エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(A15)のネタバレ解説・考察まとめ
『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(A15)』とはガスト(後のコーエーテクモゲームス)開発の、錬金術をテーマにしたRPGである『アトリエシリーズ』作品の第15作目にして『黄昏シリーズ』の第2部作目にあたるPlayStation 3用ソフトである。今作の主人公は「エスカ」という少女と「ロジー」という青年の2人の錬金術士で、選んだ主人公によって視点が異なるストーリーが描かれる。
エリキシル剤
【付属特性】
全属性×2 すべての場属性を2増やす
【発現効果】
火
・戦闘不能も回復・強 対象の戦闘不能を回復し、HPを大きく回復する
・戦闘不能も回復・超 対象の戦闘不能を回復し、HPを大幅に回復する
水
・状態異常軽減・中 状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
風
・HPMP回復・強 対象のHPとMPを大きく回復する
・MP回復・強 対象のMPを大きく回復する
土
・守護の言葉・弱 対象が次に受ける攻撃の効果を軽減する
・不死の力 この効果が発生している対象が戦闘不能になった場合、次に行動順が回ってきたときに自動的に戦闘不能から回復する
・継続HP回復・強 対象のHPが、次の行動時に大きく回復する
【発現潜力】
1 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
2 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
3 効力上昇++ 調合で完成したアイテムの効力が20%上昇する
4 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
5 エリキシル剤 霊薬の持つ力を解放し、対象の戦闘不能を回復させると共に、行動時にHPが回復する効果を与える
竜の秘薬
【付属特性】
・火属性ボーナス×5 火の場属性を5増やす
・発現Lv+1 調合で発現する潜力のLVが+1される
【発現効果】
火
・風耐性アップ・強 対象の風耐性の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・土耐性アップ・強 対象の土耐性の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
水
・戦闘不能回避付与 戦闘不能になった場合、次に行動がまわってきた時に自動的に復活する
・戦士の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど上昇していく
・英雄の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど大きく上昇していく
・神々の祝福 対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる
上昇量は、敵が強いほど飛躍的に上昇していく
風
・全能力アップ・強 対象の全ての能力の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
土
・火耐性アップ・強 対象の火耐性の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・水耐性アップ・強 対象の水耐性の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
【発現潜力】
1 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
2 回復固定強化+ 回復アイテムが固定値で少し強化される 元の威力が弱いほど効果は高い
3 引継ぎPP+5 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が5増加する
4 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
5 竜の力 竜の力をみなぎらせ、対象のクリティカル発生時のダメージボーナスを上昇させる
予防接種薬
【付属特性】
付属特性なし
【発現効果】
火
・ダメージ軽減・弱 対象が受ける物理ダメージの値を、一定の割合で軽減する
効果は小さい
水
・状態異常軽減・中 状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
・状態異常軽減・強 状態異常によって発生する効果をそこそこ軽減する
風
・全ての状態を治療 対象の全ての状態異常を回復する
・毒状態を治療 対象の毒の状態異常を回復する
・暗闇状態を治療 対象の暗闇の状態異常を回復する
・弱体化を治療 対象の弱体化の状態異常を回復する
【発現潜力】
1 装備枠で強化+ 装備枠の大きさの二乗×4%アイテムの効果が上昇する
2 効力上昇+ 調合で完成したアイテムの効力が15%上昇する
3 装備枠圧縮 探索装備の装備枠を1つ減らす 最低でも装備枠は1つになる
4 回復固定強化+ 回復アイテムが固定値で少し強化される 元の威力が弱いほど効果は高い
5 病に強い 身体をむしばむ病魔を消し去る、対象の状態異常を全て回復する
マジカルペイント
【付属特性】
付属特性なし
【発現効果】
火
・攻撃力アップ・弱 対象の攻撃力を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・攻撃力アップ・中 対象の攻撃力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
