悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン版)のネタバレ解説・考察まとめ
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舞台はかつて世界征服を企てた魔王が人間界から追放されてから100年後の中世ヨーロッパ。一筋の稲妻により封印されていた魔王が復活し人間界へと舞い戻ってきた。本作の主人公であるベルモンド一族の青年シモンは先祖伝来のムチを手に取り悪魔城へと向かう。
一定時間シモンが透明状態になりダメージを受けなくなる。
II連射
画面内に2つまでサブウェポンを存在させることができる。サブウェポンを連続で10回使って攻撃すると出現する。
III連射
画面内に3つまでサブウェポンを存在させることができる。II連射取得後、さらにサブウェポンを連続で10回使って攻撃すると出現する。
魔力の玉
ボスを撃破すると出現する玉で、取得するとそのステージをクリアしたことになる。ラスボスであるドラキュラを含め合計6つ存在する。
短剣
サブウェポン。前方にまっすぐ剣を投げつける。敵に当たると消滅し、威力は低め。
オノ
サブウェポン。上空に放物線を描くようにオノを投げる。敵を貫通する。
クロス
サブウェポン。十字型の武器を前方に投げる。画面端に当たるとブーメランのように戻ってくる。貫通性能があるため1度の使用で複数ヒットが見込める。
聖水
サブウェポン。聖水の入った瓶を投げつけ、地面で燃え上がる。射程は短いが、火の攻撃が多段ヒットするため威力は高い。
懐中時計
サブウェポン。使用するとBGMが時計の秒針が振れるような音に変わり、一定時間敵の動きを静止させることができる。このサブウェポンのみハートを5つ消費する。
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目次 - Contents
- 『悪魔城ドラキュラ』の概要
- 『悪魔城ドラキュラ』のあらすじ・ストーリー
- 悪魔城到達まで
- 悪魔城内
- 最終決戦:ドラキュラの塔
- 『悪魔城ドラキュラ』のゲームシステム
- 基本的な流れ
- マップ制
- アクション要素
- ステージ
- ステージ1 城門
- ステージ2 魔物の森
- ステージ3 地下水脈
- ステージ4 からくり館
- ステージ5 悪魔城入口
- ステージ6 悪魔城大広間
- ステージ7 収蔵庫
- ステージ8 地下通路
- ステージ9 財宝の間
- ステージ10 時計塔
- ステージ11 ドラキュラの塔
- 『悪魔城ドラキュラ』の登場人物・キャラクター
- シモン・ベルモンド
- ドラキュラ
- スカルトキング
- メデューサ
- 双頭竜
- デスブレスヘッド
- ビッグストーン
- ゴーストダンサー
- アイアンクラッシャー
- フランケン
- ゴールデンバットン
- マミー
- ベリガン
- ギャイボン
- 死神
- 『悪魔城ドラキュラ』のアイテム
- クサリ
- ハート
- ドル袋
- 宝箱・王冠
- 肉
- ロザリオ
- 透明薬
- II連射
- III連射
- 魔力の玉
- 短剣
- オノ
- クロス
- 聖水
- 懐中時計
- 『悪魔城ドラキュラ』の名言・名セリフ/名シーン・名場面
- ドラキュラ戦:第二形態に変身後のBGM
- エンディングのシーン
- 『悪魔城ドラキュラ』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- 前作より多彩なアクションが可能
- 悪魔城大広間の隠し通路
- ラスボス手前の隠しアイテム
- 被弾しても吹き飛ばない階段
- ダメージを受ける赤い水滴