独特な世界観を持つ女神転生の魅力に迫る!【メガテン】
『女神転生』は神や魔王といった超自然的な存在である「悪魔」が登場するRPGシリーズである。「敵である悪魔を味方にする」「悪魔を合体させて新たな悪魔を生み出す」というシステムが斬新で、他のRPGにも大きな影響を与えることとなった。また一神教の唯一神を敵にするようなあらすじ・ストーリーや世界観も他に類を見なかった。これらがシリーズ化するまでに至った『女神転生』の魅力といえる。
「女神転生」とは?
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あの一作目が、あの完成度でなければソウルハッカーズも、アバチュも、P4もなかったと思うと
本当に感慨深いよ…
出典: toro.2ch.net
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悪魔会話で悪魔を仲魔に!
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悪魔と会話をし、コミュニケーションを取ることで、悪魔を仲魔にしたり、あるいは悪魔から何かアイテムを貰えたりするなど、さまざまな駆け引きを楽しむことができる。
もちろん、交渉の結果は良いことばかりでなく、時に悪魔に呆れられて逃げられたり、最悪悪魔が激怒して突然攻撃を仕掛けてくるなどということもありうる。
このクセのある悪魔会話がとにかく楽しい!
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あ く ま を こ ろ し て へ い き な の
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ザントマンとの会話がタマラン。
一人称に「チミ」とか、『勝手に混乱』とか
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悪魔合体
ファミコンの初代女神転生はかなりの衝撃だった
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どのゲームにおいても、敵キャラなんて倒して経験値と金を得るだけの存在だったのに
それをナカマにしてなお且つ合体させるというのも異彩を放ってた
しかも敵が世界中の神や悪魔という罰アタリなゲームw
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やろうと思えば、高位スキルばかりを集めた超強力なピクシーとかもできる筈です。
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LAWとCHAOS LIGHTとDARK 属性という概念
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目次 - Contents
- 「女神転生」とは?
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- 悪魔会話で悪魔を仲魔に!
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- 悪魔合体
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- LAWとCHAOS LIGHTとDARK 属性という概念
- ________________________________________
- 独特の世界観
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- 非常に緊張感のある戦闘システム
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- BGMもメガテンの魅力のひとつ
- ■ 関連まとめ