水
・防御力アップ・弱 対象の防御力を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・防御力アップ・中 対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
風
・素早さアップ・弱 対象の素早さを少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・素早さアップ・中 対象の素早さを上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
土
・回避率アップ・弱 対象の攻撃回避率を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
【発現潜力】
1 クリティカル アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
3 効力上昇+ 調合で完成したアイテムの効力が15%上昇する
4 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
5 迷彩色 周囲に同化する色になり、対象の攻撃回避率を上昇させる 効果は5回行動するまで持続する
時繰の懐中時計
【付属特性】
発現Lv+1 調合で発現する潜力のLVが+1される
【発現効果】
水
・自動復活・弱 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPは少ない
・自動復活・中 戦闘不能になった後、次の行動順がまわってきた時に自動で復活する
復活時のHPは中程度
風
・行動時間カット・強 対象の行動後の待機時間を、大きく短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる
・行動時間カット・中 対象の行動後の待機時間を、ある程度短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる
・行動時間カット・弱 対象の行動後の待機時間を、少しだけ短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる
土
・MP消費・中 MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
・MP消費・弱 MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
【発現潜力】
1 高速使用 アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される 代わりに、威力がわずかに低下する
2 効力上昇 調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
3 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
4 高速使用+ アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される 代わりに、威力が少しだけ低下する
5 縮地 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する
スラグの護身像
【付属特性】
付属特性なし
【発現効果】
火
・スラグを呼ぶ・弱 スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる
効果は小さい
・スラグを呼ぶ・中 スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる
効果は中程度
・スラグを呼ぶ・強 スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる
効果はやや大きい
【発現潜力】
1 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
2 回復固定強化+ 回復アイテムが固定値で少し強化される 元の威力が弱いほど効果は高い
3 引継ぎPP+5 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が5増加する
4 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
5 スラグの護身像 スラグの像の加護を受け、対象の防御力を上昇させる 効果は5回行動するまで持続する
守護女神の盾
【付属特性】
効力値+5 効力が5増える
【発現効果】
火
・水耐性アップ・中 対象の水耐性の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・火耐性アップ・中 対象の火耐性の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
水
・防御力アップ・中 対象の防御力を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・防御力アップ・強 対象の防御力を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
風
・土耐性アップ・中 対象の土耐性の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・風耐性アップ・中 対象の風耐性の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
