リッジレーサー(Ridge Racer)のネタバレ解説・考察まとめ

『リッジレーサー』とは、ナムコが1993年に稼働を開始させたアーケード用ゲームであり、初代PlayStation向けとしても展開されたレーシングゲームである。テクスチャマッピングを導入した最初期の3Dレースゲームの一つ。派手なドリフト走行で高速のまま曲がり切る、高低差により大きくジャンプするなど、リアルさを度外視し、レースゲームとして爽快感を重視したゲーム性が特徴である。

「ヒットしたら結婚してあげる」という約束を反故にされたプログラマーがいる説

本作の開発に関わったプログラマーの中に、「リッジレーサーが売れたら結婚してあげる」という約束を相手に取り付けた人間がいた。そして実際にリッジレーサーは大ヒットしたが、「酒の席での話だから」と約束は反故にされてしまったらしい。

コースデザインに大出ゼネコンでの経験を生かした開発者の佐々木建仁

開発者の佐々木建仁は、リッジレーサー開発以前に大手ゼネコンのシミュレーションCG作成に携わっていた。リッジレーサーのコースをデザインするにあたり、その時のノウハウが役立ったという。

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