刀剣乱舞(とうらぶ)のネタバレ解説・考察まとめ

『刀剣乱舞』(略:とうらぶ)とは、ブラウザ向け育成シュミレーションゲームである。ゲームメーカーのニトロプラスが原作を担当し、EXNOA(旧名:DMMゲームズ)が運営を行っている。ゲームの舞台は未来の日本。プレイヤー達は「審神者」(さにわ)と呼ばれる存在になり、時の政府の命で刀剣男士(とうけんだんし)と呼ばれる刀の付喪神を呼び起こす。そうして歴史を改変しようとしている敵・歴史修正主義者達の目論見を食い止めるため、刀剣男士と共に敵と戦っていく事になる。

気力

各刀剣男士のアイコン横に表示されている「気力」が、各刀剣男士の気力の値。画面右下に表示されている赤い枠組の中の気力が、遠征を行う事で減る気力の数値となっている。

刀剣男士達の気力を表す数値。2023年4月25日に行われた大型アップデートにて追加されたシステム。出陣・遠征を行う事で減っていく。減る量は、各出陣先・遠征先ごとに決まっている。気力がなくなると出陣や遠征に出られなくなる。気力を回復させるには時間を置くか、回復用アイテムを使うかの2択となる。なお、気力を全回復できるアイテムは課金で入手できるアイテムのみとなっており、通常の無料配布・イベント報酬でもらえる回復アイテムでの全回復は難しい。このようなシステムのため、周回必須の『刀剣乱舞』においては使いづらい、周回がしづらくなる、と審神者間では問題視されている。実装後、審神者の意見を取り入れながら運営による微調整が行われている。

演練(えんれん)

左側に表示される方が、自陣営の刀剣男士。

他の審神者と戦闘を行うゲームシステム。自身が所属するサーバー内にいる他審神者とのみ行える。審神者は毎日ランダムで選ばれる為、任意の相手と戦う事は不可能となっている。また戦えるのは、相手の本丸の第一部隊に編成されている刀剣男士とのみである。1戦闘で得られる経験値はそこまで高くはないが、戦闘で負ったダメージや破壊された装備は戦闘後に自動で回復される為、ノーリスクで経験値を獲得可能。

遠征

遠征結果の表示画面。

物資調達を行うゲームシステム。『刀剣乱舞』では刀剣男士の鍛刀や修復にくわえ、刀装を製作する際にも資源が必要となってくる。遠征では、この資源集めにくわえ、鍛刀に必要な「依頼札」と刀剣男士などの修復時間を早めるのに使える「手伝い札」、アイテムの購入やイベント時に使える「小判」、期間限定で配布されるホーム画面の背景素材「景趣」を手に入れる為に必要な「収穫物」を集められる。
なお遠征に出られるのは、その本丸の近侍を務めている刀剣男士が編成されていない部隊に限る。また遠征には一定の時間を要する。時間を早めたい場合は、「遠征鳩」と呼ばれる鳩を使えば、刀剣男士を本丸に呼び戻せる。
「出陣」と呼ばれるゲームシステムの1つとして存在していたが、2023年4月25日に行われた大型アップデートにより「出陣」がなくなる。代わりに「遠征」という個別のシステムとして、専用のボタンが新たにメニュー画面に設けられた。

結成(旧:編成)

刀剣男士を部隊に編成するゲームシステム。2023年4月25日に行われた大型アップデートにより、名前が「編成」から「結成」に変更された。
1部隊に編成できる刀剣男士は6振りまでである。全部で4部隊の編成が可能。

組織

本丸にいる刀剣男士の状態やステータスなどの情報にくわえ、現在近侍にしている刀剣男士や各隊の隊長になっている刀剣男士を確認する事ができるシステム。2023年4月25日に行われた大型アップデートの際に追加された。このシステムが追加されるまでは、刀剣男士の状態は「結成」や「錬結」の画面にて、刀剣男士の情報は「刀帳」の画面にて確認できた。本システム追加後も、結成・錬結での各刀剣男士の状態の確認は可能。刀帳は本システムの1つとして組み込まれる形に修正された。

刀解(とうかい)

同じ刀剣男士を入手した場合や所持できる刀剣男士の数が限界を超えたなど、諸々の事情から不要となった刀剣男士を削除するゲームシステム。削除された刀剣男士は、刀剣男士を入手する際に使った資源へと変わる。刀解を行うと「ドンデケ」という効果音が鳴る為、一部の審神者からは「ドンデケ」とも呼ばれている。

手入れ

刀剣男士の手入れ画面。

戦闘で傷ついた刀剣男士を修復するゲームシステム。初期は、2振りまで同時に修復できる。課金をする事で「工房(修復する部屋の名称)」を増幅し、最高で4振まで同時に手入れする事が可能となる。手入れを行うには資源と一定の時間を要する。使用する資源の量や時間は、刀剣男士の傷つき具合によって変わる。大型の刀種になればなるほど、必要とする資源や時間が多くなる。時間に関しては手伝い札を使用すれば、終了時間を早める事ができる。

収集(旧:内番)

公式の内番に関する説明画面。

刀剣男士のステータスを上昇させるゲームシステム。「馬当番」「畑当番」「手合わせ」の3つがあり、それぞれ最大2振りまで好きな剣男士に行わせる事ができる。組み合わせによっては、内番開始直後に特別な会話が発生する場合もある。上昇可能なステータスは、馬当番が「統率(防御ステータス)」と「機動」、畑当番が「生存」と「偵察」、手合わせが「打撃」と「衝力(敵を後方へ押しやる力)」となっている。全て一定の確立で、値が1上昇する。また畑当番では期間限定の景趣を入手するのに必要な収穫物が、畑当番では刀剣男士の経験値をあげるのに使えるアイテム「根兵糖」(こんぺいとう)が、馬当番では畑の収穫物の入手量を増やすアイテム「堆肥」が入手できる。
3つの内番の所要時間は、全て24時間。内番を担当していても戦闘や遠征は行えるが、刀剣男士の第二形態である「極」の状態になる為の修行に出す事は不可能となる。
2023年4月25日に行われた大型アップデートにより、名前が「内番」から「収集」に変更される。しかし変更されたのはあくまでも、内番画面へ飛ぶ為のボタンの名前だけで、内番の開始・終了を告げる際に画面に表示される文字には「内番」と記載されている。

所持道具

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