【ポケモン剣盾】物理技が効かない!コオリッポの育成論まとめ【ポケットモンスターソード・シールド攻略】

この記事ではポケットモンスターソード・シールドで新登場するポケモン、コオリッポの育成論をまとめています。第2のミミッキュと噂されるコオリッポ。特性アイスフェイスは物理無効なので超強力。そこからはらだいこを積めば、全抜きを狙えます。

今回の新ポケモン【シールド限定】

ソードの人はマジカル交換で入手しよう。上手くいけば序盤で入手できる。

コオリッポ【アイスフェイス】

タイプ:こおり
種族値
HP 75
こうげき 80
ぼうぎょ 110
とくこう 65
とくぼう 90
すばやさ 50
平均 / 合計 78.3 / 470

アイスフェイス
物理攻撃は 頭の 氷が みがわりに なるが 姿も 変わる。 氷は あられが 降ると 元に戻る。

特性「アイスフェイス」は、天気が「あられ」状態なら姿がアイスフェイス状態になり、物理技のダメージを防ぐ事ができます。

そのため、場に出てきただけで「あられ」を降らせる特性「ゆきふらし」持ちと相性が良いです。

特性の流れ
・コオリッポ【アイスフェイス状態】

・物理技を受ける

・アイスフェイスが解除される

・ナイスフェイスで攻撃

・あられならアイスフェイスに戻る

アイスフェイスで防げるのは物理だけ。特殊は防げないので、注意しよう。ただド忘れがあるので、特殊受けもできる。

アイスフェイスは、ダイアイスで復活!

特性「アイスフェイス」は、天候が「あられ」状態になれば氷が復活します。そのためコオリッポをダイマックスしてダイアイスを放てば、フィールドの天候があられとなり、頭の氷を復活させるような動きができます。

再度、物理技を受けれるが、両刀アタッカーに要注意。

アイスフェイスが解けた姿

コオリッポ【ナイスフェイス】

タイプ:こおり
HP 75
こうげき 80
ぼうぎょ 70
とくこう 65
とくぼう 50
すばやさ 130
平均 / 合計 78.3 / 470

特性:アイスフェイス【あられ状態なら、アイスフェイスに戻れる】

素早さは130と高め。しかし攻撃面が悪いので、はらだいこを積まないと火力が出ない。

コオリッポが強い理由
・s130【インテレオン、エースバーン、ゲンガーなども抜ける】
・はらだいこで全抜き
・つららばりで化けの皮・タスキを潰せる【竜狩りもできる】
・パーティーに入れることで選出を縛れる。

特性は専用特性の「アイスフェイス」のみ。氷のキューブがミミッキュのばけのかわ同様にダメージを無効化し、困り顔のピングーの様な素顔を晒した「ナイスフェイス」になり、守備力が落ちる代わりに素早さが大幅に上昇する。

物理攻撃にしか効果を発揮しない代わりにばけのかわと違いHP消費はなく天候が霰になった際はキューブが修復される為、動かし方次第ではタスキ込みで2~3回行動回数を確保することも可能。

ただし霰時に毎ターン修復するのではなくあくまでも「ナイスフェイス時に霰になった瞬間」に限られるため、ダイマックスしてダイアイスを連発していればその間物理に対しては無敵…というわけではないのであしからず。

最近増えてる型

出典: www.amazon.co.jp

はらだいこ型

特性:アイスフェイス

性格:ようき

努力値:A252 S252

持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/ラムのみ

確定技:はらだいこ/つららばりorつららおとしorれいとうパンチ

選択攻撃技:アクアブレイクorたきのぼり/もろはのずつき/アイアンヘッド/すてみタックルorからげんき

選択補助技:あられ/みがわり/オーロラベール

特性で物理技を耐え、はらだいこを使う。ナイスフェイスになったら、「つららばり」や「もろはのずつき」を使う。

素早さ130+超火力なので、大半のポケモンは1撃で死ぬ。ただしヌオー【天然】の前で積んでも、全く意味がない。

相手にヌオーがいたら、選出を控えるか、別のポケモンで処理しよう。

コオリッポの魅力

はらだいこで全抜きできる

アイスフェイスで物理を耐え、はらだいこを積む。攻撃力が6段階上がるので、多くのポケモンを1撃で倒せる。

しかもナイスフェイスは素早さ130なので、先手が取れる。

ただドラパルトはだいもんじを持ってるので、他のポケモンで対処しよう。

※はらだいこはタマゴ技:遺伝経路はダルマッカ

何気に

技が豊富

・もろはのずつき【タマゴ技。先制で撃つとリザを1撃で倒せる。ダイマックスだと反動がない】

・つららばり→タイプ一致の連続技。タスキを潰せる

・ドロポン→苦手な炎・岩を対処できる【とくこうが低いので4倍弱点に】

・しねんのずつき→貴重なエスパー技。最近増えた毒・格闘を潰せる

・アイアンヘッド→ついでにフェアリーも倒せる

相手がダイマックス技を使うと、天候をかき消される。なのであられも候補に入る

レベル技

LV.01 こおり こなゆき
特殊 威力40 命中100 PP25
10%の確率で相手を「こおり」にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.01 ノーマル たいあたり
物理 威力40 命中100 PP35
通常攻撃

LV.06 こおり しろいきり
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる

LV.12 ノーマル ウェザーボール
特殊 威力50 命中100 PP10
天気によって技のタイプが変化する。「ひざしがつよい」の時はほのお、「あめ」の時はみず、「あられ」の時はこおり、「すなあらし」の時はいわタイプになり、技の威力も2倍になる

LV.18 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.24 ノーマル ずつき
物理 威力70 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

LV.30 エスパー ドわすれ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくぼう」を2段階アップ

LV.36 こおり フリーズドライ
特殊 威力70 命中100 PP20
みずタイプの相手にも「こうかばつぐん」になる。10%の確率で相手を「こおり」にする

LV.42 こおり あられ
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。

LV.48 こおり オーロラベール
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを0半分にする。天気が「あられ」のときにのみ出すことができる。ポケモンが交代した場合でもターン分は効果が受け継がれる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは効果が低下する

LV.54 みず なみのり
特殊 威力90 命中100 PP15
相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.60 こおり ふぶき
特殊 威力110 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

pck0307
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@pck0307

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