牧場物語シリーズのエンディング条件まとめ

牧場物語シリーズとは、マーベラスが制作・発売しているシミュレーションゲームのシリーズである。第1作は1996年発売の『牧場物語』。『牧場物語』というと、「エンディングが無くずっと続けられる」と思われがちだが、実はちゃんとストーリーもエンディングも用意されている。エンディング条件としては、「牧場経営を成功」、「結婚する」などが挙げられる。

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女神さまを復活させる(『牧場物語 しあわせの詩』)

石化してしまった女神さまを復活させることが目的の『牧場物語 しあわせの詩』。
しあわせの音色を集めて女神さまを復活させればエンディングとなる。

コロボックル達を助ける(『牧場物語 コロボックルステーション』)

『牧場物語 コロボックルステーション』では、女神さまと魔女さまが口論し、怒った魔女さまの魔法によってコロボックル達が異世界に散らばってしまった。
コロボックル達を全て助け出せばエンディングになる。
なお、秋の収穫祭でレベル100のドクツルタケを持って行くと、強制的にゲームオーバーになる。ドクツルタケの強烈な毒によって死んでしまったのだろうか。

評価点を稼ぐ(『牧場物語GB』)

『牧場物語GB』は、祖父の遺産である牧場を経営するストーリー。
主人公の性別を選ぶことが出来る他、1年が終わりに成果を見ることが出来る。
この成果を見るのは他のシリーズではなかなか無く、地味に評価の高いポイントだ。

毎年冬の月の30日に訪れる「評価日」で、以下の条件を満たしているとエンディングとなる。

1:牧場の評価が全てAランク
2:所持金が65536G以上
3:幸せ指数が250以上
4:「ちからの木のみ」を6個以上入手している
5:タイマー機能の使用時間が240時間以内

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テーマパーク建設を阻止(『牧場物語GB2』)

荒れ果てた牧場にテーマパークが建設されそうになった村が舞台。主人公はこの牧場を譲り受け、3年間で牧場を再建するために奮闘する。

マルチエンディング形式で、家畜数・幸せ指数・総出荷数といった条件をどれくらい達成できたかでエンディングが変わる。
「牧場主になるグッドエンド」か「牧場が潰されるバッドエンド」の2パターン。前者はさらに「村人全員から祝福される」か「一番の仲良しだけに祝福される」の2パターンあるので、計3種類のエンディングがある。

結婚or作物を一定以上出荷(『牧場物語3』(GB))

主人公の性別によってストーリーが違う『牧場物語GB3』は、結婚か作物を一定数出荷することがエンディング条件となっている。
本作は結婚候補がパートナーしか選べない。

子供の成長を見守る(『牧場物語 ワンダフルライフ』)

6章からなるストーリーで、主人公の60年の人生をプレイする『牧場物語 ワンダフルライフ』。
この作品はマルチエンディング形式で、成長した子供がどのような生き方を選ぶかでエンディングが変わる。子供の能力をどう育てるかによってエンディングが変わるため、コンプリート熱が刺激される作品だ。
追加要素を加えたPS版『牧場物語 Oh! ワンダフルライフ』も同じ流れとなっている。

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結婚すればエンディング(『牧場物語 キミと育つ島』)

『牧場物語 キミと育つ島』は、主人公が結婚するとエンディングになる。
エンディング後は結婚相手からの呼ばれ方を設定出来たり、新たに自宅の増築が可能だ。

結婚するか全ての島を出現させる(『牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち』)

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@ririri774

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