【No.1から957まで!】FGOの概念礼装の画像・効果・設定まとめ【Fate/Grand Order攻略】

『Fate/Grand Order』に登場する概念礼装とはサーヴァントに装備させる補助カードである。装備によりステータスが上昇したり、特殊効果を付与したりすることができる。概念礼装もサーヴァントのように強化することができ、上昇ステータス値を上げられる。
ここではNo.1「頑強」からNo.957「枕元の邪竜」までを一覧にしてまとめた。

No.378 万能の智、根底の知

私は画家として有名になってしまったけど、
基本的に何でも屋だよ。
道具も作るし兵器も作る。
都市の設計もすれば船も作った。

私が常に思っていたのは『万物の成り立ち』だ。
人造の鳥も、星を表す杖も、全戦局対応型万能籠手も、
すべてはその産物にすぎない。
私は完全な美を求めた。
その為には多くのものを知る必要があっただけさ。

え? “完璧な美“は完成したのかって?
それはもちろん。わりと早い段階で辿り着いたとも!
でもそれは個人的な見解だ。
より多くの共感、より優れた発展に向けて
私は日夜、天才を止めなかった。
弟子をとったり旅をしたり、
時には人々の心を癒やしたり。
私は天才だけど薄情じゃない。
完成された美を知っていたからね。
人間を愛さないものに、人間的成長はない。
とても簡単なコトだ。
私はちょっと、
知るまでに時間がかかってしまったけどね?

限界突破:
・レオナルド・ダ・ヴィンチ(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体の宝具威力を20%アップ

No.379 サンセット・ビーチ

夏の終わり、ヴァカンスの終わり。
たくさんの思い出も、
過ぎ去ってしまえば空しいだけ。
そう、寄せては返す、この静かな波のように。
私は太陽に願いをかける。
水平線に沈む時を止めて。
どうかあと少し、あと数分、いやあと一年ぐらい、
この瞬間が続くようにと。

「なーんて、悲しみ系のポエムなんて並べている場合
じゃありません!
たとえ夏が終わろうとも、あの夕日が落ちるまでタマ
モちゃんの夏はオフタイムッ! 最後の一秒まで、楽
しい時間を積み重ねるのですッ!」

───夏の魔物は不滅のアニモー。
この通り、来年の夏も輝く日々は
約束されているのでした☆

限界突破:
・玉藻の前(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ

No.380 湖の乙女

全ての始まりはここから。
我が人生は悲嘆と、愛と、憎悪と、喜びに満ちていた。
愛した者と共に過ごせぬことを嘆き、
絆を紡ぐことを心より愛し、
人ならざる王に崇敬と憎悪を抱いて、
それでも───喜びに満ちていた。

失ったもの、誤ったもの、傷つけたものは数えきれず。
得たものと、正しいと信じられたもの、そして守れた
ものも確かにあった。

でも、もういい。
それら全てを捨て去る時が来た。
少しだけ、疲れた。
鎧を外し、兜を脱ぎ、剣を捨て───。
少しだけ、眠ろう。
どこまでも穏やかな、この湖で。
少しだけ……少しだけ……。

限界突破:
・ランスロット(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を10%アップ&クリティカル威力を10%アップ

No.381 夏の思い出

ふふ、そうね。
素敵な思い出はたくさんあって、
どれか一つを選ぶのはとっても難しいのだけれど。

では、今日はプチ・トリアノンのお話をしましょうか。
ベルサイユの宮殿から少し離れた場所にあって、
わたしが一から造り直した離宮なの。

まるで本物の自然の風景みたいに造ったわ。
イギリス式庭園ね。
あなたの時代風に言うとどういうのかしら?
緑豊かで、水辺があって、岩山には洞窟だってあるの。
小さな神殿と……
ああ、それに、愛らしいスフィンクス像も置いて。

大好きな場所だったわ。
そう、夏に、ゆったりとしながら涼むのも好きだった。
妹やお友達と一緒にお喋りをするのも。

宮廷服を脱ぎ捨てて
流行のドレスを着て遊んだこともあったかしら。
日よけの帽子も被ったりして。
ああ、どうしましょう。それってまるで
今この瞬間、ひとときのバカンスにそっくりね───

限界突破:
・マリー・アントワネット(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を25%アップ

No.382 ただいま入浴中!

