聖剣伝説2(SECRET of MANA)のネタバレ解説・考察まとめ
『聖剣伝説2』とは、1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションRPG。
「モーションバトル」や「リングコマンド」といった新たなシステムを搭載した意欲作で、音楽においても評価が高く、この後のシリーズ化に繋がった作品である。
主人公ランディは、偶然聖剣を引き抜いてしまい、旅の途中で出会った仲間たちと共に世界を支える「マナ」を巡る帝国との争いに巻き込まれていく。
クリス
レジスタンスのリーダー。18歳。
まだ少女と言って良い年ながら死んだ父の跡を継ぎ、レジスタンスのリーダーを務めている。
帝国のサウスタウンとノースタウンを繋ぐ下水道にレジスタンスのアジトがあり、普段はノースタウンのカフェで仲間たちと共に働いている。
帝国打倒のため、ランディたちと行動を共にする。
フラミー
伝説の白竜の子供。
成長すると全長7m・高さ3.2m・体重640kgになる。
モンスターによって親を亡くしたところをランディたちに保護された。
その後、マタンゴ王国の王トリュフォーに預けられ、フラミーと名付けられる。
ランディたちが窮地に陥った時、それを察知したのか、突然成長し、世話をしていたトリュフォーを乗せたまま空を飛んで助けに来た。
成長したフラミーは千里眼の能力を持ち、世界中の地形を見渡すことができる。
トリュフォーがフラミーをあやす時に使っていたアイテム「風の太鼓」を使うと、フラミーを呼び出せるようになる。
ジェマ
タスマニカ共和国元騎士団長。53歳。身長185㎝・体重80kg。CV:津田英三(聖剣伝説2 SECRET of MANA)
マナの減少の原因を調査するため世界中を旅している。
ランディの住むポトス村にも立ち寄り、偶然ランディが聖剣を手にしたところに居合わせる。
ランディたちの行く先々でアドバイスをしてくれる。
実は、同じタスマニカ共和国の騎士であったランディの父親・セリンとはライバルであり親友でもあった。セリンの死後、騎士団長を辞退している。
かつてはルサ・ルカに師事し、マナについて学んでいたこともあり、現在もルサ・ルカの命によりマナ減少とヴァンドール帝国について調査に赴いていた。
スコーピオン団
世界征服を企む悪の軍団。
ボスは女首領スコーピオン。
マナの種子からエネルギーを取り出す装置を作り、いちろう君とジロー君という2体のゴーレムを使ってランディたちの邪魔をしてくるコミカルな敵キャラクター。
ランディをニセ勇者と決めつけ、聖剣を奪おうとするも失敗し、彼を本物の勇者だと認めて去っていく。
セリン
ランディの父親。CV:速水奨(聖剣伝説2 SECRET of MANA)
ゲームの冒頭で、ランディが聖剣を引き抜く際に彼を導いた声の主。
15年前のヴァンドール帝国との戦いでヴァンドール皇帝と刺し違え、自らも深手を負ったものの皇帝を倒した。
しかしその後、皇帝が魔界の力で復活してしまう。セリンは皇帝を倒すため、マナの剣を手に入れようとポトス村までたどり着いたが、力尽きてしまった。
セリンはタスマニカ共和国の騎士であり、同じくタスマニカ共和国騎士のジェマとは親友同士だった。
妻もマナの一族であり、それぞれマナと世界の秩序を守るというマナの一族としての使命を果たそうとしていた。
後ろ姿のみが現れ、顔は確認できない。
賢者ジャッハとジーコ
マンテン山の頂上に住む賢者。その正体は弟子のジーコ。CV:チョー(聖剣伝説2 SECRET of MANA)
ランディたちがジャッハを訪ねると、弟子のオウムのジーコがジャッハは留守だと伝え、その行き先をランディたちに教えてくれる。
ランディたちはジーコの教えてくれた行き先へと向かい、様々な問題を解決しては、再びジーコの元へ戻ってくるということを繰り返すこととなる。
ランディたちが4度目にジーコの元へ戻った時、ようやく賢者ジャッハに会うことが出来た。
ジャッハは老人の姿をしており、彼はランディに真の勇者となるための最終試練を与える。
最終試練を乗り越えたランディはジャッハに報告しようとするが老人の姿はなく、弟子のジーコだけがいた。
ジーコは、実は自分こそが本物のジャッハであり、ランディたちが賢者ジャッハだと思い込んでいた老人はジーコの作り出した幻影だったことを明かした。
ランディたちに嘘を言い、あちこちへと行かせたのはランディたちを成長させるためであった。
ニキータ
長靴をはいた猫の商人。身長135㎝・体重30kg。
聖剣伝説シリーズの常連キャラ。
お金に関してはシビアで、お金のない人には商売をしない。宿とアイテム販売およびセーブもしてくれる。
ダンジョンや牢獄の中などでも店を開いていることがあるが、商品を相場の倍の価格で販売している。
ワッツ
ドワーフの村に住む鍛冶職人。105歳。身長185㎝。体重80kg。
ランディの持っていた聖剣が、ひどく錆びついていたのを見かねて打ち直してくれる。
その剣が伝説のマナの聖剣だと知り、聖剣の行く末を見届けるためにランディたちのあとを追ってくるようになった。
ランディの聖剣を鍛えた際に使用したワッツ愛用のハンマーには、聖剣のパワーが宿るようになった。
ランディたちの行く先々で、聖剣やそれ以外の武器を、武器パワーが溜まればそのハンマーで鍛えてくれる。
リメイク版『聖剣伝説2 SECRET of MANA』では、ワッツはドワーフ村の村長からポポイのお目付け役を頼まれてランディたちのあとをついていったということになっている。
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目次 - Contents
- 『聖剣伝説2』の概要
- 『聖剣伝説2』の用語
- マナ
- マナの木
- マナの種子
- 精霊
- ウンディーネ
- ノーム
- サラマンダー
- ジン
- ウィル・オ・ウィスプ
- シェイド
- ルナ
- ドリアード
- マナの剣
- マナの要塞
- ポトス村
- パンドーラ王国
- マタンゴ王国
- タスマニカ共和国
- ヴァンドール帝国
- 『聖剣伝説2』のあらすじ・ストーリー
- プロローグ
- 聖剣を手に
- 聖剣に力を取り戻せ
- ディラックを追って
- マナの種子と精霊
- 帝国へ
- 賢者を求めて
- マナの聖域とマナの木の秘密
- マナの要塞へ、最終決戦
- 『聖剣伝説2』の登場人物・キャラクター
- ランディ
- プリム
- ポポイ
- ルサ・ルカ
- ディラック
- パメラ
- クリス
- フラミー
- ジェマ
- スコーピオン団
- セリン
- 賢者ジャッハとジーコ
- ニキータ
- ワッツ
- ヴァンドール皇帝
- シーク
- ゲシュタール
- ファウナッハ
- タナトス
- 神獣
- 『聖剣伝説2』のゲームシステム
- モーションバトル
- リングコマンド
- 魔法
- 熟練度
- 大砲屋
- 宝箱
- 『聖剣伝説2』のサウンド
- 他機種への移植
- 携帯電話アプリ版
- スマートフォン版
- Wii・Wii U・ニンテンドーSWITCH
- フル3Dリメイク版『聖剣伝説2 SECRET of MANA』
- 『聖剣伝説2』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- バグ問題
- 『FFIV』が元ネタではない