ニンテンドー3DSに進出!ゼノブレイドのネタバレ解説・考察まとめ

Wii用のゲームとして発売されていた『ゼノブレイド』がNewニンテンドー3DSでも発売されることになった。手軽に携帯ゲーム機で『ゼノブレイド』をプレイできるというのは魅力的で、Newニンテンドー3DSでの発売決定が発表されたときは大きな反響を呼んだ。

ロウラン(Laulan)

種族:ハイエンター 性別:女声優:紗ゆり

ハイエンターの宰相で、探求院に所属する妖艶な女性。海外版での名前はLorithia。宰相を務めるかたわらハイエンターの技術研究も行っており、機神界との戦いの際には戦闘用の飛行兵器「ハウレス」を開発した。メリアの命を狙うユミアに対し進言するなど、不穏な行動・言動が多く、後に嗜虐的な性格を隠さないようになる。密かにハイエンター墓所内に専用の研究室を設けており、そこで非道な生体実験を繰り返している。その正体はディクソンと同じくザンザに永遠の命を与えられた三聖の一人である。使徒の中では最もザンザに対する忠誠心が強い。ザンザの復活に合わせて本性を現し、カリアンを陥れる。

出典: ja.wikipedia.org

アルヴィース(Alviss)

種族:ホムス(表向きの種族で、実際は人間でない) 性別:男(実際は性別があるか不明) 年齢:不明 身長:170cm声優:程嶋しづマ

シュルクの夢の中において、また、劇中でも姿を現し、時にはシュルクたちと行動を共にすることもある銀髪の青年。海外版での名前はAlvis。シュルクと同じようにモナドを振るうかと思えば、テレシアをも操ることがある。ハイエンター皇家に神聖予言官として代々仕えてきた特殊な家系の生まれであるという。特別な儀式により未来視を見ることができ、その力によって皇家にふりかかる厄災を祓ってきた。モナドや世界の成り立ちについて詳しいようで、数多くの意味深な言葉を残し、敵味方どちらの側にも姿を見せるなど、謎が多い。その正体はザンザに仕える三聖の一人。後に自らを最後の一人と正体を告げてシュルクらと相対するが、シュルクの自由意志を助長するような言動が見受けられるなど、他の使徒たちとは違う思惑で動いている節があり、その真意は計り知れない。

出典: ja.wikipedia.org

ザンザ(Zanza)

種族:巨神 性別:男声優:谷口節(アガレス時)/浅沼晋太郎(シュルクから得た依り代時)

巨神界の創造主であり、機神メイナスと対をなすもう一柱の神、巨神の魂で今作のラストボス。自分以外の存在を一切認めようとしない排他的かつ傲慢な性格の持ち主である。モナドとは不可分な関係にあり、モナドが砕かれない限りまず滅びることはないが、自らが存続するためのエネルギー源として、また、活動のための肉体として巨神界の生命を必要とする。モナドを手にした者の内に宿り、その者の肉体を依り代とする。因果を手中に収め自由自在に未来視を見ることができ、監獄島の周囲を結界で覆ったりするなど、強大な力を持つ。14年前、モナド探索隊に参加していたシュルクをアガレスに代わる新たな依り代として選んだザンザは、シュルクが自らの器として成熟するまで内に宿り潜伏していた。そして、機神界中枢でディクソンの手によりシュルクが意識を失うとともに目覚め、シュルクの身体から離れ、モナドを取り上げる。その際の姿は、シュルクに瓜二つの容姿に、光の翼が生えたものとなっている。その後、監獄島を巨神胎内に沈め、ハイエンターをテレシア化させ、「世界の破壊と再生」を実行すべく行動を開始する。

出典: ja.wikipedia.org

エギル(Egil)

種族:マシーナ 性別:男声優:桐井大介

機神界盟主、機神メイナスの代行者を名乗り、巨神界侵攻を指揮した張本人。機神の核としても機能する始原の機神兵ヤルダバオトを操る。全ての機神兵を制御下に収め、巨神界の生物を腐らせる武器や対モナド用兵器「フェイス」、「反モナド場(アポクリファ)」など、数多くの兵器の開発・製造を行う。機神メイナスを篤く奉じていたが、後に反目し機神の制御中枢を手中に収め、目覚めさせた。もともと巨人族のアガレスとは親友で、彼を支配し数多くの同胞を殺したザンザを憎んでいる。ザンザを滅ぼす為に彼のエネルギーとなる巨神界の生命を根絶やしにし、モナドを砕こうとしている。

出典: ja.wikipedia.org

巨神界の生命を打倒すべき敵(ザンザ)に喰われる餌に過ぎない、子虫にも等しい存在だとして蔑み見下している。かつては心優しい人物だったが、ザンザへの強い怒り、そして恐れが長い年月の間に彼を蝕み、復讐者へと変貌させた。

出典: ja.wikipedia.org

ヴァネア(Vanea)

種族:マシーナ 性別:女声優:甲斐田ゆき

エギルの副官で、実の妹。兄エギルの暴走を止めたいと願っている。主である機神メイナスの活動のための肉体として偶然機神界に回収されたフィオルンを選び、機械の身体に改造し、それをコアユニットとしたフェイス・ネメシスを製造した。機神界でシュルクらと出会い、行動を供にする。後に飛翔機械「ジャンクス」に搭乗し彼らを支える立場に回る。

出典: ja.wikipedia.org

■探索しても楽しい! 全滅しても楽しい!

評価

Wiiチャンネル『みんなのニンテンドーチャンネル』内の「みんなのおすすめ」では、全ユーザー対象の平均評価で最高ランクである「プラチナランク(おすすめ度平均95~100点)」を同チャンネルが終了するまで3年以上維持した。これはプラチナランクを維持した期間としては最長記録である。海外版発売の際に行われた海外メディアのレビューにおいても、90%以上を平均して獲得するなど軒並み高い評価を得た。

日本ゲーム大賞2011優秀賞。

出典: ja.wikipedia.org

海外でも高評価!!

海外レビューハイスコア 『ゼノブレイド』

IGN: 9/10

IGN Reviews - Xenoblade Chronicles Game Review

『ゼノブレイド』は今世代で最高のJRPGだ。グラフィックが一世代前のゲームに見えるのは唯一の欠点だが、その技術的な制約は、想像力に富んだアーティスティックな方向性、革新的で説得力のある戦闘、考え抜かれたデザインによって補われている。これはJRPG全盛期への回帰であり、ストーリーを伝える新たな手法が常にあることを示した。Wiiに壮大で深みのあるゲーム体験が欠けていると感じたことがあるなら、本作を買ってみるべきだ。

演出: 8.5/10
グラフィック: 7/10
サウンド: 8.5/10
ゲームプレイ: 9/10
持続性: 9/10

出典: www.gamespark.jp

Game Informer: 9.5/10

私はこれまで見たことのない世界を描いてくれるという理由で、16ビット時代のJRPGに恋に落ちた。それから15年もの間、大部分の日本のRPG開発者はその方向を見失い、同じようなファンタジーの焼き直しを続け、ノスタルジアに浸っていた。『ゼノブレイド』は今世代に私がプレイしたJRPGの中で、単に過去を思い出させて喜ばせてくれる代わりに、将来に期待を持たせてくれた最初の作品だ。本作を創り上げたモノリスソフトは称賛に値する。

出典: www.gamespark.jp

Xenoblade Chronicles - Review

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