イゴール(ペルソナ)の徹底解説・考察まとめ

イゴールとは、株式会社アトラスのジュブナイルRPGシリーズ『ペルソナ』に登場するキャラクターである。『ペルソナ』シリーズ全作品に登場しており、ペルソナ使いである主人公達の活動を手助けしていく役を担っている。1・2ではフィレモンと呼ばれる人物に従っている存在だったが、『ペルソナ3』以降では、不思議な青い部屋・ベルベットルームの主として登場するようになる。長い鼻が特徴のキャラクターとなっており、公式にてネタとしていじられてもいる。

イゴールの概要

イゴールとは、株式会社アトラスのジュブナイルRPGシリーズ『ペルソナ』の全作品に登場する男性キャラクターである。全作品に出ているキャラクターはイゴール以外おらず、『ペルソナ』シリーズ唯一の皆勤賞キャラクターだといえる。ペルソナ使い達を手助けする不思議な青い部屋・ベルベットルームの主。ベルベットルームにやってきた各作品の主人公(または共にいる仲間達)の活動の手助けを行っている。なお「ベルベットルームの主」ではあるが、シリーズ1作目と2作目においては「フィレモンの従者」という立ち位置のキャラクターでもあった。このフィレモンというのは、1作目と2作目において、主人公達ペルソナ使いにペルソナ能力を渡す役目を持ったキャラクターであり、イゴールは彼に生み出された従者(被造物)として主人公達の助けを行う義務を担ったキャラクターだった。だが1作目、2作目を通してペルソナ使い達と関わっていく内に自己に目覚める。人間の「心」が生み出す可能性に興味を示すようになり、フィレモンのもとを離れて、自分の意思でベルベットルームの主として生きる事を決意。結果、3作目以降は「ベルベットルームの主」という立場のみのキャラクターとなった。

各作品毎に登場の仕方は異なる。1作目と2作目は、主人公達が舞台となる町中を探索している最中にたまたま立ち寄ったベルベットルームにてイゴールと出会う。3作目以降は、物語序盤・冒頭で、イゴール自らがベルベットルームと共に主人公達の前に現れるようになる。イゴールが本格的に主人公達を助けるようになるのは、彼等がペルソナ使いとしての能力に目覚めてからの事となっており、目覚めて以降は己が生み出したベルベットルームの住人(造魔)達と共に、新たなペルソナの製作や、ペルソナに新たな技を覚えさせる際に使える「スキルカード」の製作等を行う。とはいっても、主に担当しているのは住人達であり、イゴールは部屋の主として彼等の働きを見ているような形にある。

ファンからは「長い鼻」が特徴的なキャラクターとして認知されており、それに乗じた公式からも「長い鼻」である事をネタにいじられる事が多い。シリーズ4作目にあたる『ペルソナ4』では、「長い鼻の唄」という楽曲を、部下である筈のベルベットルームの住人・マーガレットに歌われてしまった。その他にも同作のリメイク版である『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』(P4G)にて追加された、ベルベットルームの住人見習い・マリーから「鼻」と呼ばれてもいる。『ペルソナ』シリーズにおいて決して外す事のできない重要キャラクターであると同時に、ファンからも公式からもいじられるネタキャラクターともなっている。

イゴールのプロフィール・人物像

性別:男
生年月日:不明
年齢:不明
身長:不明
体重:不明
コミュニティ・コープ:なし
CV:青野武(ドラマCD『ペルソナ2 罪と罰~果てしなき青春~』)、田の中勇(『ペルソナ3』・『ペルソナ4』およびアニメ等、これら2作品の関連作品)、津嘉山正種(『ペルソナ5』、リメイク版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』(P5R)、アニメ『PERSONA5 the Animation』)

不思議な青い部屋・ベルベットルームの主。もとはフィレモンと呼ばれる「意識」と「無意識」の狭間の住人である男に作られた被造物である。『ペルソナ』シリーズの1作目、2作目において主人公達にペルソナ使いとしての力を渡す役割を持ったキャラクターであったフィレモンの命に従う形で、ペルソナ使いであった主人公達の手助けを行っていた。だが主人公達と関わっていく内に自己が目覚め、人間の「心」が生み出す可能性に惹かれた事で、3作目以降はフィレモンから離れ、自分の意思でベルベットルームの主として主人公達を手助けしていくようになる。

ベルベットルームの構造は作品毎に変わっており、特にイゴールが「ベルベットルームの主」として独立した後の3作目以降からはそれが顕著に現れるようになる。巨大エレベーターのような部屋の時もあれば、リムジンや監獄といったものまで千差万別である。これは、ベルベットルームに訪れるペルソナ使いの「精神の在り方」を反映しているとのこと。また3作目以降に登場する、イゴールが生み出した造魔「ベルベットルームの住人」達も、部屋の構造に合わせた服装を身にまとっている。だが、イゴールだけは毎回服装は変わらず、スーツ姿のままとなっている。

基本的には丁寧な物腰の人物で、主人公達ペルソナ使いの事もベルベットルームの「客人」として丁寧にもてなす。一部例外として、『ペルソナ5』だけが物語展開の都合により、終盤の方までは主人公に対してあたりがきつかった。しかしそれを除いては、基本的に見た目の怪しさからは想像もできない程に慇懃な態度の人物となっている。

ベルベットルームでできること

『ペルソナ』シリーズに登場するペルソナ使い達を助ける為に存在する青い部屋・ベルベットルーム。新たなペルソナの製作を除いては、部屋の中で出来る事は各シリーズ毎に些細な差がある。