土
・守護の言葉・強 対象が次に受ける攻撃の効果を非常に大きく軽減する
・守護の言葉・弱 対象が次に受ける攻撃の効果を軽減する
・守護の言葉・中 対象が次に受ける攻撃の効果を大きく軽減する
【発現潜力】
1 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
2 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
3 効力上昇++ 調合で完成したアイテムの効力が20%上昇する
4 回復力増加++ 回復アイテムの効果が20%上昇する
5 女神の守護 女神の加護を受け、対象の受ける物理ダメージの値を軽減する
開眼の目薬
【付属特性】
効力値+10 効力が10増える
【発現効果】
火
・大打撃率上昇・弱 対象の行動時にクリティカルが発生する確率を少しだけ上昇させる
・大打撃率上昇・中 対象の行動時にクリティカルが発生する確率をある程度上昇させる
・大打撃率上昇・強 対象の行動時にクリティカルが発生する確率を大きく上昇させる
水
・暗闇状態を治療 対象の暗闇の状態異常を回復する
風
・回避率アップ・中 対象の攻撃回避率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
・回避率アップ・強 対象の攻撃回避率を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
土
・大打撃力上昇・強 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、大きく上昇させる
・大打撃力上昇・弱 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、少しだけ上昇させる
・大打撃力上昇・中 対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、ある程度上昇させる
【発現潜力】
1 回復力増加+ 回復アイテムの効果が15%上昇する
2 回復固定強化+ 回復アイテムが固定値で少し強化される 元の威力が弱いほど効果は高い
3 引継ぎPP+5 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が5増加する
4 クリティカル+ アイテムが25%の確率でクリティカルする
5 よく見える 動きがよく見えるようになり、対象のクリティカル発生率を上昇させる
黄金呪の指輪
【付属特性】
全属性×2 すべての場属性を2増やす
【発現効果】
火
・黄金の呪い 不思議なまじないの力で、良いことと悪いことを発生させる
継続して発生する効果が無い場合は、良い効果は発生しない
(ゲージにあるタイム型の効果の回数を増加させる)
水
・不死の力 この効果が発生している対象が戦闘不能になった場合、次に行動順が回ってきたときに自動的に戦闘不能から回復する
【発現潜力】
1 少数ボーナス 25÷効果範囲の対象%、威力がアップする
2 効力上昇 調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
3 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
4 少数ボーナス+ 50÷効果範囲の対象%、威力がアップする
5 黄金呪の指輪 金色に輝く指輪の魔力で、サポートゲージを大きく上昇させる
小悪魔の坩堝
【付属特性】
全属性×2 すべての場属性を2増やす
【発現効果】
火
・小悪魔のいたずら 不思議なまじないの力で、良いことと悪いことを発生させる
悪いことの影響の大きさは運が良ければ小さくすむ
(MPを消費してサポートゲージを1増やす)
水
・連続行動 戦闘中、一時的に2回連続で行動できるようになる
効果は4回行動するまで持続する
・瞬間行動 戦闘中、一時的に3回連続で行動できるようになる
効果は6回行動するまで持続する
・戦闘不能回避付与 戦闘不能になった場合、次に行動がまわってきた時に自動的に復活する
風
・HP消費・超 HPを非常に大きく消費する
消費する値は最大HPによって変化する
【発現潜力】
1 少数ボーナス 25÷効果範囲の対象%、威力がアップする
2 効力上昇 調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
3 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
4 少数ボーナス+ 50÷効果範囲の対象%、威力がアップする
5 小悪魔の坩堝 不思議な小悪魔の指輪の魔力で、行動後の待機時間を一度行動するまで大きく短縮する
号令チャイム
【付属特性】
付属特性なし
【発現効果】
火
・散開の合図 味方をばらばらの場所に散開させる
・集合の合図 味方を使用した者の周りに集める
風
・待機時間短縮・強 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間をある程度短縮する
・待機時間短縮 対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する
【発現潜力】
1 範囲ボーナス 効果範囲の対象×10%、威力がアップする
2 効力上昇 調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
