ニンテンドー3DSに進出!ゼノブレイドのネタバレ解説・考察まとめ

Wii用のゲームとして発売されていた『ゼノブレイド』がNewニンテンドー3DSでも発売されることになった。手軽に携帯ゲーム機で『ゼノブレイド』をプレイできるというのは魅力的で、Newニンテンドー3DSでの発売決定が発表されたときは大きな反響を呼んだ。

▲強い攻撃ほどリキャストタイムが長いけど、アーツのレベルを上げれば待機時間を短くすることもできますよ! シュルクの“バックスラッシュ”が待機時間の割に攻撃力が高くてつえーんだ……。

また、状態異常を利用した連携も注目ポイント。本作では相手を“崩し”状態にした敵を“転倒”させて、一定時間行動不能にすることができます。この時、“気絶”効果を持つ技で攻撃すれば、敵の行動不能時間がさらに増加。このように“崩し”→“転倒”→“気絶”のコンボを狙っていくのがバトルの基本なのですが、3つの状態変化技を持つキャラは少ないので、パーティ編成をしっかり考える必要あり! このへんを考えるのも、このゲームのおもしろいところなんですよねー。ちなみに、ダンバンさんは序盤から“崩し”→“転倒”を1人でやってのけちゃいます。さすが英雄だぜ!

出典: dengekionline.com

■未来を“視る”スタリッシュなバトル展開!

▲画面全体がグレーに染まり、大ダメージを受けるビジョンが! 制限時間内に敵を倒す、敵のターゲッティングをそらす、敵を行動不能にする(眠らせる)などの行動を行って、未来を変えましょう! 成功すれば、パーティ全体の能力アップがします。

そして、もっとも注目すべきは“未来視(ビジョン)”と呼ばれるバトルシステムでしょう。これは戦いの未来を予測するシステムで、敵から致命的な攻撃を受けてしまう場合に発動します。攻撃を受けて戦闘不能になる仲間たち……。しかし、モナドの力を使えば絶望的な未来を回避することも可能です! 予知された未来は特定の行動で回避することでき、成功後は“未来ブレイク”が発生。スタイリッシュ演出&味方のパラメータアップでテンションがヤバいことに。まさに“未来を変える”というテーマを持つ、『ゼノブレイド』を象徴するシステムなのです!

出典: dengekionline.com

コスチュームチェンジ

装備の変更にあわせて味方のグラフィックも変化。さまざまな装備を組み合わせてオリジナルファッションを考えるのも楽しい!

神剣モナド

ホムスに残された、ただ1つの希望。
神が与えた伝説の剣であると伝えられている。
不思議な力を宿したその刀身は強固な
機神兵の装甲をもたやすき切り裂いた。
ただし、その強大な力は使用者の
身体に大きな負担を強いるため振るうことができたのは、ホムスの英雄ダンバン1人だった。

それから1年後、平和を取り戻した
ホムスタ値の居住区コロニー9で、青年シュルクは、モナドを手に取った際、不思議な幻覚を見た。それは、これから起こる未来の出来事を見る力、

「未来視(ビジョン)」

機神兵による再侵攻が始まる中、新しい力は、
シュルクにそして、巨神界の住人に
対して何を告げようとしているのか―――?

出典: games.gaym.jp

出典: 56849.diarynote.jp

機神との戦いの際に巨神が振るっていたとされる光の剣。14年前にヴァラク雪山でディクソンにより発見された。作中世界を構成する根源元素エーテルに干渉、制御し、それらを断ち切ることもできる力を持つ。柄の部分にある何層にも重なったガラス状のプレートの一枚一枚に漢字のような文字が浮かび上がる仕組みになっており、浮かぶ文字によって異なる力が発現する。機神兵の強固な装甲をも容易く切り裂くが、ホムスやハイエンターといった巨神界の人族を傷つけることは全くできない。また、ホムスの器官が組み込まれたフェイスに対しても同様に効力を持たない。物語中盤でザンザによって枷が外され形状が変化し、フェイスすらも斬れるようになるが、後にエギルによって明らかにされた反モナド場(アポクリファ)によってモナドの力が停止させられてしまうことが判明する。

出典: www.weblio.jp

物語開始時点では機神兵に対して有効な唯一の武器であり、ホムスの希望ともいえる存在であるが、その力のため使用者には多大な負荷がかかり、ダンバン以外には制御できないとされていた。しかし、機神兵の再侵攻に際して、傷のためモナドを振れなくなったダンバンに代わり、シュルクが振るう事となる。この際ダンバンには知覚できなかった、わずかに先の未来を見ることが出来る「未来視」が発現している。モナドには未来視のほかにも、前述のように文字に対応した様々な力を発揮する能力が秘められている。“機”の文字が浮かび、モナドの光を纏わせて他の者にも機神兵の装甲を貫く効果を分け与える「エンチャント」や、“盾”の字が浮かび、モナドの光で味方を守る「シールド」などがその一部にあたる。使用者の意志を反映させる特性があり、アルヴィースは「モナドは意志の力」と語っている。

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かつてはハイエンター皇家に仕える神聖予言官が未来視を見るために触れる、儀式上の道具であった。最終的にザンザの手に戻った後は、形状がさらに大きく変化し、禍々しい外観の両刃の剣となる。また、メイナス(が憑依していたフィオルン)も二振りの七支刀に似たモナドを装備していたが、ザンザに敗れた際にザンザに奪われてしまい、その時はその二つを連結した大剣型に変化、ザンザに巨神界だけでなく機神界の因果律にも干渉できる力を与える事となる。

出典: www.weblio.jp

フィールドマップ

巨神界エリア

コロニー9(コロニーナイン)

巨神のふくらはぎに位置するホムスのコロニー。少数ながらノポン族も定住している。広大な湖の周囲を断崖に囲まれたいびつなハート型の窪地になっており、水中に築いた基礎の上に「居住区」、「商業区」及び3基の迎撃用「対空砲」を備えている。また、ハートのくぼみに当たる箇所には軍事区を構えており、機神兵の襲撃や巨神上層からの“落とし物”に常に警戒している。その一方で公園や広場があり、自然の多いのびやかな雰囲気も持つ。入り組んだ地形には随所にモンスターが現れ、特に東側の「アゴラの岸」や「ハッザイ岬」などにはハイレベルモンスターが生息している。また、北西の絶壁には「シリンダー格納庫」のある古代遺跡の一部が突き出ている。「巨神脚」が上部に広がっているためか天候変化がなく、年中穏やかな気候を保っている。主人公であるシュルクやライン達の出身地であり、物語もここから始まる。序盤で黒のフェイス率いる機神兵団の攻撃を受けて大きな被害が出るも、シュルク達の活躍によって黒のフェイスが撃退された事で壊滅は免れ、この時の機神兵襲撃事件がシュルク達の旅のきっかけとなる。

出典: ja.wikipedia.org

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