ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン(ポケモンSM・USUM)のネタバレ解説・考察まとめ

『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』とは、ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズの一つで、『サン・ムーン』は第7作目であり、『ウルトラサン・ウルトラムーン』は『サン・ムーン』にストーリーやシステムを一部追加したバージョンになっている。プレイヤーは4つの島と1つの人工島からなるアローラ地方を冒険し、「島めぐり」を行い、ポケモン図鑑の完成とポケモンリーグ制覇を目指す。ストーリー中、スカル団やエーテル財団といった組織と戦うことになる。

ID

プレイヤーを識別するための番号で、ゲームを新しく開始したときに自動的に設定される6桁の数字。
ポケモンのおや(そのポケモンを捕まえた・入手したトレーナー)を識別し、ポケモンのIDが自分のIDと異なる場合は人からもらったポケモンまたは配布されたポケモン。
そのポケモンはニックネームを変更することはできず、バトルに参加させることで経験値を多くもらえるが、持っている試練達成の証が少ないとバトル中いうことを聞かないこともある。
この他、1日1回ハウオリシティにあるアローラ観光案内所で引けるくじにも参照され、くじ番号と手持ちポケモン(ボックスのポケモンも含む)のIDが下から数桁以上合っていれば賞品がもらえる。

もらえる賞品
・下1桁一致:モーモーミルク
・下2桁一致:ポイントアップ
・下3桁一致:ポイントマックス
・下4桁一致:ふしぎなアメ
・全て一致:マスターボール

ポケモンライド

高速で移動できたり、突進で岩を壊すことができる「ケンタロス ラッシュ」。

本作では、ひでんマシンがなく「ひでんわざ」が存在しない。代わりにポケモンに乗って岩を壊したり、水上に乗ったり、一度行ったことのある場所に移動したりなどができる。また、他の『ポケットモンスター』シリーズ作品に登場する、じてんしゃやダウジングマシンの機能も有している(本作ではじてんしゃやダウジングマシンは登場しない)。
メレメレ島の大試練達成後、ハラからライドギアをもらった後に利用できるようになる。初めは「ケンタロス ラッシュ」のみ利用できるが、冒険を進めていくとライドギアに様々なポケモンライド機能が追加されていく。
Yボタンを押すと起動でき、各ポケモンライドを十字キーにタッチすることで登録することができる(上下左右4つまで)。同様にタッチをして解除も可能。
ポケモンライドのポケモンは手持ちポケモンとしては扱われず、また主人公がいる場所によってはポケモンライドを利用できないところもある。

ポケモンライドの一覧
・「ケンタロス ラッシュ」:高速で移動ができ、突進で岩を壊すことができる。メレメレ島の大試練達成後にハラが登録してくれる。
・「ムーランド サーチ」:隠れているアイテムを探すことができ、通常の移動もできる。オハナ牧場でマオが登録してくれる。
・「バンバドロ ダッシュ」:ごつごつとした岩を進むことができる。12番道路(マリエシティの南側)でハプウが登録してくれる。
・「カイリキー プッシュ」:巨大な岩を押すことができる。ポニの古道でハプウの祖母が登録してくれる。
・「ラプラス スイム」:水上を移動することができる。つりスポットでつりをすることができる。せせらぎの丘でスイレンの試練の前にスイレンが登録してくれる。
・「サメハダー ジェット」:水上を高速で移動することができ、水上の岩を壊すことができる。ただし、つりはできない。15番水道(カプの村の西)でギーマが登録してくれる。
・「リザードン フライト」:一度行ったことのある場所に移動できる。ウラウラ島でカキの試練達成後にカキが登録してくれる。
・「マンタイン サーフ」:島と島を移動する。『ウルトラサン・ウルトラムーン』のみ登場。
・「ウルトラワープライド」:ウルトラホール内を移動する。ウルトラホールに入ると自動的にソルガレオ(ルナアーラ)に乗る。『ウルトラサン・ウルトラムーン』のみ登場。

タイプ

最初にもらえる三匹のポケモン、モクロー(真ん中:くさ、ひこうタイプ)、ニャビー(左:ほのおタイプ)、アシマリ(右:みずタイプ)。

ポケモンや技に設定されている属性のことで、ノーマル、ほのお、みず、でんき、くさ、こおり、かくとう、どく、じめん、ひこう、エスパー、むし、いわ、ゴースト、ドラゴン、あく、はがね、フェアリーの18タイプがある。
ポケモンの技はほぼ全てがどれかのタイプに属しており、ポケモンの中には2つのタイプを持つポケモンがいる(例:「くさ」「ひこう」タイプのモクロー)。
タイプ間には相性が設定されており、技のタイプとポケモンのタイプの間で有利不利があり、技のダメージが増減したり、技自体が無効化されたりする。特性により特定のタイプの技が無効化されることもある。
ポケモンの属性としてのタイプには、特定の状態異常が効かないなど、様々な特徴がある。

