ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ(ポケモンDPt)のネタバレ解説・考察まとめ

『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』とは、株式会社ポケモン(任天堂)から発売されたロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズの第4作目。『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が発売され、後に新たな要素が追加された『ポケットモンスター プラチナ』が発売された。冒険の舞台はシンオウ地方で、ポケモン図鑑の完成とポケモンリーグを制覇することが主なゲーム目標となる。

まひ

状態異常の1つで「すばやさ」が4分の1になり、バトル中毎ターン4分の1の確率で技が使えなくなる。
「まひ」状態にするへんか技や「まひ」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。
とくせいが「じゅうなん」のポケモンには効かず、「じめん」タイプのポケモンは「まひ」状態にするへんか技の「でんじは」が効かない。
バトルルーレットで「まひ」状態を選んだ場合、「じめん」タイプのポケモンは「まひ」状態にならない。
「まひ」状態の相手ポケモンに「きつけ」で攻撃した場合、通常威力の2倍になり「まひ」状態を治す。

やけど

状態異常の1つでバトル中、HPが毎ターン最大HPの8分の1減る。また、ぶつり技で与えるダメージが半減する。
「やけど」状態にするへんか技や「やけど」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。「かえんだま」をポケモンに持たせるとバトル中最初のターンが終了すると「やけど」状態になる。
「ほのお」タイプのポケモンやとくせいが「みずのベール」のポケモンには効かない。
とくせいが「たいねつ」のポケモンはやけどのダメージが半減(16分の1)し、「こんじょう」のポケモンはぶつり技で与えるダメージが半減せずに「こうげき」が1.5倍になる。

ねむり

状態異常の1つでポケモンが眠ってしまい、「いびき」と「ねごと」以外の技が使用できなくなる。数ターン経つと目が覚めて「ねむり」状態から回復する。
「ねむり」状態にするへんか技や「ねむり」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。またバトル中、「ねむる」を使った後は「ねむり」状態になり、既になっていた他の状態異常が治る。2ターン経つと目が覚め、「ねむり」状態から回復する。
とくせいが「ふみん」「やるき」のポケモンには効かない。バトル中「さわぐ」を使用すると、使用したポケモンがバトルに出ている限り、2~5ターンの間「ねむり」状態にはならない。既に「ねむり」状態のポケモンは、ターン終了時に目が覚めて「ねむり」状態から回復する。
「ねむり」状態の相手ポケモンに「めざましビンタ」で攻撃した場合、通常威力の2倍になり「ねむり」状態を治す。
また、とくせいが「はやおき」のポケモンは「ねむり」状態から回復するターンが早くなる。

こおり

状態異常の1つでポケモンが凍ってしまい、技が出せなくなる。数ターン経つと氷が溶けて「こおり」状態から回復する。
「こおり」状態の追加効果がある技を受けたりすると発生することがあるが、「こおり」タイプのポケモンやとくせい「マグマのよろい」のポケモンには効かない。また、天気が「ひざしがつよい」状態の時にもならない。
自分の「こおり」状態を治すには自然回復を待つ他、「かえんぐるま」や「フレアドライブ」などといった一部の「ほのお」タイプの技を使うことで治すことができる。
また、「こおり」状態のポケモンが「ほのお」タイプの攻撃技(ぶつり技・とくしゅ技)を受けると「こおり」状態が治る。

ひんし

状態異常の1つで、ポケモンのHPが0の状態のこと。野生ポケモンやトレーナーとのバトルで、相手ポケモンなどが使った技で自分のポケモンが倒されてしまったときに発生。
「ひんし」状態になったポケモンはバトルに出すことはできず、なつき度が下がってしまう。ただし、「ひでんマシン」の技をフィールドで使用することはできる。
「げんきのかけら」や「げんきのかたまり」などといったアイテムを使用したり、ポケモンセンターなどを利用したりパソコンに一度預けることで回復できる。
技によっては自分のポケモンまたは相手のポケモンを強制的に「ひんし」状態にさせてしまうものもある。

