サガ フロンティア2(SaGa Frontier 2)のネタバレ解説・考察まとめ
『サガフロンティア2』とは、現スクウェア・エニックスが1999年に発売したプレイステーション用ソフト。ジャンルはRPG。サガシリーズとしては8作目、『サガフロンティア』シリーズでは2作目に当たる。
シリーズの特徴であるフリーシナリオは、今作では年代順にシナリオを追っていく「ヒストリーチョイス」システムとして採用されている。術が一般化している世界を舞台に、術が使えないギュスターヴ13世と時代の影で起こる災いに立ち向かうウィリアム・ナイツとその一族を主人公に、約100年に及ぶ物語が描かれる。
男性と女性がいる。
性別によって、戦闘時の攻撃で狙われやすくなったり、攻撃の優先順位が変わったりする。
年齢
今作では歴史の流れと共にキャラクターが年を取っていく。
シナリオごとに年齢も変わるのだが、キャラクターは年齢によってステータスの基本値が変更される。
ステータスの基本値は、年齢が若いうちは上がっていくが、壮年期を境にほとんどのステータス値は下がっていく。
ステータス
HP
キャラクターの耐久力を表す。
0になると気絶状態になり、戦闘不能になる。回復術やアイテムで回復できる。
戦闘後に最大HPの25%を自動回復する。
LP
キャラクターの生命力を表す。
0になると昏睡状態になり、戦闘不能になる。主人公の場合はゲームオーバーになる。
主人公以外のキャラクターは戦闘後に1回復する。
WPやJPが0になったときに代わりにLPを消費して技術を使ったり、LPを消費してHPを回復したりできる。
また、毒攻撃を受けた際、LPが高いほど毒ダメージが少なくなる。
戦闘終了後、成長しないステータス。
WP
キャラクターの技力を表す。
戦闘中、技を使用する際に消費し、ターン毎に一定量回復する。戦闘後にアイテムで回復することができる。
武器や体術を使うことで最大WP値を成長させることがある。
最大WPは、技の攻撃力と行動の早さに影響する。
最大WPと現在のWP値の差が大きいほど与えるダメージが大きくなる。
JP
キャラクターの術力を表す。
戦闘中、術や術技を使用する際に消費し、ターン毎に一定量回復する。戦闘後にアイテムで回復することができる。
戦闘中にアニマを使うことで、最大JP値が成長することがある。
最大JPは術と術技の与えるダメージに影響し、またステータス異常に対する成功率や回避率にも影響する。
最大JPと現在のJP値の差が大きいほど術で与えるダメージが大きくなる。
JPは装備品と結び付けられ、装備する防具に設定されている「術力増強」値とJPの高さに応じて防御力に補正がかかる。
スキルレベル
技や術の系統ごとの熟練度。
使うことで上がっていき、他のステータスのようにキャラクターの年齢に左右されない。
スキルレベルが高いほどその技や術の効果が強力になり、行動速度も上がる。
能力値について
戦闘中にのみ変化する能力があり、戦闘が終了すると変化した値は元に戻る。
これらの数字はメニュー画面には現れず、戦闘画面中に「Morale up!」などのように表示される。
各能力は以下の通り。
モラル(Morale)
技の攻撃力を示す。
クイック(Quick)
行動の素早さを示し、連携の発動率や成功率、命中率や回避率に影響する。
サイコ(Phycho)
術の攻撃力を示す。
ウェポン(Weapon)
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目次 - Contents
- 『サガフロンティア2』の概要
- 『サガフロンティア2』あらすじ・ストーリー
- ギュスターヴ編
- ウィル・ナイツ編
- リッチ・ナイツ編
- ジニー・ナイツ編
- 『サガフロンティア2』の舞台
- サンダイル(Sandail)
- 東大陸
- メルシュマン地方(Merchmin)
- テルム(Thermes)
- ロードレスランド(Lordless Land)
- ヴェスティア(Westia)
- ハンの廃墟
- 生命の木の島
- ハン・ノヴァ(Hahn-Nova)
- スヴェルドルフ鉱山
- グラン・タイユ(Grand Teille)
- グラン・ヴァレ(Grand-Valley)
- 夜の町
- ヴァイスラント地方(Weissland)
- ヴァイスラント(WeissLand)
- ラウプホルツ(Laubhols)
- 南大陸