状態異常耐性などに関する各タイプの特徴
・ほのお:「やけど」状態にならない。
・くさ:「やどりぎのタネ」が効かない。特性「ほうし」や、「どくのこな」「キノコのほうし」など「○○のこな」「○○のほうし」といった技が効かない。
・でんき:「まひ」状態にならない。
・こおり:「こおり」状態にならない。「あられ」状態のとき、ダメージを受けない。「ぜったいれいど」が効かない。
・どく:「どく」「もうどく」状態にならない。「どくびし」で自分の場にどくびしが置かれた状態でバトルに出ても「どく」「もうどく」状態にならない。「ひこう」タイプや特性「ふゆう」を持っている以外のポケモンは、自分の場にあるどくびしを消す。
・じめん:「でんじは」が効かない。「すなあらし」状態のとき、ダメージを受けない。
・ひこう:「まきびし」や「どくびし」が効かず、自分の場にまきびしやどくびしが置かれた状態でバトルに出てもダメージを受けず、「どく」「もうどく」状態にならない。特性「ありじごく」の相手ポケモンがいても、ポケモンの交代や逃げることができる。
・いわ:「すなあらし」状態のときダメージを受けず、「とくぼう」が1.5倍になる。
・ゴースト:ポケモンを逃げられなくする技や特性などの効果を受けない。
・あく:特性「いたずらごころ」による、優先度が上がった変化技を受けない。
・はがね:「すなあらし」状態のとき、ダメージを受けない。「どく」「もうどく」状態にならない。「どくびし」で自分の場にどくびしが置かれた状態でバトルに出ても「どく」「もうどく」状態にならない。

なお、技や特性により、ポケモンのタイプが変わることがある。しかし、状態異常になった後で元の状態異常が効かないタイプに戻っても回復はできない。
特性を例に挙げると、ポワルンは通常ノーマルタイプだが、特性「てんきや」により天気でタイプが変化するため、「ひざしがつよい」状態だと「ほのお」タイプ、「あめ」状態だと「みず」タイプ、「あられ」状態だと「こおり」タイプにそれぞれ変化する。
また、アルセウスは通常ノーマルタイプだが、特性「マルチタイプ」により持たせているプレートやZクリスタル(タイプ系のクリスタル)によってタイプが変化する。シルヴァディも特性「ARシステム」により持たせているメモリによってタイプがノーマルタイプから変化する。

能力

各能力はステータス画面などで確認できる。

ポケモンの強さを表す数値のことで、「HP」、「こうげき」、「ぼうぎょ」、「とくこう」、「とくぼう」、「すばやさ」の6つの数値がある。数値が高いと基本的に強い。
各能力はポケモンごとにある程度決まっており(強さの基本となる数値が設定されている)、この他レベルや獲得した基礎ポイント、ポケモンの生まれつきの強さや性格が関わってくる。
バトル中、「HP」以外の能力は技や特性、アイテムなどにより上下することがあり、通常の値から最大6段階まで上下する。技の命中率、回避率も同様。
ただし、「こうげき」の場合「はらだいこ」や特性「いかりのつぼ」により一気最大まで上がる。攻撃が最低の状態(6段階下降)でも一気に上がる。
なお、技や特性で能力が上下したときにメッセージが表示される。また、特性の中には相手ポケモンが使った技や相手ポケモンの特性により自分ポケモンの能力が下がらないというものもある。
フィールドでは「HP」も含めて能力をアイテムで上げることができる。

各段階での能力上昇・下降倍率(だいたい)
・6段階上昇:4倍
・5段階上昇:3.5倍
・4段階上昇:3倍
・3段階上昇:2.5倍
・2段階上昇:2倍
・1段階上昇:1.5倍
・通常:変化なし
・1段階下降:0.67倍
・2段階下降:0.5倍
・3段階下降:0.4倍
・4段階下降:0.33倍
・5段階下降:0.29倍
・6段階下降:0.25倍