3 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
4 範囲ボーナス+ 効果範囲の対象×20%、威力がアップする
5 号令チャイム 規則的な号令によって、対象の素早さを大きく上昇させる
ドラッグブレッド
【付属特性】
効力値+5 効力が5増える
【発現効果】
火
・毒状態を治療 対象の毒の状態異常を回復する
・弱体化を治療 対象の弱体化の状態異常を回復する
風
・お腹にたまる 食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順が少し後ろに下がる
土
・たべて回復・中 対象のHPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
・たべて回復・強 対象のHPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
【発現潜力】
1 回数補正 アイテムの威力が、使用回数×3%増加する
2 効力上昇 調合で完成したアイテムの効力が10%上昇する
3 引継ぎPP+3 この潜力のついた材料を使って調合すると、引継ぎPP枠が3増加する
4 回数補正+ アイテムの威力が、使用回数×6%増加する
5 病を治す 活力が身体中に漲り、対象の最大HPを一時的に大きく上昇させる
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アトリエシリーズ主人公の徹底解説まとめ
「アトリエシリーズ」とは、「錬金術」を題材としたRPGゲームである。発売元はコーエーテクモゲームスのガスト(旧・株式会社ガスト)。ほとんどの作品名の中に「アトリエ」という言葉が入ることから「アトリエシリーズ」と呼ばれている。主人公の多くが少女であり、作品名である「○○のアトリエ」の○○の部分に名前が入ることが多い。
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歴代アトリエシリーズまとめ
ガスト(現在はコーエーテクモ)より発売されているやりこみ系調合RPGのアトリエシリーズ。 アトリエシリーズは2、3作品ごとに世界観などが違い、それぞれ特徴も違います。 その違いをそれぞれまとめてみました。 今やシリーズ全体では20を超え、どれから始めたらいいのかわからないという人も。 そういう人の参考にもどうぞ。
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アトリエシリーズの攻略サイトまとめ
『アトリエシリーズ』では「錬金術」をテーマに様々な物語が紡がれる。『アトリエシリーズ』の中でもシステム、作風などの違いからさらにいくつかのシリーズに細分化されていて、とっつきにくく感じる人も多いが、基本的にシリーズ同士にストーリーの関連性はないため、どの作品からプレイしても問題ないようになっている。 ここでは『アトリエシリーズ』の各作品の攻略サイトをまとめた。
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岸田メルが描くアトリエシリーズのイラストまとめ【ロロナ・トトリ・メルルのアトリエ】
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《速報》「ソフィーのアトリエ」は全く新しいアトリエシリーズだった件
発売延期等があったコーエー・テクモ様の大人気ソフト「ソフィーのアトリエ」が発売されて間もないですが、その内容は過去のアトリエシリーズとは大きく異なる新シリーズでした!従来の錬金術やワールドマップの採取等のアトリエならではの要素は引き継ぎつつも、よりアトリエシリーズを楽しめるように正統進化していたのです。今回はそのポイントを、ポイントとともにまとめてみました。(ネタバレ有り)
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①「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)は見ているだけで面白いまとめ
「メルルのアトリエPLUS〜アーランドの錬金術師3〜」では、フアナさんが作ってくれるかわら版(新聞)というものがあります。かわら版は主に、主人公ヒロインであるメルルの活動記録に、コネタやコラムなどを加えたいわゆる新聞のようなものですが、その内容は見ているだけでも非常に面白いものなのです。今回はそんな、かわら版をまとめてみました。(画像は全てうp主の自撮りです)
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②「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)は見ているだけで面白いまとめ
「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)①の続きです。記事や4コマ、下のコラムに至るまで、いろいろ気になるところがありますね。今回もめちゃくちゃ面白い内容が盛りだくさんです(笑)。どんな風にかわら版が作成されるか気になった方は、ぜひ本編をプレイしてみてくださいね(PS3、PSVITA)。(画像はうp主の自撮りです)
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目次 - Contents
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』の概要
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』のあらすじ・ストーリー