- ナ国(Na & Grand Desert)
- グリューゲル(Gluegel)
- フォーゲラング(Vogelang)
- ナ国周辺(Austrix the east)
- ヤーデ(Yade)
- ワイド(Wide)
- 北大陸(Terionis)
- ノースゲート(North Gate)
- 開拓村(Settlement)
- 『サガフロンティア2』の用語
- アニマ
- クヴェル
- ツール
- 金属(Metal)
- メガリス
- ディガー(Digger)
- ファイアブランド
- エッグ(Egg)
- 『サガフロンティア2』の登場人物・キャラクター
- バトルキャラクター
- ギュスターヴ13世(Gustav,The Steel,XIII)
- ケルヴィン(Kelvin)
- ネーベルスタン(Nebelstern)
- ヨハン(Johan)
- シルマール(Cielmer)
- ヴァンアーブル(Ventarbre)
- ウィリアム・ナイツ / ウィル・ナイツ(William Knights)
- コーデリア・エメリー(Cordelia)
- ナルセス・ピローニIII世(Narses)
- タイラー・スティーブンソン(Taylor)
- パトリック・ボジオ(Patrick)
- レイモン・ルクレール(Raymond)
- ニーナ・コクラン(Nina Cochrane)
- ラベール(La Belle)
- ウィリアム・リジェ(William)
- リチャード・ナイツ / リッチ・ナイツ(Richard Knights)
- エレノア・ベルトワーズ(Eleanor)
- ディアナ(Diana)
- サルゴン(Sargon)
- ユリア・ハルフォード(Julia)
- 偽ギュスターヴ(Gustav (fake))
- ワッツ(Watts)とグレタ(Greta)
- ヴァージニア・ナイツ / ジニー・ナイツ(Virginia Knights)
- プルミエール(Premiere)
- ロベルト・ビラス(Robert)
- グスタフ(Gustav)
- ミーティア・シーン(Meteor)
- その他の登場人物
- ギュスターヴ12世(Gustav XII)
- ソフィー・ド・ノール(Sophie)
- フリン(Flin)
- レスリー・ベーリング(Leslie Behring)
- ムートン(Mouton)
- トマス(Thomas)
- カンタール(Cantal)
- ギュスターヴ14世(Gustav XIV)
- フィリップ(Philippe)
- フィリップ2世(Philippe II)
- マリー(Marie)
- チャールズ(Charles)
- フィリップ3世(Philippe III)
- デーヴィド(David)
- ヌヴィエム・ドラングフォルド(Neuvieme De Langford)
- エドムンド(Edmund)
- ショウ王(Show)
- ダイク(Dyke)
- バット(Bat)
- 敵キャラクター
- アレクセイ・ゼルゲン(Aleksei Sergen)
- ミスティ(Misty)
- エーデルリッター(Edel Ritter)
- 『サガフロンティア2』のゲームシステム
- ヒストリーチョイス
- バトルシステム
- パーティバトル
- ロール
- デュエル
- コンバット
- 武器
- 剣
- 斧
- 杖
- 槍
- 弓
- 体術
- 防具
- 盾
- 身体
- 頭
- 腕
- 足
- 全身鎧
- アクセサリー
- アイテム
- キャラクターシステム
- 性別
- 年齢
- ステータス
- HP
- LP
- WP
- JP
- スキルレベル
- 能力値について
- モラル(Morale)
- クイック(Quick)
- サイコ(Phycho)
- ウェポン(Weapon)
- ディフェンス(Defence)
- マジック(Magic)
- 技
- 術
- 樹術
- 石術
- 火術
- 水術
- 音術
- 獣術
- アーツ
- 技
- 合成術
- 術技
- カスタムアーツ
- アーツの修得
- 閃き
- 学習
- 合成
- 封印
- キャラクターの戦闘参加
- ハン・ノヴァ建設
- プレイヤーノート
- 『サガフロンティア2』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- 『サガフロ2』が2Dの理由
- ポールとニーナ
- 歴史上の人物がモデル