牧場物語GB(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

『牧場物語GB』とは、ビクターインタラクティブソフトウェア(2007年に後のマーベラスに吸収)より1997年にゲームボーイ用ソフトとして発売された経営シミュレーションゲーム。『牧場物語』シリーズ作品では第二作目になる。第一作目に引き続き和田康宏がプロデュースし、開発は日本のゲームソフト開発会社である株式会社トーセ。本作では恋愛要素やお祭りがなくなり荒れ果てた牧場を再建することだけが目的となっている。『牧場物語』シリーズの中で最もシンプルな作品となっておりじっくりと牧場生活を楽しむことができる。

『牧場物語GB』の概要

『牧場物語GB』とは、ビクターインタラクティブソフトウェア(2007年に後のマーベラスに吸収)より1997年12月19日に発売されたゲームボーイ用経営シミュレーションゲーム。『牧場物語』シリーズでは第二作目になる。前作から引き続き和田康宏がプロデュースし、開発は日本のゲームソフト開発会社である株式会社トーセが進めた。音楽は田中剛、キャラクターデザインは漫画家のまつやまいぐさ、イメージキャラクターは女優の前田愛・亜季姉妹が担当した。1998年には欧米でゲームボーイ用ソフトが発売され、2000年には日本国内でニンテンドウパワーの書き換え用ソフト発売、さらに2013年には欧米でニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトの発売となった。

スーパーファミコン用のソフトである『牧場物語』の移植作品だが、ゲームボーイ用ソフトということもあり、モノクロ化や恋愛要素の排除、お祭りなどのイベントもほぼ排除された。しかし余計な寄り道がない分、シンプルに畑仕事や酪農をやり込むことができるようになっている。そして主人公と住民が初対面という設定になっているので『牧場物語』をやっていなくても楽しむことができる。また、条件を満たすことで見ることができるエンディングを見てからも、本作では何年もプレイすることができる。さらに本作から主人公の性別を選択することができるようになった。恋愛要素は無くなったが、前作に登場した女の子が店に立つようになり、買い物などをする際女の子の立ち絵を見ることができる。
亡き祖父の残した荒れ果てた牧場を開拓し、立派な牧場マスターになるために主人公の物語が進んでいく。

『牧場物語GB』のあらすじ・ストーリー

主人公の前に亡き祖父の幽霊が現れる。「跡継ぎのいない今、牧場は荒れ放題…そこでじゃ!お前が、わしの後継として、牧場を建て直してくれ。」祖父からそう告げられた主人公は牧場のある「花の芽村」に向かう。様々な作物を植え収穫したり、家畜を飼育したりして、荒れ果てた牧場を再建していく。

春の月

1年目の春の月10日、亡き祖父が現れ、迷子の子馬がもらえる。名前をつけて飼うことができるようになる。
2年目以降の春の月10日は、酒場のイヴが牧場に来てお酒を飲ませてくれる。このイベントが発生後、酒場でとくせいワインが購入できるようになる。

新年の挨拶

春の月1日、新年の挨拶をしに女の子が牧場を訪ねてくる。1年目はその日から物語が始まるため、イベントが見られるのは2年目以降になる。

ピクニック

春の月第4土曜日に町の女の子からピクニックに誘われ、質問に「はい」と答えると次の日ピクニックに参加することになる。「いいえ」と答えると「いじわる!」と言われてしまうが幸せ指数は下がらない。ピクニックに行くと広場で女の子が待っている。全員と話すことでイベントは終了し、帰ると夕方になっている。ピクニックに参加しても幸せ指数は上がらない。

夏の月

夏の月は地震や台風など自然災害に襲われる日がある。
地震は1日から10日のいずれかの日に起きる。地震が起きてから納屋の地下に行くと謎の小人のコロボックルが石に挟まれているのを発見する。ハンマーを使って石を砕くことでコロボックルの信頼度が上がる。
台風は1日から30日のいずれかの日に来る。台風が来ると作物が消えるなど牧場に被害があるが、本作では他の作品に比べて被害が少なくて済む。被害がない時もある。

夕涼み

午後6時になると女の子が牧場にやってきて「ちょっと涼みにきたんだ。一緒に行こう。」と誘われる。自動的に広場に移動し、そこにいる女の子と会話するとイベントは終了する。

秋の月

秋の月10日、牧場に酒場の女の子がやってくる。主人公が男の場合「山ぶどうしゅ」を、女の場合「ケーキ」をもらうことができる。もらったものはその場で食べる。

冬の月

1年目の冬の月20日、食堂の女の子がやってきて牧場で一緒に小鳥を探して欲しいと頼まれる。「はい」を選ぶと幸せ指数が上がるが「いいえ」を選んでも幸せ指数は変わらない。サイロの前で看板の上に止まっているピーちゃんを見つけることができる。

聖夜祭

冬の月24日、午後6時になると牧場に女の子がやってきて「月の光がとてもきれいですね。みんな集まっていますよ。早くいきましょう。」と誘われる。広場では町の女の子たちが待っていて、全員と話すことでイベントは終了する。

おじいちゃんからの評価

冬の月30日、亡き祖父が幽霊の姿で現れる。「どうじゃ。この1年をまとめようかの。」と言い、その時に「飼っているうしの数」「飼っているニワトリの数」「耕した牧場の広さ」「出荷した収穫物の合計数」「自宅の大きさ」「うしの最高愛情度」「所持金」「幸せ指数」「力の木の実を食べた数」「コロボックルが手伝った時間」を評価してくれ、評価に応じてアイテムがもらえる。もらえるものは1年に1つで「牧場を広げる」「釣り竿」「ツルハシ」「雨ふり傘」の順でご褒美としてもらうことができる。全部のアイテムを揃えるためには最低でも4年かかる。

その他

子供が牧場にやってきて「おばあちゃんがタマゴを買ってこいって言ったの」と言ってタマゴを欲しがる。「はい」を選ぶと代金75Gと引き換えにタマゴを持って帰る。飼っている3羽目のニワトリがタマゴを産んだ日に発生する。後日また子供がやってきて「タマゴに払ったお金がね少し多かったみたいなの。だからおつりちょうだい。」と言ってくる。「はい」を選ぶと幸せ指数が上がる。「いいえ」を選ぶと幸せ指数が下がる。

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@yamapon66232

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