- 第一章 エスカとロジーの出会い
- エスカ編
- ロジー編
- 第二章 レイファーとスレイヤとの出会い
- 第三章 北部の村の救援
- 第四章 水源枯渇の原因調査
- 第五章 未踏遺跡到達に向けての転機
- 第六章 ロジーのトラウマ
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節「はちどりひめのだいぼうけん1」
- 第二節「火の王の祝福入手」 (エスカ編・ロジー編共通)
- 第七章 中央の動きの懸念
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節 「鉄喰い竜討伐」(エスカ編・ロジー編共通)
- 第二節「はちどりひめのだいぼうけん2」(エスカ編・ロジー編共通)
- 第八章 新たな遺跡の発見
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節「未踏遺跡についての古文書」(エスカ編・ロジー編共通)
- 第二節 アウィンエンドフラグイベント(エスカ編・ロジー編共通)
- 第九章 未踏遺跡調査の直前準備
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節「飛行船の完成」(エスカ編・ロジー編共通)
- 第二節 ニオがコルセイトに留まる理由
- 第三節 クローネの過去話
- 第四節 アウィンエンドフラグイベント(エスカ編・ロジー編共通)
- 第五節 ルシルエンドフラグイベント(エスカ編・ロジー編共通)
- 第十章 未踏遺跡到達
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節 スレイアエンドフラグイベント1(エスカ編・ロジー編共通)
- 第十一章 フラメウとクローネの過去
- エスカ編・ロジー編共通
- 第一節 スレイアエンドフラグイベント2(エスカ編・ロジー編共通)
- 第二節 レイファーエンドフラグイベント(エスカ編ロジー編共通)
- 第十二章 『はちどりひめのだいぼうけん』の終結
- マルチエンディング
- 真エンディング
- アウィンエンド(エスカ・ロジー共通)
- スレイアエンド(エスカ・ロジー共通)
- レイファーエンド(エスカ・ロジー共通)
- ルシルエンド(エスカ・ロジー共通)
- リンカエンド(エスカ・ロジー共通)
- 女子会エンド(エスカ編のみ)
- ロジー出世エンド(ロジー編のみ)
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』のゲームシステム
- 調合
- 属性値
- 属性ボーナス
- 調合スキル
- 特性
- 潜力
- 錬成
- 分解
- 戦闘
- 隊列
- サポート
- スペシャルサポート
- ダブルドロー
- 採取
- 探索調査
- 日数経過
- 支部関連
- 課題
- 研究
- 依頼
- ホムンクルス
- 使用アイテム
- 活動費
- ダブル主人公
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』の登場人物・キャラクター
- 主人公
- エスカ・メーリエ(Escha Malier)
- ロジー(Logy) / ロジックス・フィクサリオ(Logix Ficsario)
- パーティーメンバー
- アウィン・サイドレット(Awin Sidelet)
- スレイア・ヘーゼルグリム(Threia Hazelgrimm)
- レイファー・ラックベリー(Reyfer Luckberry)
- ルシル・エルネラ(Lucille Ernella)
- リンカ(Linca)
- その他登場キャラクターなど
- ミーチェ・サン・ミュッセンブルク(Micie Sun Mussemburg)
- ウィルベル・フォル=エルスリート(Wilbell Voll Erslied)
- カトラ・ラーチカ(Katla Larchica)
- ソール・グラマン(Solle Grumman)
- マリオン・クィン(Marion Quin)
- コルランド・グラマン(Colland Grumman)
- デューク・ベリエル(Duke Beriel)
- ニオ・アルトゥール(Nio Altugle)
- クローネ(Clone)
- ハリー・オルソン(Harry Olson)
- 火の王
- アーシャ・アルトゥール(Ayesha Altugle)
- フラメウ(Flameu)
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』のアイテム
- 素材アイテム
- 木弾の実
- 風の精の花
- 土の精の花
- 水の精の花
- 火の精の花
- ゆがんだネジ
- さびた歯車
- ひき割りくず
- 年代物の石材
- くず鉄
- 混ざり油
- 紙くず
- 箱庭の原石
- ペンデローク
- とこしえの液体
- ソウルバイン
- 深緑の土
- 深紅の土
- 群青の土
- 琥珀の土
- 忘却の傷無し草
- 地の河の溜まり
- 即身大根
- 天昇りの気体
- 炎天の原石
- 燃えないクモの糸
- 蓮
- カマキリの刃
- フェアリーソウル
- 泡発つどろ水
- スラグアンテナ
- スラグメモリー
- スラグハート
- スラグケーブル
- 古代獣の肉片
- ざらざらの円盤
- 可鍛性マテリア
- 腐れヘビの抜け殻
- 王者の翼
- 竜の背びれ
- 竜の血晶
- 竜核
- 乾きの砂粒
- ジャンク品
- 埋もれたばくだん
- 漆黒のキューブ
- 空の覇者の化石
- 空わさび
- 貴腐ベリー
- 天樹の幹
- ウィングプラント
- ジェリージェム
- 水の素
- ムーンミルク
