DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)のネタバレ解説・考察まとめ

『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』とは、2019年9月に発売された、3Dメカアクションゲーム。
発売メーカーはマーベラスで、プラットフォームはNintendo SwitchとPC(Steam、Epic Gamesにて配信)。
本作の大きな魅力はロボット・アーセナルのカスタマイズ性で、自分だけの機体を作り上げるというゲーム性が多くのファンを獲得した。
物語の舞台は荒廃した地球で、プレイヤーは人類の敵・イモータルと、量子物質・フェムトを巡る戦いに巻き込まれていく。

アームウェポン

アーセナルの腕部に装備して利用する武器群がアームウェポンである。
右腕と左腕、レフトパイロンとライトパイロンに1つずつ搭載ができ、最大4本まで持ち込むことが可能。
武器の攻撃属性ごとに以下のように分類されている。

バレット:実弾を撃ち出す武器で、アサルトライフル・マシンガン・ショットガン・スナイパーライフル・マシンガン・バズーカが分類される
レーザー:フェムトを利用したレーザーを撃ち出す武器で、レーザーライフルとチャージレーザーライフルの2種が分類される
近接武器:近距離に大ダメージを与える打撃武器で、ブレード・太刀・メイス・レーザーブレードが分類される
スペシャル:バレットでもレーザーでもない特殊な弾丸を撃つ武器で、アークガン・フレイムスロアー(火炎放射器)・アシッドガン・グラビティガンが存在する
シールド:攻撃は不可能だが、構えれば近接攻撃を無効化し、バレットの衝撃やノックバックを和らげる装備

バレットは弾数制限があるものの、癖がなく使いやすく、種類も多いのが特徴。
レーザーはフェムトが続く限りは弾切れせず、威力減衰も少ないが、ライフル系しか存在しない。
近接武器は有効射程が短いが、弾切れがなく、武器によって特性が大幅に違うのが魅力。
スペシャルは特殊な性能を持ち、状態異常を引き起こしたり、敵の動きを制限するような性能を持つ。
シールドは耐久力次第だが、ダメージ自体を大幅に抑えられる装備と言える。

いずれもアーセナルの戦闘を支えるメインウェポンと言っても差支えはない。どの装備が使いやすいかを早急に見極めることが、攻略の鍵となる。
尚、どのような機体でも基本的には装備可能だが、腕部自体が武器となっているガンアーム系統を装備している場合は、アームウェポンを装備することができないため、注意。

ショルダーウェポン

アーセナルの肩部に装備して使用する武器群がショルダーウェポンである。
1機体に1つずつしか装備できないが、いずれも強力な性能を有しているのが特徴。
分類は武器種ごとに、以下の通りとなっている。

ミサイル:強力なミサイルを撃ち出す武器で、ロックオンして発射するタイプと、熱誘導をして自動追尾するタイプがある
ブリッツ:ロックオンをした対象を、自動で攻撃する機銃を発進させる装備で、他作品武器で言うファンネルのようなもの
キャノン:強力な弾丸を発射する装備で、強力な実弾を単発で見舞うキャノンと、フェムトが尽きるまでレーザーを照射するレーザーキャノンがある
レールガン:安定した足場がある地上でしか使えない、強力な超長距離攻撃を狙える装備で、オーダー中に弾丸補給ができないという性質がある
サポート:耐久力回復や、状態異常回復といった、攻撃以外の役割を持った武装群

ミサイルやブリッツは小型やすばしっこい敵、キャノンやレールガンは大型に有効な武器。サポートも含めて適した場所などが大きく違うため、相手によって装備を変更するのが良い。

オーグジュアリ

アーセナル1機に1つずつつけられる補助装備群がオーグジュアリである。
武器種ごとに以下のように分類されていた。

グレネード:投擲武器
マイン:機雷を設置する武器
サポート:以上のいずれにも分類されない特殊な装備

この中ではサポートに属する装備が最も多彩。ミサイル誘導のチャフフレア、レーダーを無効化するジャマ―、弾丸を増加させるリザーブマガジンや、前方や上昇などを高速化できるブースターなどが存在。
これらの装備も適した場所が違うため、相手によって装備を変更していくと、戦闘を有利に進めやすくなる。

その他のアーセナルの装備

アーセナルの装備は、パーツと武器以外にも以下のようなものが存在する。

プロセッサー

現実世界においては、コンピューターの演算やデータ処理を行う装置として実在する。『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』の世界においては、アーセナルの能力値を向上させる装備。
主にショップで購入可能で、プロセッサごとに決められた能力値を上昇させることができる。
分類上はアーマーに分類されるものの、アーセナルの外見には一切干渉しない。

アタッチメント

武器やパーツに装着する装飾品的装備。主にストライや傭兵たちなどの、アーセナルから回収する装備に、ランダムで装着されている。
ファクトリーではこれらのアタッチメントの装備着脱が可能。装着するとアタッチメントごとに決められた能力値を補強してくれる。

装備するためにはスロットという穴が必要で、これらが無ければアタッチメントを装備することはできない。
一部の開発限定装備にはスロットがないが、探査オーダーで回収可能な装備にのみついている、スロット解放というアタッチメントを利用すれば、スロットをつけられる。ただし、このスロット解放アタッチメントも装備ごとにそれぞれ存在し、欲しい装備のアタッチメントを探す必要があるので注意。
ちなみに、装備ごとにスロットの最大数は3。

カラー

アーセナルを飾り付けるための要素。
単純に色を変更する他、迷彩やメタルカラーといった柄(サーフェス)に変更することも可能。カラーは最初から全て利用可能だが、サーフェスは特定の条件をクリアしないと増加しない。
ちなみにカラーリングは頭部・右腕・左腕・胴部・脚部でそれぞれ変更ができる。

デカール

アーセナルを飾り付けるための要素。
手に入れたステッカーのようなペイントを機体に装備できる。デカールは頭部・右腕・左腕・胴部・脚部に1つずつペイントできるが、大きさや角度などを編集可能。
利用できるデカールは様々な条件によって増加し、特定の解放旅団メンバーを一定回数同行させる、フィールドでスキャンして手に入れるなどをこなすと使える量が増える。

その他のアイテム

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