もちろん分かっておりますわ、偶然ではないですよね?
もちろん分かっているさ、偶然だよね?
見るも無惨な傷だらけの体ですけれど。
語るも陰惨な傷だらけの貧相な体だよ。
そんなに熱心に見られると、体が熱くなります……。
やめろよう、何というかみっともなくて体が縮む!
……だからといって、今更後ろを向かれても困ります。
何だよう、やっぱり見たくないんじゃないかー。
では、妥協案です。
こうなったら、折衷案を出すよ。
目をつむって、一緒に入りませんこと?
目をつむってくれるなら、一緒に入ってもいいよ。
でも、その前に大事な質問です。
おっと待った、その前に質問だ。

───どっちのお風呂に、入りたい?

限界突破:
・アン・ボニー&メアリー・リード(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ

No.383 プリドゥエン

あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

だーーーるーーーいーーー。
ただいまモードレッドは整備中だ。
たとえマスターでも、用事があるなら後にしてくれ。
え? 一緒にいたいだけ?
むぅ、それなら、うん、それなら、まあ、オレも?
別に? 邪魔にならないし?
そうと決まったら、砂浜でごろ寝といくか!
日焼けが酷くなるから止めた方がいい?
馬鹿だな、マスターは!
そーゆー時のために、サンオイルってのがあるんだ!

…で、だ。
まあ、お前なら信用できるし。
ほら、サンオイル塗ってくれ。
言っておくが、変な場所に触ったら殴る!
いいか、触るなよ! 絶対触るなよ!?

…ひゃぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!?

限界突破:
・モードレッド(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体の宝具威力を20%アップ

No.384 砂浜ラブレター(恐怖)

あら、ますたぁ♪
え、この砂文字は何か、ですか?
もちろん、砂浜のラブレターでございますよ!
ふふふ、これでこの砂浜いっぱいにわたくしの愛を
証明できました!
……さすがに後半は疲れて妙な単語が散見されますが、
この愛の前では些細なことですよね、ますたぁ?
さあ、どうぞご覧になってくださいまし、まし、まし♪

思う存分ご覧になりましたわね?
ならば、ますたぁが仰るべき返答も分かるはず。
それでは声を合わせて……せ・え・の!

して!
あい!
まーす!

……ずーれーてーるー!!

限界突破:
・清姫(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】

No.385 失われた右腕

輝ける銀の腕、アガートラム。
本来のそれは神の義腕である。
ケルト神話におけるダーナの戦神ヌァザが
騒乱のさなかに失った右腕の代替であり、
医療と鍛冶と工芸の神ディアン・ケヒトによって
生み出された神造兵装であるという。

ベディヴィエールの失われた右腕のために
造られたこれは、無論、ヌァザの銀の腕ではない。
神話と同じ名を与える事で存在を裏打ちされた仮初めの宝具である。

その正体こそは───返せなかった聖剣。

六章の物語によって聖剣の返却は成し遂げられた。
ゆえに、特例として英霊の座に登録された
彼の右腕に在るのは聖剣そのものではない。

仮想聖剣。
かつてのように魂を削る宝具ではなく、
サーヴァントとマスターの繋がりと絆によってこそ
発動する、ある意味では最も新しき宝具の一つである。

限界突破:
・ベディヴィエール(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ

No.386 存在の証明

私は、あさましい女です。

一輪の花として育てられ、
一箇の毒として練り上げられた身であるのに。
教団の盟主として定められる程の栄誉を得ながら、
私は、尊きものを裏切ってしまった。

でも───
でも、嗚呼。
望み、焦がれ、夢みて、
この肢体(からだ)は疼くのです。
触りたい。
寄り添いたい。
温もりを得たい。
人々がそうするように、私も、そうしてみたい!