- 空芯コア
- リンゴ
- 青リンゴ
- 毒リンゴ
- 黄金のリンゴ
- とげとげの実
- 青とげの実
- 金とげの実
- トーン
- 変異トーン
- 三つ子トーン
- コケグサ
- ニガゴケグサ
- 乾燥コケグサ
- トロイモ
- カタコイモ
- 十年イモ
- サラート
- フレッシュサラート
- ホワイトサラート
- ケムリキノコ
- クラヤミタケ
- ビターリーフ
- ソルトリーフ
- 乾いた根っこ
- 豊かな根っこ
- 炎土の根っこ
- 大地の根っこ
- ケモノ肉
- 新鮮なお肉
- ゴールドミート
- 大きな骨
- 黒い骨
- ドラゴンボーン
- 山の鳥の卵
- ウミドリの卵
- 絶滅した鳥の卵
- 蒼白の粘土
- リビングクレイ
- フロジストン
- アクアライト
- ウィンドコア
- 大地の石
- 碧の原石
- 蒼い原石
- 紅い原石
- 光る結晶
- 鋼玉石
- 永久結晶
- オーロラストーン
- 夜光石の原石
- グラスコア
- 灼熱の熔鉱石
- 金剛石の原石
- 蜜バチの巣
- 銀色の巣
- 金色の巣
- ニガアマウリ
- ムカシウリ
- ハニーメロン
- 糖木の樹液
- ミルヒ豆
- ジュエルビーンズ
- ミルヒ大豆
- 赤い悪魔
- 青い悪魔
- シブノキの種
- 美食家の木の実
- 虫除け草
- 香木のくず
- 木炭の破片
- 浄化の木片
- 貴婦人のヒゲ
- 金色の糸毛
- 神秘的な絹毛
- 年代物の丸ゴケ
- 淡水丸ゴケ
- 山鳥の羽根
- 大ワシの羽根
- 極楽鳥の羽根
- ワードストーン・星
- ワードストーン・月
- ワードストーン・陽
- ワードストーン・海
- ワードストーン・人
- 青葉の詰め草
- 幸運のクローバー
- 忘却のクローバー
- ハニーポピー
- ドンケルハイト
- 白い花
- 赤い花
- 紫の花
- 水
- きれいな水
- 源泉の湧き水
- ミネラル液晶
- 水の結晶
- アイヒェ
- リバーウッド
- 苔むした流木
- 古の樹根
- やせた果実
- 熟した果実
- 完熟果実
- ホタル石
- 溶岩溜まりの石
- 乾いた油脂
- 幽霊のかぶり布
- 炎の精の息
- 黒い湧き水
- スラグの炎石
- スラグの氷石
- スラグの天玉
- スラグの地玉
- 硬いツメ
- ぬしのツメ
- 水晶のツメ
- 柔らかな毛皮
- 幻獣の毛皮
- 上等な毛皮
- 白銀の毛皮
- 竜のおっぽ
- 生きてるシッポ
- フェアリーテール
- 竜のウロコ
- 竜の牙
- 大いなる獣の歯
- 黒い牙
- 精霊の磁晶石
- 時守りの花
- 保存のビスケ
- 干しいもチップス
- 雲フィナンシェ
- とろける宝石
- 甘い切り株
- 火の王の祝福
- 使用アイテム
- クラフト
- フラム
- レヘルン
- ドナーストーン
- 生きてる弾岩
- ラーヴァキューブ
- 天空の水がめ
- シルフィの魔眼
- 大巨人の鉄槌
- ポリフォニー毒瓶
- スラグフィギャー
- 次元爆弾
- 夢想絵本
- 四極天の知恵書
- ローテンブリッツ
- フラヴァブリッツ
- グリュネブリッツ
- エアトブリッツ
- タウゼントブリッツ
- オメガクラフト
- ダイアフラム
- スニーレヘルン
- ブリッツストーン
- 回復・補助アイテム
- ヒーリングサルブ
- 癒しの浮雲
- 明晰ゼリー
- 音手箱
- 万薬の瓶詰め
- 癒しのアロマ
- 痛み止めバンド
- 生命の杯
- エリキシル剤
- 竜の秘薬
- 予防接種薬
- マジカルペイント
- 時繰の懐中時計
- スラグの護身像
- 守護女神の盾
- 開眼の目薬
- 黄金呪の指輪
- 小悪魔の坩堝
- 号令チャイム
- ドラッグブレッド
- リンゴのタルト
- 禁断のドロップ
- 山盛りパンケーキ
- 果実レーション
- 世界のリンゴ物語
- スカッシュティー
- 風邪知らずの粉
- ベジスープ
- リフュール軟膏
- 薬染包帯
- 神水の杯
- エリキシル源薬
- スラグのエッセンス
- エンゼルパウダー
- 旅人の糧食
- フルーツパイ
- 健康レーション
- 伝統煎じ薬
- 強壮の粉末
- 濃厚ポタージュ
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』の用語
- 前時代
- 錬金術
- 遺跡
- 未踏遺跡
- ジェオシス
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- アニメ版との比較・相違点
- タイトルネーミングの元ネタは「エスカトロジー」
- たるに関するセリフ
- 『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』の主題歌・挿入歌
- OP(オープニング):チリヌルヲワカ「ミルク色の峠」
- ED(エンディング):チリヌルヲワカ「甘いご褒美」
- 主題歌:霜月はるか「あめつちのことわり」(アバンタイトル)
- 挿入歌:天乙准花「りんごのねごと 〜 Ring on one, go to...」(エスカイベントテーマ)
- 挿入歌:Annabel「空の傷痕」(ロジーイベントテーマ)
- 挿入歌:南壽あさ子「回遊魚の原風景」(ワールドトラベルテーマ)
- 挿入歌:霜月はるか「崇めよ、我は神鬼」(イベントバトルテーマ)
- 挿入歌:いとうかなこ「Sky of Twilight」(インフィニティーバトルテーマ)
- 挿入歌:杉並児童合唱団「蜂群崩壊症候群 -Colony Collapse Disorder-」(ファイナルバトルテーマ)
- 挿入歌:ACRYLICSTAB「無限大クロニクル」バトルフィニッシュテーマ
- 挿入歌: Rurutia「Pluie」(ストーリーエンドテーマ)