シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(A16)のネタバレ解説・考察まとめ
『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(A16)』とはガスト開発の、錬金術をテーマにしたRPG『アトリエシリーズ』の作品の第16作目である。ガストは後のコーエーテクモゲームスだ。
また『黄昏シリーズ』の第3作目にあたり、完結編でもある。2014年にPlayStation 3用ソフトとして発売された。本作の主人公は「シャリステラ」と「シャルロッテ」の2人のシャリーであり、前作の『エスカとロジーのアトリエ』同様に視点が異なるストーリーが展開される。
【錬金レベル】10
【発現効果】
火(強さ)
●0~39「火ダメージ・弱」 火属性のダメージを与える
●40~64「火ダメージ・中」 中程度の火属性のダメージを与える
●65~100「火ダメージ・強」 強い火属性のダメージを与える
火(温度)
●80~100「火傷を負わせる」 火傷による継続ダメージを与える / 効果はやや小さい
風(足止め)
●0~29「ブレイク加算・弱」 対象に与えるブレイクの効果を向上させる / ただし、対象が複数いる場合その効果は分散してしまう
土(毒)
●45~59 「弱い毒を与える」 対象を一定確率で毒の状態異常にする / 効果は小さい / 毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける
●60~100「防御力ダウン・弱」 対象の防御力の値を少しだけ低下させる
【発現潜力】
1 「威力固定強化」攻撃アイテムが、固定値でやや強化される / 威力が弱いほど強くなる
2 「毒付与」 ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
3 「熱を帯びる」 過熱状態を発生させ、対象の防御力を大きく低下させる
レヘルン
【錬金レベル】18
【発現効果】
水(強さ)
●0~54 「水ダメージ・弱」 水属性のダメージを与える
●55~79 「水ダメージ・中」 中程度の水属性のダメージを与える
●80~100 「水ダメージ・強」 強い水属性のダメージを与える
水(温度)
●30~69 「素早さダウン・弱」 対象の素早さの値を少しだけ低下させる
●70~100 「素早さダウン・中」 対象の素早さの値を低下させる
風(風力)
●70~100 「回避率を下げる」 対象の回避率を低下させる
風(足止め)
●0~29「足を少し鈍らせる」 対象を一定確率でスロウ状態にする / 効果は小さい / スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる
【発現潜力】
1 「装備枠拡張」 探索装備の装備枠を1つ増やす代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 「破壊力増加+」 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 「冷気を帯びる」 冷気を帯びた空気で包み込み、対象の素早さを大きく低下させる
ドナーストーン
【錬金レベル】23
【発現効果】
火(明るさ)
●40~69 「弱い暗闇状態にする」 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする / 効果は小さい / 暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
●70~100 「暗闇状態にする」 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする / 効果は中程度 / 暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
水(電気の力)
●40~74 「動きを少し止める」 対象の行動順を少しだけ後ろに押し戻す / この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
●75~100 動きを止める 対象の行動順をやや後ろに押し戻す / この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく
風(強さ)
●0~39 「風ダメージ・弱」 風属性のダメージを与える
●40~74 「風ダメージ・中」 中程度の風属性のダメージを与える
●75~100 「風ダメージ・強」 強い風属性のダメージを与える
土(持続力)
●50~74 「攻撃力ダウン・弱」 対象の攻撃力の値を少しだけ低下させる
●75~100 「攻撃力ダウン・中」 対象の攻撃力の値を低下させる
【発現潜力】
1 「破壊力増加」 攻撃アイテムの効果が5%上昇する
2 「装備枠圧縮」 探索装備の装備枠を1つ減らす / 最低でも装備枠は1つになる
3 「電気を帯びる」 複雑な電気を発生させ、対象の交感神経に働きかけて、状態異常の影響を受けやすい状態にする
ウニ
【錬金レベル】28
【発現効果】
水(重さ)
●0~49 「MP消費・弱」 MPを少し消費する/ MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
