迷宮組曲 ミロンの大冒険(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

『迷宮組曲 ミロンの大冒険』とは、1986年に日本のゲームメーカーであるハドソンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。
プレイヤーは主人公である「ミロン」を操作し、魔人マハリトを倒して奪われた楽器を取り返し、王女エルシラを救出する事を目指す。
タイトルの「組曲」という単語も大切な要素となっており、「音楽」が全体を通して雰囲気の軸となっている。
中でもストーリー進行に合わせてゲーム画面中だけでなく、BGMにも変化が起こるボーナスステージの演出は印象的。

ランプ

井戸の中を明るく照らすために必要なアイテム。
所持していないと井戸の迷宮が真っ暗になってしまい、まともに攻略できない。

チョッキ

チョッキ

火の部屋で配置されている炎のダメージを軽減するアイテム。

ハンマー

ハンマー

ガーランド城の外壁にある特定の壁を壊して内部に入る事ができるようになるアイテム。

ノコギリ

ノコギリ

格子で閉ざされた窓から内部に侵入する事ができるようになるアイテム。

羽根

羽根

所持していると、ねじりん棒の部屋に配置されたエレベーターを使う事ができるようになる。

ホバリング

ホバリング

所持しているとジャンプ後にボタンを押しっぱなしにする事で落下速度がゆっくりになる。

エクスカリバー

エクスカリバー

ミロンの放つバブルが虹色をした光弾のようになる。
見た目だけなく、攻撃力も2倍になる。

スーパーシューズ

スーパーシューズ

所持しているとジャンプ力が大きく上昇する。

絵の具

3ehntcttme
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@3ehntcttme

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