点と、GBA版以降ではリフレク状態の敵の場合には跳ね返されてしまうので注意。同じ効果を持つアイテムに「リリスのくちづけ」がある。また、「リリスのロッド」をアイテムとして使用した場合にも発動する。

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