●50~79 「MP消費・微」 MPを微量消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土(強さ)
●0~19 「土ダメージ・弱」 土属性のダメージを与える
●20~59「 土ダメージ・中」 中程度の土属性のダメージを与える
●60~100 「土ダメージ・強」 強い土属性のダメージを与える
土(トゲ)
●0~69 「継続ダメージ・中」 対象に継続ダメージを与える / 効果は中程度で、継続ターンは短い
●70~100 「継続ダメージ・強」 対象に継続ダメージを与える / 効果は大きいが、継続ターンは短い
風(その他)
●0~59 「毒を与える」 対象を一定確率で毒の状態異常にする / 効果は中程度 / 毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける
●60~100 「強い毒を与える」 対象を一定確率で毒の状態異常にする / 効果は大きい / 毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける
【発現潜力】
1 「威力固定強化」 攻撃アイテムが、固定値でやや強化される / 威力が弱いほど強くなる
2 「毒付与」 ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
3 「鋼のトゲ」 鋼鉄のトゲで、防御力を無視したダメージを与える
ラーヴァキューブ
【錬金レベル】33
【発現効果】
火(強さ)
●0~59 「火の雨」 火の雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える / この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
●60~79 「業火の雨」 業火の雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える / この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
●80~100 「マグマの雨」 マグマの雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える / この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する
火(温度)
●0~29 「継続ダメージ・弱」 対象に継続ダメージを与える / 効果は小さく、継続ターンも短い
●30~59「 継続ダメージ・中」 対象に継続ダメージを与える / 効果は中程度で、継続ターンは短い
風(落ちるもの)
●50~69 「流れ弾」 火の雨による流れ弾を発生させ、対象に固定ダメージを追加で発生させる
●70~100 「流星」 火の雨による流れ弾を発生させ、対象に大きな固定ダメージを追加で発生させる
土(扱い易さ)
●0~69 「MP消費・中」 MPを消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
●70~100 「MP消費・弱」 MPを少し消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
【発現潜力】
1 「装備枠拡張」 探索装備の装備枠を1つ増やす / 代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 「破壊力増加+」 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 「灼熱の地」 灼熱の地面から湧き出す地熱を利用し、対象に非常に大きな継続ダメージを与える
次元爆弾
【錬金レベル】50
【発現効果】
火(火力)
●0~79 「火ダメージ・強」 強い火属性のダメージを与える
●80~89 「火ダメージ・超」 非常に強力な火属性のダメージを与える
●90~100 「煉獄の炎」 最高レベルの火属性のダメージを与える
風(扱い易さ)
●0~74 「MP消費・超」MPを非常に大きく消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
●75~89 「MP消費・強」 MPを大きく消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
●90~100 「MP消費・中」 MPを消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土(その他)
●50~69 「大火傷を負わせる」 大きな火傷による継続ダメージを与える / 効果は大きい
●70~100 「防御力ダウン・強」 対象の防御力の値を大きく低下させる
【発現潜力】
1 「破壊力増加」 攻撃アイテムの効果が5%上昇する
2 「装備枠圧縮」 探索装備の装備枠を1つ減らす / 最低でも装備枠は1つになる
3 「次元の狭間」 次元の狭間に穴を開け、対象を確率で戦闘不能にする / 一部の敵には効果が無い
放電管
【錬金レベル】48
【発現効果】
風(蓄電量)
●0~79 「風ダメージ・強」 強い風属性のダメージを与える
●80~89 「風ダメージ・超」 非常に強力な風属性のダメージを与える
