サカつく プロサッカークラブをつくろう!(サカつく2013)のネタバレ解説・考察まとめ

『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』とは、2013年にセガからPlayStation 3およびPlayStation Vita向けに発売されたサッカークラブ経営シミュレーションゲームである。シリーズ通算20作目で、初のHD機対応によりグラフィックが大幅向上した。
全権監督としてクラブを強化・運営する戦略性が特徴で、八塚浩による実況も復活。両ハード間のクロスセーブや相互対戦に対応する。Jリーグや欧州6か国リーグのほか、中山雅史、ローラ、小島瑠璃子ら豪華ゲストの登場も魅力である。

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トポリーノ浪速 新布陣決定

単に勝つためのカウンター重視(3-4-3や4-3-3)ではなく、クラブの理念である「魅せるサッカー」を貫くため、新フォーメーション「3-5-1-1」を導き出した。
自陣エリアのスキル発動率UPが目的の布陣。目指すはスキル発動率100%+テクニカルトラップLv7の適DFのPHY大ダウンのコンボだ。

オリジナルスキル → スキル発動率50%UP
ベルベットパスLv7→ 絶好調(スキル発動率2倍)
スキル発動率が100%になったら最高。

その為、自陣に8人を置きパス率を高める、トリプルパサーでパススキル発動UP

華麗にパス(スキル発動)しつつ敵を弱らせ、進撃していくサッカーだ。
なぜ3-4-1-1なのか。これは単純に、チームカラー=1部のスキル発動率UPと考えた時、

エースキラー3枚 = トリプルストッパーで防御UP
司令+ハードワーカー×2 = レジスタシステム(発動するのか?)で防御UP
司令×3枚 = パス率UPで攻撃& テクトラで適弱体化

のトリプルチームカラーができればを考えた布陣。

9年目最終結果:J1リーグ優勝

なんだかんだでJ1優勝。WPS1を4位で終わる。
WPS1では格上の強豪相手に守備スキルとGKスキルで粘り強く戦い抜き、初参戦で4位と健闘を見せた。

10年目「やっと巡ってきた幸運か、それとも破滅の罠か」

10年目始動と功労者ダムヤノヴィッチの引退

創設期から9年間在籍したサイドバック(ダムヤノヴィッチ)が引退。

通算482試合出場、23ゴール・100アシスト(約5試合に1アシスト)を記録し、数々のチャンスメイクでクラブの発展に貢献した。

43億でスタート

資金43億円で10年目をスタート。クラブハウスをLv2へ改築し、育成・疲労回復環境を強化した。

J1・WPS開幕

J1、WPS1開幕

写真は開幕時のフォーメーション。

「3-5-1-1」陣形に向けて改造。

レベルダウン

写真は年末の物。

左右SMFがパサー系(プレーメイカー)へ変化したことで、「トリプルパサー」と「レジスタシステム」が同時発動したものの、チームカラーのレベルはLv3からLv2へ低下した。

「3-5-1-1」陣形の熟成とパス法則の再検証

試合を見て解った勝ちパターン

前半戦を通じて「パスは直近の選手ではなく、1人飛ばした選手へ出すことが多い」という法則(3年目に検証)が再確認された。
「DF → SMF → DM → FW → ゴール」という展開が得点パターンとして定着した。

ベルベットパスLV7=ブリリアントパスを発動している

この位置からのスキル発動がGood

レーダーの白玉位置からのパスなので、最前線に届く確率がとても高い。
この時はレーダーの下の前線に通り、そのままペナルティエリアからのシュート。

好調のマーク

tamu68
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@tamu68

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