……………殺したくない。

けれど、私は殺すために在るのです。
殺す。殺す。触れて殺す。撫でて殺す。舞って殺す。
抱き締めて殺す。口付けて殺す。
どれだけ何かを求めても。
私は殺し続ける武器、暗殺者、致死の毒。
それだけは、何があっても変わりはしない。

いつか
きっと
あなたのことも───私、殺してしまいます。

限界突破:
・静謐のハサン(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を15%アップ

No.387 静穏なひと時

決して歩みを止めぬ青年に訪れた、暫しの休息。

夢幻に揺らめく到達点に膝が折れそうになっても、
少女達が笑って過ごせる時間の尊さを知るからこそ、
彼は再び歩き出せる。

・自身のQuickカード性能を10%アップ&Artsカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ

限界突破:
・自身のQuickカード性能を15%アップ&Artsカード性能を15%アップ&NP獲得量を15%アップ

No.388 聖夜の読書

根源を目指す者にとって、人の一生はあまりに短く、
時間は黄金よりも貴重なもの。
だから1秒だって無駄になんかできやしない。

生誕祭やらクリスマスパーティやらなんていう世間の
俗事は、魔術師にとっては何の価値も無い。

……いや、別に寂しくなんかないからな?

・自身のNP獲得量を15%アップ&宝具威力を15%アップ

限界突破:
・自身のNP獲得量を20%アップ&宝具威力を20%アップ

No.389 聖者の招待

神の家は、何人にも平等に機会を与えたもう。
ましてや今宵は聖誕祭。
聖なる夜の客人は、暖かく迎え入れましょう。

さあ、どうぞ。
あなたもこちらへ。

・自身の防御力を3%アップ&ダメージを100カットする状態を付与

限界突破:
・自身の防御力を5%アップ&ダメージを200カットする状態を付与

No.390 聖夜の晩餐

聖夜は静かに更けていく。
バーにひとり佇む竜の魔女へ声をかけたマスターに、
浮かれている連中を見ると虫唾が走る、
というのが彼女の言。

「ところでそのドレスはどのように?」
「うるさいわ。黒い騎士の王様、いるでしょ?
あのいけ好かない女。あいつの買い物に
付き合った時のオマケよ、オマケ。
おかげでQPが底をついたじゃない!」

・自身のNPを30%チャージした状態でバトルを開始する&クリティカル威力を10%アップ&宝具威力を10%アップ

限界突破:
・自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&クリティカル威力を15%アップ&宝具威力を15%アップ

No.391 チャンピオンカップ

一夏の戦いは終わった
ハワイ島を舞台にしたウォーターブリッツ大会、
サマーソルジャー達の激闘はワイキキビーチに沈むサンセットのように、熱く赤く、ドコドコとその熱を冷ましていったのだった。

「それにしても
このペンギンカップの輝きはどうでしょう……
まるで真夏の太陽のようです……!」

世界王者になった彼女は優勝時にもらったマントを羽織りながら、満面の笑みでそう言った。
来年も暑い夏になる───
王様の笑顔の眩しさに目を細めながら、
あなたは来年の夏を夢想するのだった。



ちなみにどんな内容か具体的に言うと
リゾート地で夏のお祭りを行いながら
海からやって来た大怪獣を迎撃しつつ
イベントに並ぶ徹夜組を掃討する───
そんなビジョンがあなたの脳裏に浮かんで消える。
はは、いくらなんでもそんな馬鹿な。

「それはおそらく日射病です。
日陰で休みましょう、マスター?」

限界突破:
・アルトリア(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力を15%アップ

koh2249
koh2249
@koh2249

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Fateシリーズ(Fate/stay night)のネタバレ解説・考察まとめ

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2004年にTYPE-MOONから発売されたテレビゲームおよびそれらを原作としたアニメ、小説、漫画作品。あらゆる願いを叶える万能の杯「聖杯」に選ばれた7人の魔術師と対になる7人の英霊たちが、己の願いを叶えるべく、最後の1組となるまで殺し合う「聖杯戦争」。聖杯戦争に巻き込まれた少年・衛宮士郎は、偶然にも召喚した英霊の少女・セイバーと共に、苦難の道を歩み始める。