●90~100 「断罪の雷」 最高レベルの風属性のダメージを与える
火(扱い易さ)
●0~69 「MP消費・弱」 MPを少し消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
風(光る量)
●70~89 「強烈な電撃」 強烈な電撃によるショックで、対象のHPが少しだけ減少する / 減少量は対象の最大HPによって変動する
●90~100 「強い暗闇状態にする」 対象を一定確率で暗闇の状態異常にする / 効果は大きい / 暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する
土(電気の力)
●0~24 「変化に弱くなる」 対象に発生する状態異常の効果を高める / この効果自体が、状態異常の発生する確率を高めるものではない
●50~100 「打撃に弱くなる」 対象に発生するダメージの値を一定の割合で上昇させる / 重ねがけはできず、いちばん高い効果のみが適用させる
【発現潜力】
1 「装備枠拡張」 探索装備の装備枠を1つ増やす代わりに、アイテムの効果が少し上昇する
2 「破壊力増加+」 攻撃アイテムの効果が7%上昇する
3 「時間操作」 強力な電磁波を発生させ、相手の行動順を少しだけ遅らせる
地球儀
【錬金レベル】53
【発現効果】
火(強さ)
●0~59 「土ダメージ・強」 強い土属性のダメージを与える
●60~79 「土ダメージ・超」 非常に強力な土属性のダメージを与える
●80~100 「大山の圧」 最高レベルの土属性のダメージを与える
水(重さ)
●50~79 「貫通ダメージ」 対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える / 威力は小さい
●80~100 「足を鈍らせる」 対象を一定確率でスロウ状態にする / 効果は中程度 / スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる
土(扱い易さ)
●0~79 「MP消費・中」 MPを消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
●80~100 「MP消費・弱」 MPを少し消費する / MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
土(硬さ)
●0~59 「攻撃力ダウン・強」 対象の攻撃力の値を大きく低下させる
●60~79 「防御力ダウン・強」 対象の防御力の値を大きく低下させる
●80~100 「素早さダウン・強」 対象の素早さの値を大きく低下させる
【発現潜力】
1 「クリティカル」 アイテムが15%の確率でクリティカルする
2 「使用回数+1」 アイテムの使用回数が、1回分増加するその代わり、威力が少し落ちる
3 「超回転」 高速で回転し、効果がクリティカルする確率を上昇させる
ガラスのバラ
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アトリエシリーズ主人公の徹底解説まとめ
「アトリエシリーズ」とは、「錬金術」を題材としたRPGゲームである。発売元はコーエーテクモゲームスのガスト(旧・株式会社ガスト)。ほとんどの作品名の中に「アトリエ」という言葉が入ることから「アトリエシリーズ」と呼ばれている。主人公の多くが少女であり、作品名である「○○のアトリエ」の○○の部分に名前が入ることが多い。
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歴代アトリエシリーズまとめ
ガスト(現在はコーエーテクモ)より発売されているやりこみ系調合RPGのアトリエシリーズ。 アトリエシリーズは2、3作品ごとに世界観などが違い、それぞれ特徴も違います。 その違いをそれぞれまとめてみました。 今やシリーズ全体では20を超え、どれから始めたらいいのかわからないという人も。 そういう人の参考にもどうぞ。
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アトリエシリーズの攻略サイトまとめ
『アトリエシリーズ』では「錬金術」をテーマに様々な物語が紡がれる。『アトリエシリーズ』の中でもシステム、作風などの違いからさらにいくつかのシリーズに細分化されていて、とっつきにくく感じる人も多いが、基本的にシリーズ同士にストーリーの関連性はないため、どの作品からプレイしても問題ないようになっている。 ここでは『アトリエシリーズ』の各作品の攻略サイトをまとめた。
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岸田メルが描くアトリエシリーズのイラストまとめ【ロロナ・トトリ・メルルのアトリエ】
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《速報》「ソフィーのアトリエ」は全く新しいアトリエシリーズだった件
発売延期等があったコーエー・テクモ様の大人気ソフト「ソフィーのアトリエ」が発売されて間もないですが、その内容は過去のアトリエシリーズとは大きく異なる新シリーズでした!従来の錬金術やワールドマップの採取等のアトリエならではの要素は引き継ぎつつも、よりアトリエシリーズを楽しめるように正統進化していたのです。今回はそのポイントを、ポイントとともにまとめてみました。(ネタバレ有り)
