ダンテ(デビル メイ クライ)の徹底解説・考察まとめ

ダンテとは『デビル メイ クライ』シリーズに登場するキャラクターで、『1』~『3』では主人公を務め、『4』~『5』ではプレイヤーキャラクターの1人として登場する。表向きは便利屋「Devil May Cry」を営む男だが、本業は悪魔絡みの事件を解決するデビルハンターである。悪魔である魔剣士スパーダと人間の女性エヴァとの間に生まれた半人半魔で、二丁拳銃エボニー&アイボリーや、巨大な長剣リベリオンをはじめとした、様々な武器を使いこなし、悪魔も恐れるほどの凄腕の実力を持つ。

『5』で登場したニコが父アグナスの研究をベースに独自に開発した帽子型の魔具。『4』に登場した敵、ファウストが参考にされている。悪魔の血が固まった結晶レッドオーブを消費して遠距離攻撃を行える。また、敵に帽子を被せることで攻撃をヒットさせた際に多くのレッドオーブが獲得できる。

キングケルベロス

『5』で登場した三節に分かれたヌンチャク型の魔具。『3』で登場したケルベロス一族の王キングケルベロスが魔具と化した姿。『3』のケルベロスと似ているが、氷、炎、雷の3つの属性攻撃を可能としており、各属性に応じてヌンチャク、三節棍、棍棒の3形態に変化させることができる。

魔剣ダンテ

「人と魔を融合する」性質を持つリベリオンが魔剣スパーダと融合したことで誕生した新たなる伝説の魔剣。ダンテと同じ意思を持ち、彼の意思に応じて自由に出現させることができる。リベリオンとスパーダの特性を受け継いでおり、これまでダンテが使用していた技を使用できるほか、内包する魔力を剣に形成してミラージュソードを展開し、ダンテの行動をサポートするソードフォーメーションが使用可能。また、自身の身体に剣を突き刺すことで、魔人化を超えた存在、真魔人へ変身することができる。

デビルトリガー

内に秘めた悪魔の力を解放し「魔人」と呼ばれる姿に変貌させる。魔人化状態中は攻撃力、防御力、機動力が上昇し、敵の攻撃を受けても怯まないスーパーアーマー状態と化す。また、体力が徐々に自動回復するなどの様々な恩恵を得られる。全シリーズ共通で発動にはデビルトリガーゲージ(DTゲージ)を必要とし、発動中は徐々にこのゲージが消費される。『1』、『3』ではまだ完全に悪魔の力を制御しきれていないためか、魔具の魔力を媒介として発動している。そのため、使用中の魔具によって姿や攻撃方法が異なる。『2』、『4』、『5』では完全に悪魔の力を使いこなしているため、どの魔具を使用しても魔人化状態の姿は同じとなっている。

真魔人

『2』と『5』で登場した魔人化を越える魔人化。条件を満たさなければ発動できず発動時間も短いが、圧倒的な戦闘力を発揮できる。『2』では体力が極限状態の時に魔人化すると、真魔人化する。あらゆる攻撃を無効化し絶大な攻撃力を得るが、1度のミッションにつき1回しか変身できない。『5』ではDTゲージを消費して溜めるSDTゲージ(シンデビルトリガーゲージ)という真魔人専用のゲージを使用することで変身できる。攻撃力が上昇し専用の技が使用可能。また、常時ハイパーアーマー状態となりダメージが大幅に軽減される。なお、ストーリー上で真魔人が関わるのは『5』が初となっており、『2』との関連性は不明となっている。

スタイル

『3』から登場したダンテの戦闘システム。近接攻撃主体、銃撃主体、回避主体、防御主体などの基本となる成長型スタイルと、DTゲージを消費して発動する消費型スタイルが存在する。『3』ではプレイ中に1種類しか使用できないが、ミッションの途中で時空神像と呼ばれる像でスタイルを変更できる。『4』からは消費型スタイルが廃止され、プレイ中に十字ボタンを押して任意のスタイルに切り替える「リアルタイムスタイルチェンジ」が導入された。戦闘中に自由自在にスタイルを切り替えることができるため、複雑な操作が要求されるが、アクションの幅が大きく広がっている。また、『4』では閻魔刀を用いた戦闘スタイル「ダークスレイヤー」が使用できる。

トリックスター

機動力や回避を主体とするスタイル。地上や空中で敵の攻撃を回避したり、敵に向かって瞬間移動を可能とするなど、自在な動きを得意とする。各アクションには無敵時間が存在しており、全ての攻撃に対応できる初心者向けのスタイルとなっている。反面、スタイル固有の攻撃手段は持っていない。

ソードマスター

近接攻撃に特化したスタイル。近接攻撃の技数が多く、装備した魔具に応じて様々な技を使用することができる。安定して高い火力を引き出すことができるため、全スタイルで最も攻撃に特化したスタイルとなっている。

ガンスリンガー

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