【MHXX】コレで上位を乗り切れ!おすすめの使いやすい装備・防具まとめ

2004年に初代が登場して以来、どんどん新シリーズが制作されている『モンスターハンター』。2017年に発売された『モンスターハンターダブルクロス』も歴代シリーズと同様に高い人気を誇っています。この記事では、そんな「MHXX」のおすすめ装備についてまとめました。ぜひ集めて、戦いを乗り切っていきましょう!

・シルバーソルシリーズ

近遠同様に「弱点特効」と「超会心」にスロット5。
今作から弱点特効の仕様がMHP3に戻った。つまり、弱点部位に攻撃を当てると、会心率が上がる。
弱点をピンポイントで狙っていける武器を用いることで、凄まじい火力をはじき出せるだろう。

▽特殊許可クエスト

二つ名スキルの優秀さに加え、スキル構成が絶妙なものが多く、それ一式に護石でスキルを追加するだけで最終装備候補になるものがちらほら存在する。

・大雪主シリーズ

〈エリアルスタイル全般、スラッシュアックス向き〉

「大雪主の魂(回避距離UP、スタミナ急速回復)」「飛燕」「回復速度+2」が発動する。

ただ、防御力は最終強化まで進めても、他の二つ名防具よりは低め。

大雪主ウルクススは、凶悪な二つ名持ちモンスターの中でも、まだマシな部類なので、そこそこ強い武器や防具が揃ったらさっさと挑んでみてもいいかもしれない。
特にエリアル使いにとって、間合いの調整がしやすい「回避距離UP」、エア回避の頻度を上げる「スタミナ急速回復」、手軽かつ大幅に火力を向上させる「飛燕」のセットが有り難いので、上位序盤から中盤で作ってしまえると攻略が捗る。

・紫毒姫シリーズ

〈状態異常特化、片手剣とは特に好相性〉

状態異常片手の半ばテンプレ的装備。
「紫毒姫の魂(状態異常攻撃+2、広域+2)」で異常の属性値を上げるのみにとどまらず、「見切り+2」により上昇した会心率を活かし、「会心撃【特殊】」で露骨な異常蓄積を狙っていく。

広域化もパーティプレイ中なら地味に便利。

ちなみに、この異常特化のスキル構成は、今作の片手剣と特に相性が良い。
「会心の刃薬」を塗布すれば、たったそれだけで会心率が30%アップ。
今作の見切り+2は、20%アップなので、両方あわせて会心率50%の特殊会心をモンスターにぶち込むことができる。

・矛砕シリーズ

どうにも防御スキル付きのイメージが強いザザミからは、想像できないスキル「矛砕の魂(業物or反動軽減、精霊の加護)」「泡沫の舞」「死中に活」の3つが発動する。

「泡沫の舞」は、泡やられ大を防ぐと共に、回避3回で泡やられ小(回避性能+1、体術+1)状態を能動的に付与できるというスキル。
そして、この状態は、異常として判断されるために「死中に活」が勝手に発動して攻撃力がアップする……なんという自作自演。

ちなみに泡は、咆哮や風圧で簡単に消し飛ぶ虚弱な代物なので、維持したまま運用するならなにかしらの工夫をしておきたい。
ブシドーならジャスト回避で泡を維持しつつ、スキル名の通り舞うように戦える。

・白疾風シリーズ

「白疾風の魂(回避性能+2、見切り+3)」「回避距離UP」といういかにもナルガ装備らしいスキルに「超会心」なる新スキルが加わった。

是非とも会心率の高いナルガ武器やレギオス武器を担いで暴れまわっていただきたい。

ただし、これもスキルの優秀さ故か、大雪主と同様、他の二つ名防具に比べると防御力が低い。
w回避の恩恵のおかげで被弾が少なく、それほど気にはならないとはいえ、場合によっては事故を招くことも。
ナルガSよりも低いので、必要にあわせて二つ名付きと普通のナルガ装備とは、互いに使い分けていきたいところ。

貫通ヘビィは、護石と武器スロットでこの防具に「貫通弾・貫通矢UP」を無理やりくっつけて完成。

・黒炎王シリーズ

この上なく作るのが大変だが、「黒炎王の魂(風圧【大】無効、攻撃力UP【大】)」に「高級耳栓」と「弱点特効」がついてくる。

素白ゲージ武器なら、ほとんどこれを着ていけばいいという汎用装備。

・宝纏シリーズ〈真・炭鉱夫装備〉

トランスフォーマー

炭鉱夫装備(仮)、新・炭鉱夫装備につづく『真・炭鉱夫装備』。

「採取+2」を護石と武器スロットでつければ完成。
「宝纏の魂(お守りハンター、腹減り無効)」によって護石をガッツリ掘り起こす。
「強運」スキルによって集会所★6「たんと掘れ! 燃石炭」の報酬の護石まで確保。

見た目が完全にロボットでカッコいいのに、つるはし持って燃石炭掘るとかたいへんシュールでよろしい。
好きなロボのカラーリングにして楽しもう。

ちなみに私のは、写真の「コンボイ長官」カラーです。

・燼滅刃シリーズ

「燼滅刃の魂(切れ味レベル+2、砥石使用高速化)」「剛刃研磨」「精霊の加護」。
剛刃研磨と相性の良い砥石高速がセットになっており、火力も切れ味レベル+2のおかげで申し分ない。

しかし、切れ味レベルが+1で十分な武器を運用する場合などは、こちらより普通のディノSの方が拡張性があって使いまわしやすい。

☆汎用混合装備

HR解放後の汎用装備は、こちらでひとまとめにして紹介します。

・〈汎用〉胴系統倍加セット

古龍や二頭クエなどで入手できる「勇気の証G」で晴れて腰倍加装備をつくれる。
頭、腕、脚も、上位素材でスカルからスカルS、クロオビからクロオビSに。
スカルSが可愛くなくて嫌ならアイルーヘアバンドというのもある。

頭:スカルS(勇気の証G、なぞの頭骨、なぞの骨、獄炎石)
頭:アイルーヘアバンド(ドスコイン×2、オトモチケット×2、肉球のスタンプ×3)
腕:クロオビS(クロオビチケット、ケチャコイン、マレコガネ)
腰:クロムメタル(勇気の証G、堅竜骨、ノヴァクリスタル)
脚:クロオビS(タツジンチケット、ガノスコイン、マレコガネ)

▼剣士

・〈汎用〉「見切り+2、超会心、連撃の心得、会心撃【属性】」

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