『ロックマン7 宿命の対決!』とは、スーパーファミコンで初めて発売された、ロックマンのアクションゲームである。止むことを知らないDr.ワイリーの世界征服の野望を食い止めるため、ロックマンは8大ボスらとの戦いを繰り広げることとなる。今作からフォルテやライトットが登場し、またネジを貯めてアイテムを手に入れることができるようになるなど、その後のシリーズにも共通するキャラクターやシステムが登場している。
『ロックマン7 宿命の対決!』の概要
『ロックマン7 宿命の対決!』とは、カプコンから1995年3月に発売されたスーパーファミコン専用のアクションゲームにして、『ロックマン』シリーズナンバリング作品の7作目である。
それまで『ロックマン』シリーズはファミリーコンピュータ、ゲームボーイ、メガドライブで展開されていたが、スーパーファミコンに機種変更されたことでグラフィックや音楽が以前と比べて鮮明になっている。ロックマンたちのキャラクターグラフィックも頭身が高めになった。
ストーリーは『1』~『6』、そして『ロックマンワールド』シリーズ同様、世界征服を狙って戦闘用ロボット軍団を繰り出してくるDr.ワイリーの野望を食い止めるため、主人公ロックマンが、8大ボスを初めとするワイリー軍団と戦いを繰り広げるものとなっている。
8大ボスを倒すとボスが使っていた能力を使える「特殊武器」システムや、『3』から採用されたスライディング、『4』から採用されたチャージショットなどのシステムが継承されているほかに、サポートメカ「ラッシュ」の新しい形態や、ラッシュと合体してパワーアップする機能、アイテムのネジを集めることで便利なアイテムを手に入れることができるシステムなど、新たな要素も加わることになった。
シリーズのレギュラーとなる、ロックマンのライバルキャラクター、フォルテが登場したのも今作からである。
コミカライズ作品には、池原しげと『ロックマン7』、有賀ヒトシ『ロックマンギガミックス』がある。
池原版『ロックマン7』はゲームにほぼ忠実な内容だが、「スーパーロックマンがスライディングとブルースシールドを使える」などゲームではできない、漫画ならではの演出がなされている。
有賀版は別のシリーズ『バトル&チェイス』に『7』のボスが出演したり、『ワールド5』の「スペースルーラーズ」との戦いが繰り広げられるなど、オリジナルの展開が多い。
『ロックマン7 宿命の対決!』の登場人物・キャラクター
ロックマン(DRN.001)
本作、及びシリーズを通しての主人公。「DRN」は「ドクター・ライト・ナンバーズ」の略。
元々はライト博士に創られた少年型の家庭用ロボットだったロックが、第1作『ロックマン』で、Dr.ワイリーの悪行を止めるため、ライト博士に志願して戦闘用に改造してもらった姿である。
武装はソーラーエネルギーを弾丸にして放つ「ロックバスター」で、溜め撃ちすることで威力を高めた「チャージショット」になる。
ステージボスのデータをトレースすることによって、ボスが使っていた技の一部を、エネルギーを消費することで使用できる「特殊武器システム」も持ち合わせている。
スーパーロックマン
フリーズマン・ジャンクマン・バーストマン・クラウドマン各ステージに隠されている「ラッシュプレート」を4枚全て揃えることで、変形したラッシュと合体してパワーアップする「スーパーロックマン」に変身することが可能となる。
スライディングができなくなるが、背部ブースターで2段ジャンプができ、チャージショットは到達距離が短いものの威力が上がった「ロケットバスター」に変わる。さらに、ターボマンステージに隠されているものか、ネジを貯めて入手する「スーパーロケットバスター」を装備すると、高威力かつ敵をホーミングする高性能の攻撃が可能となる。
アルバート・W・ワイリー
通称「Dr.ワイリー」。ロボット工学の分野では誰もが知る権威であるが、その考えはあまりにも独創的すぎて周囲から賛同を得ることができず、成績面では常に万年2位としてライト博士の下に甘んじることとなった。
プライドの高さが故に、ワイリーはその状況を認められず、やがて自分を尊敬しない人々を憎むようになり、それが「世界征服」という野望に繋がっていくこととなる。
池原しげと版『ロックマン7』では、「ロボットに心など不要」と言い切り、野望のための道具としか見ていない冷酷な性格として描かれている。
一方で、有賀ヒトシ『ロックマンギガミックス』では、「罪のないロボットはたとえライト博士のロボットといえど壊したくない」と語ったり「ロボットの生き方はそれぞれが決めればいいこと、そのために心がある」とライト博士に詰め寄ったりなど、ロボットに対する愛情は本物であり、そのためにナンバーズが付き従っている、という設定になっている。
何度となく、戦闘用ロボット軍団を指揮して世界征服の野望に邁進するものの、そのたびに計画はロックマンに阻止され、『6』ではついに逮捕されることとなる。
しかし、ワイリーが拘束された時のために事前に組まれていたプログラムに従って、収監された刑務所がフリーズマン・バーストマン・クラウドマン・ジャンクマンに襲撃を受ける。自由となったワイリーはオープニングステージでUFOに乗って逃亡するのだった。
ワイリーマシーン7号
最終面であるワイリーステージ4にて、復活した8大ボスとの連戦というシリーズ恒例の戦いを終えると、ワイリー自らが操縦する「ワイリーマシーン7号」との戦いになる。
この機体を破壊してもコックピットが分離した「ワイリーカプセル」との戦闘になる。この仕様は『4』以降恒例であるが、シリーズを通じて『7』のワイリーカプセルが最強のワイリーマシーンと呼ばれている。
トーマス・ライト
通称「ライト博士」。ロックマンやロールを創り出した、「ロボット工学の父」と呼ばれるほどの権威。Dr.ワイリーとはローバート工科大学電子工学科時代からの学友。
かつては2人でロボットの研究をしていたものの、自分の才能を周囲に認められないことで憤ったワイリーが消息を絶ち、袂を分かつこととなる。
ゲーム中ではオープニングステージでロックマンにワイリーを追うように指令を下すほか、特殊武器を手に入れた際に、その使い方についてアドバイスをくれる(該当の画面でライト博士、ロール、ライトットのうち誰が出るのかはランダム)。
ロール(DRN.002)
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目次 - Contents
- 『ロックマン7 宿命の対決!』の概要
- 『ロックマン7 宿命の対決!』の登場人物・キャラクター
- ロックマン(DRN.001)
- アルバート・W・ワイリー
- トーマス・ライト
- ロール(DRN.002)
- ブルース(DRN.000)
- フォルテ(SWN.001)
- ラッシュ
- ゴスペル
- ビート
- ライトット
- 『ロックマン7 宿命の対決!』の8大ボス(セブンスナンバーズ)
- フリーズマン(DWN.049)
- ジャンクマン(DWN.050)
- バーストマン(DWN.051)
- クラウドマン(DWN.052)
- スプリングマン(DWN.053)
- スラッシュマン(DWN.054)
- シェードマン(DWN.055)
- ターボマン(DWN.056)
- 『ロックマン7 宿命の対決!』のエンディング
- 『ロックマン7 宿命の対決!』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
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