『女神異聞録ペルソナ』

1作目『女神異聞録ペルソナ』のベルベットルーム。四方を青いカーテンで覆われた謎の部屋として登場する。

ペルソナ合体

新たなペルソナを作り出すシステム。
敵である悪魔との戦闘時に発生する「交渉」を用いて入手した「スペルカード」を使って行う。このスペルカード、それから二体のペルソナを用いて、イゴールに新たなペルソナを製作して貰うシステムになっている。
合体の際には、任意で「アイテム」を加える事が出来る。このアイテムや、組み合わせるペルソナの種類によって生まれるペルソナに予想外の「変化」が起こる場合がある。その他にもペルソナ同士の属性の相性であったり、月齢と呼ばれる『女神異聞録ペルソナ』独自のシステムによる影響が原因で「合体事故」なるものが起こる事もある。製作予定だったペルソナより強いペルソナが生まれる事もあれば、それよりも性能が低いペルソナが生まれる場合もある。

『ペルソナ2』

『ペルソナ2』のベルベットルーム。部屋の構造そのものは前作『女神異聞録ペルソナ』とあまり変わらない。前作よりも多少スペースが広くなり、置かれている家具が増えている程度である。

ペルソナの召喚

敵である悪魔との戦闘時に発生する「交渉」で入手した「タロットカード」を用いて、イゴールにペルソナを製作して貰える。タロットカードにはいくつか種類があり、交渉相手の種族によって得られるものが決まるシステムとなっている。作成したいペルソナに応じて、タロットカードの消費枚数や消費する種類が決まっており、指定分のタロットカードを主人公側が所持している事で製作が可能となる。「マテリアルカード」と呼ばれる特殊なカードも存在し、それを所持していないと製作できないペルソナもある他、「突然変異」と呼ばれる予想外の合体事故によってしか入手できないペルソナも存在する。

ペルソナの降魔

製作したペルソナを主人公達に降魔させるシステム。タロットカードを用いて製作(召喚)したペルソナは、あくまでも「製作」をしただけの為、まだ戦いで使う事はできない。その後に、降魔をさせる事により、初めて使用する事ができる。

ペルソナの帰還

主人公達が所持しているペルソナを削除し、所持できる枠を空ける為のシステム。一度削除したペルソナはもう二度と戻ってこない為、突然変異等の特殊な条件を持つペルソナを帰還させる場合は要注意が必要のシステムとなっている。なお、ペルソナのランク(『ペルソナ2』では、ペルソナの強さを「レベル」ではなく、「ランク」で表す)をMAXにさせた状態で帰還させると、なんらかのアイテムに変換される場合がある。

悪魔絵師

『ペルソナ2』のベルベットルームには、「悪魔絵師」と呼ばれる人物がいる。イゴールと同じくフィレモンに仕える者の1人で、悪魔との交渉やペルソナの帰還にて入手可能な「フリータロット(白紙のタロットカード)」を用いて、好きな種類のタロットカードを製作して貰える。なおこの際、「FOOL(愚者)」のタロットカードだけ製作はできない。だが悪魔との交渉の際にまれに発生する専用の質問に対して、正しい答えを選ぶ事ができれば、「FOOL(愚者)」を製作する為の専用フリータロットが入手できる。

『ペルソナ3』

『ペルソナ3』のベルベットルーム。1作目2作目とは大きく部屋の構造が異なり、巨大エレベーターを模した作りの部屋になっている。

ペルソナ合体

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ペルソナ〜トリニティ・ソウル〜(Pts)のネタバレ解説・考察まとめ

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『ペルソナ〜トリニティ・ソウル〜』とはPS2用ゲームソフト『ペルソナ3』を原案として制作されたテレビアニメ。2008年1月から6月まで放送。『ペルソナ3』から10年後のパラレルワールドを描く。不可解な事件が多発する綾凪市に、主人公が10年振りに帰ってきたところから始まる。久しぶりの再会だったが冷たくあしらう兄、諒に困惑しながらも弟の洵と3人だけの家族の絆を慈しむ慎。しかし、綾凪市で起きている事件がそんな兄弟の絆を揺すぶる。不思議な力、ペルソナに目覚めた慎はその事件の真っ只中へ巻き込まれていく。

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マリー(ペルソナ4)の徹底解説・考察まとめ

マリー(ペルソナ4)の徹底解説・考察まとめ

マリーとは、株式会社アトラスのジュブナイルRPGシリーズ『ペルソナ』の4作目のリメイク作品『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』(P4G)に登場するキャラクターである。ペルソナ使いである主人公の活動の手助けをする、不思議な青い部屋・ベルベットルームの住人見習いの少女。しかし実際のところは、たまたまベルベットルームに辿り着いただけの少女であり、正体は不明。部屋に辿り着く以前の記憶は全て失っている。自分が何者であるかを思い出す為、P4主人公やその仲間達と交流を図っていくようになる。

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伊織順平(ペルソナ3)の徹底解説・考察まとめ

伊織順平(ペルソナ3)の徹底解説・考察まとめ

伊織順平(いおり じゅんぺい)とは、株式会社アトラスのジュブナイルRPGシリーズ『ペルソナ』の3作目に登場するキャラクターである。私立月光館学園高等部の2年生。同校に通うP3主人公とはクラスメイトの関係にあたる。シャドウを討伐し、影時間を消滅させる事を目的としたペルソナ使いの集まり「特別課外活動部(S.E.E.S.)」の1人。ノリの軽いお調子者で、特別課外活動部(S.E.E.S.)のムードメーカーを務める。

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