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①「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)は見ているだけで面白いまとめ
「メルルのアトリエPLUS〜アーランドの錬金術師3〜」では、フアナさんが作ってくれるかわら版(新聞)というものがあります。かわら版は主に、主人公ヒロインであるメルルの活動記録に、コネタやコラムなどを加えたいわゆる新聞のようなものですが、その内容は見ているだけでも非常に面白いものなのです。今回はそんな、かわら版をまとめてみました。(画像は全てうp主の自撮りです)
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②「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)は見ているだけで面白いまとめ
「メルルのアトリエPLUS」のかわら版(新聞)①の続きです。記事や4コマ、下のコラムに至るまで、いろいろ気になるところがありますね。今回もめちゃくちゃ面白い内容が盛りだくさんです(笑)。どんな風にかわら版が作成されるか気になった方は、ぜひ本編をプレイしてみてくださいね(PS3、PSVITA)。(画像はうp主の自撮りです)
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目次 - Contents
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』の概要
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』のあらすじ・ストーリー
- プロローグ
- シャリステラ編「故郷を救う第一歩」
- シャルロッテ編「変えられない自分」
- 第一章
- シャリステラ編「夜明け前の月」
- シャルロッテ編「夜明け前の太陽」
- 第二章
- シャリステラ編「月の照らす街道」
- シャルロッテ編「陽の当たる坂道」
- 第三章
- シャリステラ編「そよぐ夜の気配」
- シャルロッテ編「夕闇の中の明日」
- 第四章
- シャリステラ編「太陽との邂逅」
- シャルロッテ編「月との邂逅」
- 第五章
- シャリステラ編「目覚めし黄昏の竜」
- シャルロッテ編「目覚めし黄昏の竜」
- 第六章
- シャリステラ編・シャルロッテ編共通「朝靄の向こうにあるもの」
- 第七章
- シャリステラ編「かげる月と太陽」
- シャルロッテ編「かげる月と太陽」
- 第八章 シャリステラ編・シャルロッテ編共通
- 第一節「東の大陸の再調査」
- 第二節「水の王との契約」
- 第三節「水涸れの真実」
- 第九章
- シャリステラ編・シャルロッテ編共通「錬金術の闇夜」
- 第十章(最終章)
- シャリステラ編・シャルロッテ編共通「照らされた世界」
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』のゲームシステム
- マルチエンディング
- トゥルーエンド(シャリステラ・シャルロッテ共通)
- 帰村エンド(シャリステラ限定)
- 役人エンド(シャリステラ限定)
- ウィルベル弟子入りエンド(シャルロッテ限定)
- 街の人気者エンド(シャルロッテ限定)
- 主人公選択制
- ライフタスク
- やる気
- フィールドでの行動
- 探索・採取
- フィールドアクション
- 調合
- 戦闘
- アシスト
- ポジション
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』の登場人物・キャラクター
- 主人公
- シャリステラ (Shallistera)
- シャルロッテ・エルミナス (Shallotte Elminus)
- パーティーメンバー
- コルテス (Kortes)
- ユリエ・クロッツェ (Jurie Crotze)
- ミルカ・クロッツェ (Miruca Crotze)
- ウィルベル・フォル=エルスリート (Wilbell voll=Erslied)
- ホムラ (Homura)
- ソール・グラマン (Solle Grumman)
- エスカ・メーリエ (Escha Malier)
- キースグリフ・ヘーゼルダイン (Keithgrif Hazeldine)
- アーシャ・アルトゥール (Ayesha Altugle)
- ロジー (Logy) / ロジックス・フィクサリオ (Logix Ficsario)
- その他登場キャラクターなど
- ナディ・エルミナス (Nady Elminus)
- テオクーガ (Teokhuga)
- カトラ・ラーチカ (Katla Larchica)
- ラウル・ピレイト (Raoul Pireit)
- リンカ (Linca)
- アルバート・ペリアン (Albert Perriend)
- ハリー・オルソン (Harry Olson)
- レイファー・ラックベリー (Reyfer Luckberry)
- オディーリア (Odileia)
- ジェラール・ペリアン (Gerard Perriend)
- ローゼミア (Rosemia)