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Fate/Zero(フェイト ゼロ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/Zero(フェイト ゼロ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/Zero』とはニトロプラスの虚淵玄の伝奇ライトノベル、及びそこから派生したアニメと漫画作品である。 「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り、7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)が戦い、競い合う「聖杯戦争」を描いた物語で、アニメは2011年1月から第1期が全13話、2012年4月から第2期が全12話構成で放送された。

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Fate/stay night [Unlimited Blade Works](UBW)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/stay night [Unlimited Blade Works](UBW)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』とは、ビジュアルノベルゲーム「Fate/stay night」のアニメ作品で、「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)が戦う物語を描いている。本作はその原作のストーリーのひとつである遠坂凛がヒロインにしたルートを脚本としている。 2014年10月から12月にかけて第1期、2015年4月から6月にかけて第2期がそれぞれ13話ずつで放映された。

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Fate/stay night(フェイト ステイナイト)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/stay night(フェイト ステイナイト)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/stay night』とは、TYPE-MOONが開発するビジュアルノベルゲームのアニメ作品で、「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)の物語を描いている。本作はその原作のストーリーのひとつであるセイバーがヒロインにしたルートを脚本にしている。2006年1月から6月まで全24話で放送された。

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Fate/EXTRA Last Encore(アニメ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/EXTRA Last Encore(アニメ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/EXTRA Last Encore』とは、マーベラスエンターテイメントから発売されたゲーム『Fate/EXTRA』を原作とした、2018年1月から放送されたテレビアニメ作品である。舞台は月に存在するあらゆる願いを叶える力を持った霊子コンピューター「ムーンセル・オートマトン」が作った霊子虚構世界「SE.RA.PH」内。月の聖杯(ムーンセル・オートマトン)の使用権を巡り、128人の魔術師(マスター)と英霊(サーヴァント)が戦い、ただ1人の勝者を決める「月の聖杯戦争」を描く。

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Fate/Apocrypha(フェイト アポクリファ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/Apocrypha(フェイト アポクリファ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/Apocrypha』とは、ビジュアルノベルゲーム『Fate/stay night』の外伝作品、及びそこから派生したアニメと漫画作品である。「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り二つの陣営に分かれた14人の魔術師(マスター)と14騎の英霊(サーヴァント)が戦い、競い合う「聖杯大戦」を描く。アニメは2017年7月から12月まで全25話構成で放送された。

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Fate/EXTRA(フェイト エクストラ)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/EXTRA(フェイト エクストラ)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/EXTRA』(フェイト エクストラ)とは、『Fate/stay night』を原作とした対戦型ダンジョンRPGである。2010年7月22日に発売され、2013年3月28日には続編である『Fate/EXTRA CCC』が発売された。ハードは共にPSPである。 無名の主人公が、己のサーヴァントと共に聖杯戦争を戦い抜く姿が描かれた。 シナリオは奈須きのこ、キャラクターデザインはワダアルコが務めている。 また、2020年7月22日にリメイク作品制作が発表された。

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Fate/strange Fake(フェイト ストレンジフェイク)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/strange Fake(フェイト ストレンジフェイク)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/strange Fake』(フェイト ストレンジフェイク)とは、あらゆる願いを叶える聖杯を巡って争う何人もの魔術師と、使い魔として彼らに従う伝説の英雄たちの壮絶な戦いを描いた、成田良悟のラノベ作品。もともとは成田が公開したエイプリルフールのネタ企画だったが、完成度の高さから注目され正式な作品となった。 アメリカの片田舎であるスノーフィールドで、突如として聖杯を巡る戦いが勃発。これを利用しようとする者、鎮圧せんとする者、巻き込まれた者たちの思惑が入り乱れ、戦線は混沌を極めていく。

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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(アニメ・漫画)のネタバレ解説・考察まとめ

Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(アニメ・漫画)のネタバレ解説・考察まとめ

『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』とは、月刊コンプエースで連載されていた漫画、及びそれを原作として2013年に全10話が放送されたテレビアニメ作品である。普通の小学五年生のイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(愛称はイリヤ)が「魔術礼装:カレイドステッキ」であるマジカルルビーの力により魔法少女にし転身し、同じ魔法少女である、美遊・エーデルフェルト(愛称は美遊)と協力し、町に散らばるクラスカードを回収する任務をこなしていく。

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