セシル・ハーヴィ(ファイナルファンタジーIV)の徹底解説・考察まとめ

セシル・ハーヴィとは、スクウェアから1991年に発売されたロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーIV』の主人公であり、軍事国家バロンの飛空艇団「赤き翼」を指揮する暗黒騎士である。王に命じられた罪なき人々からクリスタルを略奪するという任務に疑問を持ったセシルは、王に進言しようとしたために王の怒りを買い、バロン国から追放されてしまう。バロンを離れて人として正しく生きる道を選んだセシルは「暗黒騎士」から聖なる騎士「パラディン」になるための試練に臨み、更に大きな試練へと立ち向かってゆく。

ケアルラ

出典: img.game8.jp

アンデットが多い「試練の山」ではテラが使う「ケアルラ」が攻撃代わりにもなる。

ケアルラは「ケアル」の上位魔法で、MPを9消費して対象のHPを回復する。回復量はケアルの3倍程度。セシルはレベル15、DS版ではレベル20で修得する。ケアルと同様に、アンデット系のモンスターに使用することでダメージを与えることができる。ケアルの待ち時間が1であるのに対し、ケアルラは待ち時間2となり、発動までには少し時間がかかる。物語中盤からローザがケアルラの上位魔法の「ケアルダ」を覚えるまでの間、使う機会が多い回復魔法である。

テレポ

出典: stat.ameba.jp

ゾットの塔脱出時にローザが使う場面がある。英語版では「Teleport」と表示される。(画像はiOS英語版)

テレポはダンジョンから脱出、戦闘から逃げることができる魔法である。戦闘中の逃走については、ボス敵などの逃げられない戦闘以外からは確実に逃げることができる。消費MPは10。DS版の消費MPは20に変更されている。セシルが修得するレベルはDS版まではLv19だったが、DS版ではLv29に変更になっている。ボスを倒すなどしてイベントが終わったダンジョンを徒歩で戻るのが面倒な時に役に立つが、地底の「バブイルの塔」と「封印の洞窟」ではテレポの使用はできない。また、ワンダースワン版以降では修正されているが、それ以前に発売されたSFC版とPS版はダンジョン脱出時に、足下がダメージ床の場合は脱出後にHPが1になってしまうのでシルフの洞窟などでは要注意。

シェル

出典: img.game8.jp

シェルはリフレクで反射ができないバハムートの「メガフレア」対策に重宝する。

シェルは魔法防御力を上昇させる白魔法。プロテスと同様に、DS版以前と以降で効果の出方が多少変化している。消費MPはDS版以前では10、命中率は66%で重ねがけが可能だったが、DS版以降は15消費する代わりに命中率が100%になっており、重ねがけは不可能になっている。セシルはDS版以降のみ、レベル33で修得可能になった。DS版以前の効果は魔法防御力を3アップするものだったが、DS版以降は防具の魔法防御力を1.5倍にするという効果に変更されている。「プロテス」と同様、強力な防具を装備していないと効果がわかりづらいが「幻獣神の洞窟」におけるバハムート戦では「メガフレア」対策に役立つ。また、DS版ではバブイルの巨人の「迎撃システム」が使用する技「透過レーザー」が、SFC版などに比べて非常に強力になっており、一撃で戦闘不能になりかねない。装備を強化した上でシェルを使ってダメージを軽減しておけば、全滅を防ぐ対策の1つになる。

エスナ

出典: img.game8.jp

ステータス数値の影響がないエスナはセシルが使い、ローザと回復役を分担すると戦いやすい。

エスナは様々な状態異常を回復する魔法。DS版以前では消費MP20で、セシルはレベル24で修得できる。回復できる状態異常は、毒、眠り、混乱、沈黙、暗闇、麻痺、徐々に石化、石化、呪い、カエル、小豚、ミニマム、スロウ、ヘイストと多岐にわたり、一度にまとめて回復が可能。なお、DS版以降の消費MPは15になり、セシルの修得レベルは35に変更になっている。回復可能な状態異常のうち、GBA版以降ではヘイストとスロウは解除されなくなっており、DS版ではバーサク状態からの回復ができるようになっている。精神のステータスによって回復量が増減するケアル系の魔法とは異なり、ステータスの影響を受けないため、セシルが使える魔法の中でも特に重宝する。精神の高いローザにHP回復を任せ、セシルがエスナを使うという風に手分けすると便利。

レイズ

レイズは戦闘不能状態から回復させることができる魔法。

レイズは対象1人を戦闘不能状態から回復する魔法である。消費MPは8で、命中率75%。DS版の消費MPは25と大幅に増えたが、命中率は100%となっており、セシルもレベル40で修得できるようになった。復活した際のHPは体力ステータスの5倍のため、レイズの使用後にはケアル系の魔法でHPを回復させる必要がある。DS版では「魔法全体化」や「連続魔」などのデカントアビリティと組み合わせて使うと効率良く回復が行える。「連続魔」でレイズを唱えた後にケアル系の魔法でHP回復を図れば立て直しが楽になる。

武器

ラグナロク

ラグナロクは月の地下渓谷でダークバハムートを倒すことで手に入る。

ラグナロクはセシル専用の武器で、SFC版においては最強の聖剣である。攻撃力は200という脅威の強さを誇り、投げる専用の武器「包丁」に次いで高い。ラストダンジョン「月の地下渓谷」に出現する「ダークバハムート」との戦闘に勝つと入手することができる。装備すると力、体力、精神がそれぞれ15上昇する。聖属性に加えてアンデット特効を持つため、アンデットのモンスターには確実に9999のダメージを与えられる。DS版では攻撃力が150に下がり、攻撃力の面では新たに登場した他の武器に最強の座を譲る形になったものの、99%だった命中率が110%へと大幅にアップしており、全体的に敵の回避率が高くなったDS版でも引き続き重宝する。

ディフェンダー

出典: img.cdn.nimg.jp

ディフェンダーを手に入れるには幻獣の洞窟の宝箱に潜む「サタナイト」に勝利する必要がある。

ディフェンダーは、装備すると防御力が上がりプロテスが自動で発動する剣。セシルとカインが装備可能で、攻撃力は105、命中率は90%。装備時には体力が15上昇する。DS版では、装備時の体力の増加量が15から10に引き下げられているが、その代わりに防御力が20上昇するようになった。デカントアビリティ「ひきつける」をセットしてセシルを盾役にする場合には特に優秀な剣である。また、無属性の武器であるため、終盤になると多くなる聖耐性を持つ敵との戦闘時にも活躍する。
幻獣の洞窟でサタナイト5匹が潜む宝箱を開け、戦闘に勝利すると手に入る。なお、宝箱に潜むモンスターはDS版ではサタナイト5匹ではなく、サタナイト2匹とサタナジュニアに変更されている。

エクスカリバー

出典: blog.cnobi.jp

必要な材料を揃えて地底にあるククロの家へ行くと、伝説の剣をエクスカリバーにしてもらうことができる。

mori1210b4
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@mori1210b4

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