- 水の王
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』のアイテム
- 素材アイテム
- 星の実
- 鉱石かぼちゃ
- 砂地かぼちゃ
- 水
- 濃厚ミルク
- シェルバニ麦
- パルマ
- トーン
- 新緑トーン
- 変異トーン
- 三つ子トーン
- レンズ豆
- オオオニレンズ豆
- おおがさ木イチゴ
- ハチの巣
- 銀色のハチの巣
- 金色のハチの巣
- 朱粘土
- 蒼粘土
- 碧粘土
- 海底粘土
- ケモノ肉
- 新鮮な肉
- 霜降りの肉
- 野生の毛皮
- 上等な毛皮
- 輝く毛皮
- ケモノの骨
- 巨獣の骨
- 竜骨
- ゴミくず
- ジャンク品
- くず鉄
- ゆがんだネジ
- さびた歯車
- 鈍色鉄の歯車
- 小さな遺物
- 二つ足の部品
- 混ざり油
- ウサギ毛
- ウサギの角
- サンドランナーの羽根
- サンドランナーの尾羽
- スラグの欠片
- スラグケーブル
- スラグアンテナ
- スラグハート
- スラグメモリー
- スラグシザー
- スラグブレード
- スラグコア
- スラグ硬貨
- スラグのこはく
- カマキリの刃
- 猪角
- 鋼毛
- 何かのタマゴ
- コルセイトのリンゴ
- 毒リンゴ
- 黄金のリンゴ
- 虫除け草
- 黄昏の海砂
- 白砂パウダー
- 砂晶石
- マーブル岩塩
- 石サンゴ
- 巨大な三角キバ
- 巨大生物の化石
- 百色貝の貝がら
- クジラのヒゲ
- 白波魚
- チョウチョウウオ
- 風船魚
- スーメック
- ぬし
- 甘露の湧水
- 乾燥した木片
- サボテンヤシ
- 群青根
- グラビ石
- 黒鉄原石
- ホリニカ鉱石
- レスター隕鉄
- 山鳥の羽根
- 風乗り鳥の羽根
- 常若の葉
- ガラスの欠片
- 土忍び
- 古ぼけた宝箱
- 死神のくちづけ
- 汚染された泥水
- 臭気豆
- エンゼルヘア
- ほたる草
- ケムリキノコ
- クラヤミタケ
- 苔むした流木
- 蓮
- 星核
- 古代樹の欠片
- 巨大なウロコ
- 染みた毒素
- 白いかたまり
- 古石材
- フロジストン
- アクアライト
- ウインドコア
- グラスコア
- ゼムナイト
- 水晶の欠片
- 溶けるガラス片
- 炎天の原石
- 銀色の地底水
- 絶滅寸前の薬草
- 時守りの花
- 金剛石の原石
- 偉大なる尾
- 王者の翼
- 竜核
- ペンデローク
- 忘却の傷無し草
- ドンケルハイト
- 周辺古地図
- 砂竜のウロコ
- タイダルスピア
- 紙くず
- 精巧なネジ
- オールドストーン
- 古き民の金糸
- 太古の水
- 古薬のもと
- マズい水
- 布切れ
- 壊れたアイテム
- 攻撃アイテム
- クラフト
- フラム
- レヘルン
- ドナーストーン
- ウニ
- ラーヴァキューブ
- 次元爆弾
- 放電管
- 地球儀
- ガラスのバラ
- メテオール
- 古の獣の護符
- 羊飼いの笛
- つけもの石
- たる
- かぼちゃドール
- 生きてるゴミ箱
- フライングボード
- 回復・補助アイテム
- リフュールパット
- ヒーリングサルブ
- 香草のスープ
- リンゴのタルト
- 気分直しの薬
- ビュズダーナッツ
- ステラードの煎じ薬
- シェルバニブレッド
- 癒しのアロマ
- ストラパール
- ドラッグブレッド
- スモークミート
- 黄金エキススープ
- メディアの書
- 果実レーション
- スラグのスープ
- 御祓いのパウダー
- 万薬の瓶詰め
- 開眼の目薬
- 竜の杯
- スラグのエッセンス
- 旅人の糧食
- 守護女神の盾
- 健康レーション
- 時操の懐中時計
- お大尽フルコース
- 神力のパウダー
- 四獣の護法薬
- 竜の秘薬
- エリキシル剤
- フルーツタルト
- 調合アイテム
- 植物用栄養剤
- 魔物よけの護符
- ダウジングロッド
- 不可思議モノクル
- トラベルゲート
- 手作りエサ
- シェルバニ麦粉
- ドライハーブ
- 植物油
- 研磨剤
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- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』の用語
- 黄昏
- 水源浄化装置
- 錬金術
- 前時代
- 中央
- ステラード
- ルギオン村
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- 『アトリエシリーズ』初の難易度選択が可能な作品
- 『エスカ&ロジーのアトリエ』から1年後の物語
- シャルロッテの初期案は男性錬金術士
- 『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』の主題歌・挿入歌
- OP(オープニング):matryoshka「Rusty Sky」
- ED(エンディング):matryoshk「Last Wanderlust」
- 挿入歌:チリヌルヲワカ「アシンメトリ」
- 挿入歌:南壽あさ子「みるいろの星」
- 挿入歌:canoue「希う船」
- 挿入歌:Annabel「Aquamarine」
- 挿入歌:みみめめMIMI「SAY YOU」
- 挿入歌:ACRYLICSTAB「渇きの輪郭」
- 挿入歌:mao「Luto ~統治するもの~」