【ポケモン剣盾】環境メタ!ヨクバリスの育成論まとめ【ソードシールド攻略】

ポケットモンスターソード・シールドの新ポケモン、ヨクバリスの育成論をまとめています。序盤から手に入るホシガリスの進化系と言うことで弱いかと思いきや実はかなり強力。現環境トップのヨクバリスミミッキュ・ドラパルトにも対抗できます。

今回の新ポケモン

ヨクバリス【ノーマル】

種族値
HP 120
こうげき 95
ぼうぎょ 95
とくこう 55
とくぼう 75
すばやさ 20
合計 460

特性:ほおぶくろ【きのみを食べると体力を最大1/3回復できる。】

隠れ特性:くいしんぼう【HPが半分以下になるときのみを使う】

▼進化方法
ホシガリスをレベル24にする

序盤から使える強力なポケモン。攻撃力と耐久が高く、最後まで活躍する。

超鈍足だが、HPのおかげで高めの耐久力を持つ。
ほおぶくろとほおばるのコンビで物理耐久を上げつつ、一気に体力回復できるが、相性の良いリサイクルを覚えないのが惜しい。

他にもたくわえるやカウンターといった技を覚えるので、総じて物理流し向きか。
ほしがるやいかりのまえばで嫌がらせに徹したり、そこそこある物理技で反撃を仕掛けたい。

ミミッキュ、ドラパルトに強い

頬張るを使えば、オボンの実をすぐ使える。防御力が2段階上がるので、剣舞ミミッキュ、竜舞ドラパルトでも突破できなくなる。

しかもほおぶくろで、かなり回復する。

無駄が無さすぎる種族値
きのみで6割回復
はらだいこで積める
ほのおのキバ、ジャイロボール、しっぺがえしとトップクラスへのメタわざ完備
ミミカスとドラパルトはこいつ相手になにもできないもよう

ドわすれも積める

こいつドわすれも積めるのかよ…
一時期のビーダルマッスグマに次ぐ序盤ノーマルの有能枠じゃねぇか…

最近増えてる型

ほおぶくろ型

特性:ほおぶくろ

性格:わんぱく/のんき

努力値:H252 B252orA252

持ち物:オボンのみ/フィラのみ/チイラのみ/リュガのみ

確定技:ほおばるorたくわえる

選択攻撃技:スイープビンタorのしかかり/じしん/かみくだくorしっぺがえし/かみなりのキバ/こおりのキバ/ほのおのキバ/タネばくだん/ジャイロボール/ほしがるorどろぼう/いかりのまえば/カウンター/ボディブレス

選択補助技:つるぎのまいorはらだいこ/ねむる

こいつ序盤ノーマル枠の中じゃ破格級に種族値配分いいよな
特性も技も使いやすいの揃ってるし悪くない
カビゴンの壁あるが腹太鼓と剣舞あるしs20からのジャイロボールと火力面も馬鹿にならん

カウンターも覚える

物理技と耐えて、カウンター。2倍にして返すので、物理ポケモンも1撃KО。

その後、ほおぶくろで大回復。

地味にカウンター覚えるのがヤバいわ。

レベル技

LV.00 ノーマル ほしがる
物理 威力60 命中100 PP25
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐを奪える。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃

LV.01 ノーマル ほしがる
物理 威力60 命中100 PP25
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐを奪える。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃

LV.01 ノーマル たいあたり
物理 威力40 命中100 PP35
通常攻撃

LV.01 ノーマル しっぽをふる
変化 威力0 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階ダウン

LV.01 あく かみつく
物理 威力60 命中100 PP25
30%の確率で相手をひるませる

LV.01 ほおばる
威力0 命中- PP10
きのみを食べて「ぼうぎょ」が2段階アップ

LV.15 ノーマル たくわえる
変化 威力0 命中- PP20
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階アップ。3回までたくわえることができる

LV.15 ノーマル のみこむ
変化 威力0 命中- PP10
「たくわえる」を使った数だけ、HPが沢山回復する。使っていない場合は技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る

LV.15 ノーマル はきだす
特殊 威力- 命中100 PP10
「たくわえる」を使った数だけ、威力がアップ。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る

LV.20 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする

LV.27 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる

LV.34 かくとう カウンター
物理 威力- 命中100 PP20
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す

LV.41 くさ タネマシンガン
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する

LV.48 ノーマル いかりのまえば
物理 威力- 命中90 PP10
相手のHPを半分にする

LV.55 どく ゲップ
特殊 威力120 命中90 PP10
きのみを食べないと出すことができない

技マシン

No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない

No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない

No.TM15 じめん あなをほる
物理 威力80 命中100 PP10
1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する

No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる

No.TM23 あく どろぼう
物理 威力60 命中100 PP25
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない

No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる

No.TM50 くさ タネマシンガン
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する

No.TM53 じめん マッドショット
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階ダウン

No.TM57 あく しっぺがえし
物理 威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出した際、わざの威力が2倍になる

No.TM58 あく ダメおし
物理 威力60 命中100 PP10
相手がそのターンにダメージを受けていた時、わざの威力が2倍になる

No.TM59 あく なげつける
物理 威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げて攻撃する。道具によって威力が変化する

No.TM66 でんき かみなりのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態か、ひるませる

No.TM67 こおり こおりのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「こおり」にする

No.TM68 ほのお ほのおのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「やけど」にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける

No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

No.TM84 ノーマル スイープビンタ
物理 威力25 命中85 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する

No.TM97 あく ぶんまわす
物理 威力60 命中100 PP20
通常攻撃

No.TM98 じめん じだんだ
物理 威力75 命中100 PP10
前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。

技レコード

LV.TR00 ノーマル つるぎのまい
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」を2段階アップ

LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする

LV.TR10 じめん じしん
物理 威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

LV.TR17 エスパー ドわすれ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくぼう」を2段階アップ

LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う

LV.TR31 はがね アイアンテール
物理 威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.TR32 あく かみくだく
物理 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.TR35 ノーマル さわぐ
特殊 威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

LV.TR39 かくとう ばかぢから
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン

LV.TR42 ノーマル ハイパーボイス
特殊 威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.TR52 はがね ジャイロボール
物理 威力- 命中100 PP5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)

LV.TR59 くさ タネばくだん
物理 威力80 命中100 PP15
通常攻撃

LV.TR86 でんき ワイルドボルト
物理 威力90 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

LV.TR97 エスパー サイコファング
物理 威力85 命中100 PP10
相手側のリフレクターの影響を受けない。相手側のリフレクター、ひかりのかべを解除する。

LV.TR99 ボディプレス
威力80 命中100 PP10
自分と相手の「ぼうぎょ」によってダメージ量が決まる

タマゴ技

遺伝まるくなる[遺伝経路]

遺伝はらだいこ[遺伝経路]ダルマッカ【陸上】

遺伝ころがる[遺伝経路]

遺伝とっておき[遺伝経路]

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