状態変化

相手ポケモンのカビゴン(向こう側)は「こんらん」状態になった。

バトル中に相手の技を受けることなどによってポケモンに起きる特殊な状態のこと。ただし状態異常のようにバトル中の表示はなく、ポケモンを交代させたりバトルが終了したりすると効果がなくなる。また、ターンの経過により自動的に効果がなくなるものもある。
また、状態異常のように必ずしも不利な状況に陥るわけではなく、HPを回復させるといった有利になる状態変化もある。
状態変化は技やとくせい、アイテムで発生し、自分のポケモンや相手のポケモン問わず重複して発生させることができる。また、「バトンタッチ」によって一部引き継がせることもできる。
状態変化はポケモンを交代させたりバトルが終了したり、ターンが経過したりすると効果がなくなるが、一部の状態変化は「なんでもなおし」といった回復系のアイテムで治すことができる。また、とくせいによっては一部状態変化が効かないものもある。
この他とくせいや技によっては状態変化を回復したりメリットにしたりするものがあるが、とくせいの場合バトル中に他のとくせいに一時的に変わってしまったり無効化されてしまったりすると、効果が得られなくなる。

主な状態変化を紹介する。

こんらん

状態変化の1つで、技を使うときに50%の確率で自分を攻撃(威力40のぶつり技)してしまう状態。数ターン続き、その後自動的に回復する。
「こんらん」状態にするへんか技や「こんらん」状態の追加効果がある技を受けたり、技の反動でなったりする場合がある。この他、持たせているきのみの味が嫌いなせいかくのポケモンも「こんらん」してしまう。
とくせいが「マイペース」のポケモンには効かない。また、とくせいが「ちどりあし」のポケモンは回避率が2倍になる。

メロメロ

状態変化の1つで、技を使うときに50%の確率で異性のポケモンに攻撃できない状態。数ターン続き、その後自動的に回復する。
「メロメロ」状態にするへんか技や相手ポケモンのとくせい、アイテムで発生する。
性別が同じか性別不明のポケモン、とくせいが「どんかん」のポケモンには効かない。

ひるみ

状態変化の1つで、そのターンのみ技が出せなくなる状態。ポケモンをひるませる追加効果がある技を受けたり、アイテムの効果が発動したりすると発生することがある。
とくせいが「せいしんりょく」のポケモンには効かない。相手ポケモンより「すばやさ」が高く、相手ポケモンが先攻でなければ、ひるみは完全に防げる。
とくせいが「ふくつのこころ」のポケモンはひるむたび「すばやさ」が1段階上がる。

しめつける

状態変化の1つで、ポケモンの交代や逃げる(野生ポケモンとのバトルを終了させる)ことができず、「テレポート」も失敗し、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを受ける。
「しめつける」や「まきつく」、「ほのおのうず」などで発生する。3~6ターン続き、その後解除されるが、この他「こうそくスピン」で解除することもできる。
既にこの状態になっている場合、効果は重複しない。「ねばりのかぎづめ」を持っているポケモンの技によってこの状態になった場合、必ず6ターン続く。
とくせいが「マジックガード」のポケモンはダメージを受けず、とくせいが「にげあし」のポケモンまたは「けむりだま」を持たせているポケモンは交代はできないが、逃げたりテレポートが可能。
また、「きれいなぬけがら」を持たせているポケモンは逃げたりテレポートはできないが交代は可能。そして、技による自分ポケモン・相手ポケモンの交代も可能。

いえき

状態変化の1つで、ポケモンのとくせいの効果が消されている(無効化)されている状態。「いえき」の対象になったポケモンに発生する。交代させると回復する。
とくせい「マルチタイプ」を「いえき」状態にはできない。
また、とくせいの効果が消えているポケモンにお互いのとくせいを入れ替える技「スキルスワップ」を使った場合、もしくはとくせい「トレース」のポケモンを出した場合、とくせいの効果が消えているポケモンのとくせいになる。

やどりぎのタネ

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