バトル中に技や特性で能力が上下したときのメッセージ
・13段階上昇:「(能力)がさいだいまであがった」「パワーぜんかいになった」
・3段階以上上昇:「(能力)がぐぐーんとあがった」
・2段階上昇:「(能力)がぐーんとあがった」
・1段階上昇:「(能力)があがった」
・1段階下降:「(能力)がさがった」
・2段階下降:「(能力)ががくっとさがった」
・3段階以上下降:「(能力)がくーんとさがった」

HP

ポケモンの体力を表す数値で「現在値/最大値」と表される。現在値が0になってしまうと「ひんし」状態になってしまい、バトルに出せなくなる。
HPはキズぐすりやげんきのかけら(「ひんし」状態の場合)などのアイテムをフィールドやバトル中に使ったり、ポケモンセンターなどを利用すると回復できる。
この他バトル中、きのみなどのポケモンに持たせるアイテムの効果で回復させたり、ポケモンの技や特性の効果で回復させたりできる。「マックスアップ」を使用すると「HP」の基礎ポイントが増える。
技の中には自分ポケモンのHPまたは相手ポケモンのHP、自分ポケモンと相手ポケモンの両方のHPが関係するものがある。
特性やきのみの中には、HPが一定の割合以下になると効果を発揮するものがある。また、「きあいのタスキ」はHPが最大値のときでなければ効果が発揮されない。
状態異常や状態変化、特性、天気、アイテムなどの効果によりダメージを受けると、HP最大値の一定割合分が減少する。

こうげき

ポケモンが「物理」技を使った時にそのダメージに影響する数値。この数値が高いと相手ポケモンに与えるダメージが増える。
技や特性、状態異常、アイテムで上下し、中には自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」の数値を入れ替える技(パワートリック)もある。
性格がさみしがり、いじっぱり、やんちゃ、ゆうかんのポケモンが上がりやすく、逆に性格がずぶとい、ひかえめ、おだやか、おくびょうのポケモンは上がりにくい。
「タウリン」を使用すると「こうげき」の基礎ポイントが増える。

ぼうぎょ

ポケモンが「物理」技を受けた時にそのダメージに影響する数値。この数値が高いと相手ポケモンからのダメージが減少する。
技や特性、アイテムで上下し、中には自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」の数値を入れ替える技(パワートリック)もある。
性格がずぶとい、わんぱく、のうてんき、のんきのポケモンが上がりやすく、逆に性格がさみしがり、おっとり、おとなしい、せっかちのポケモンは上がりにくい。
「ブロムヘキシン」を使用すると「ぼうぎょ」の基礎ポイントが増える。

とくこう

ポケモンが「特殊」技を使った時にそのダメージに影響する数値。この数値が高いと相手ポケモンに与えるダメージが増える。技や特性、アイテムで上下する。
性格がひかえめ、おっとり、うっかりや、れいせいのポケモンが上がりやすく、逆に性格がいじっぱり、わんぱく、しんちょう、ようきのポケモンは上がりにくい。
「リゾチウム」を使用すると「とくこう」の基礎ポイントが増える。

とくぼう

ポケモンが「特殊」技を受けた時にそのダメージに影響する数値。この数値が高いと相手ポケモンからのダメージが減少する。技や特性、天気、アイテムで上下する。
性格がおだやか、おとなしい、しんちょう、なまいきのポケモンが上がりやすく、逆に性格がやんちゃ、のうてんき、うっかりや、むじゃきのポケモンは上がりにくい。
「キトサン」を使用すると「とくぼう」の基礎ポイントが増える。

すばやさ

ポケモンのスピードを表す数値。この数値が高いと同じ優先度の技を使った場合、先に攻撃できる。技や特性、状態異常、アイテムで上下する。
性格がおくびょう、せっかち、ようき、むじゃきのポケモンが上がりやすく、逆に性格がゆうかん、のんき、れいせい、なまいきのポケモンは上がりにくい。
「トリックルーム」を使うと同じ優先度の技を使った場合、「すばやさ」の遅いポケモンから技を出せる。
野生ポケモンとのバトルを終了させる「にげる」コマンドの成功率に関わり、野生ポケモンの「すばやさ」が低いほど、そしてバトルに出した自分ポケモンの「すばやさ」が高いほど成功しやすくなる。
「ジャイロボール」は相手ポケモンの「すばやさ」が高いほど、そして自分ポケモンの「すばやさ」が低いほど威力が上がる。
「インドメタシン」を使用すると「すばやさ」の基礎ポイントが増える。

特性

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