【ポケモン剣盾】美しくて強いガラルギャロップの育成論まとめ【ポケットモンスターソード・シールド攻略】

この記事ではポケットモンスターソード・シールドのリージョンフォーム・ガラルギャロップの育成論をまとめています。エスパー・フェアリーのガラルギャロップ。かわいい見た目に反して結構強力です。オススメ構築を紹介しているので参考にしてください。

今回のリージョンフォーム【ガラルの姿】

ガラルギャロップ【エスパー/フェアリー】

種族値
HP 65
こうげき 100
ぼうぎょ 70
とくこう 80
とくぼう 80
すばやさ 105
合計 500

にげあし
野生のポケモンの場合、必ず逃げられる。ワイルドエリアで役立つ。対戦だと不要。

パステルベール
自分と味方は毒状態にならない。どくどくが無いので、それほど役に立たない。

★隠れ特性:きけんよち
戦闘に出てきた時、相手が『こうかは ばつぐん』や一撃必殺となる技を持っているかが分かる。サブ技も見抜けるので、基本これ1択

▼説明
原種と違い、鬼火を無効にできない。しかも鋼に弱いので、原種とは違う立ち回りになる。その代わり、毒・格闘・竜・悪などメジャーなポケモンに抜群がとれる。

夢特性は危険予知なので、かなり使いやすい。1番の救いは素早さ105。

原種のギャロップの覚える使えそうな技としてはつのドリルと催眠術があります。そして朝の日差しといった回復技もあります。

運に頼ることになりますが、毒を使ってくる相手に出して無効化して交代する相手に催眠術やつのドリルを使うということが考えられます。

ガラルギャロップの育成論

出典: www.flickr.com

催眠角ドリル型

特性:パステルベールorきけんよち
性格:わんぱくorBD補正性格
努力値:H244 A4 B204 D52 S4(一例)
持ち物:からぶりほけん
確定技:さいみんじゅつ/つのドリル
選択技:バトンタッチ/じゃれつく/つるぎのまい/みがわり/スマートホーン/その他攻撃技

一撃必殺を狙う型。上手くいけば、1~2体は倒せる。
ダイマックスは1撃必殺無効なので、正直厳しい。しかし身代わりがあるので、ダイマックスを枯らせる。

▼からぶり保険+剣舞
命中率によって技が外れたとき素早さが2段階上がる。事前に剣舞を積んで、味方にバトンタッチをすれば全抜きを狙える。

ガラルギャロップの強み

催眠つのドリルが強力

催眠術で眠らせ、角ドリルを連発。上手くいけば、相手を1撃で倒せる。

運ゲーだが、当たった時の爽快感は、ここでしか味わえない。

迂闊な受けはつのドリルで強引に破ることも出来る。

出典: www.amazon.co.jp

カバルドンと相性抜群

ガラルギャロップは攻撃が100と高い。しかし大半のポケモンは、余裕で耐える。

その上、タスキ持ちだと、反撃でやられることも…。

カバルドンでステロを撒き、あくび・吹き飛ばしで流せば、相手の体力をゴリゴリ削れる。またギャロップの苦手な鋼も処理できる。

カバルドンが退場した頃には、相手全員の体力が減っており、ギャロップでも倒しやすくなる。

ギャロップは素早さが高いので、先手を取りやすい。

ダイマックスと相性抜群!

HPが65なので、耐久に欠ける。しかしダイマックスすれば、HPが上昇する。最大2倍なので、弱点保険も発動できる。

弱点保険+ダイマックス技は威力絶大なので、積極的に使っていこう。

おすすめのダイマックス技

・じゃれつく→ダイフェアリー:タイプ一致で威力130。追加効果で状態異常無効。鬼火・電磁波を防げる点も大きい

・メガホーン→ダイワーム:貴重な虫技。威力140で相手のとくこうを下げる。とつげきチョッキと組み合わせたい。

・10マン馬力→ダイアース。威力130の地面技。追加効果はとくぼうダウン。ギャロップは物理メインなので、恩恵がない。しかし5つのタイプに抜群がとれるのは大きい

レベル技

LV.00 エスパー サイコカッター
物理 威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすくなる

LV.01 エスパー サイコカッター
物理 威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすくなる

LV.01 むし メガホーン
物理 威力120 命中85 PP10
通常攻撃

LV.01 ノーマル たいあたり
物理 威力40 命中100 PP35
通常攻撃

LV.01 ノーマル でんこうせっか
物理 威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃が出来るようになる

LV.01 ノーマル なきごえ
変化 威力0 命中100 PP40
相手の「こうげき」を1段階ダウン

LV.01 ノーマル しっぽをふる
変化 威力0 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階ダウン

LV.01 エスパー ねんりき
特殊 威力50 命中100 PP25
10%の確率で相手を「こんらん」にする

LV.15 フェアリー ようせいのかぜ
特殊 威力40 命中100 PP30
通常攻撃

LV.20 エスパー こうそくいどう
変化 威力0 命中- PP30
自分の「すばやさ」を2段階アップ

LV.25 エスパー サイケこうせん
特殊 威力65 命中100 PP20
10%の確率で相手を「こんらん」にする

LV.30 ノーマル ふみつけ
物理 威力65 命中100 PP20
30%の確率で相手をひるませる

LV.35 エスパー いやしのはどう
変化 威力0 命中- PP10
対象のポケモンを最大HPの半分の量だけ回復させる

LV.43 ノーマル とっしん
物理 威力90 命中85 PP20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

LV.49 フェアリー マジカルシャイン
特殊 威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.56 エスパー サイコキネシス
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン

LV.63 エスパー いやしのねがい
変化 威力0 命中- PP10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する

技マシン

No.TM02 ノーマル ネコにこばん
物理 威力40 命中100 PP20
戦闘後にお金が多めに手に入る

No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない

No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない

No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる

No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

No.TM29 ノーマル あまえる
変化 威力0 命中100 PP20
相手の「こうげき」を2段階ダウンさせる

No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない

No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる

No.TM40 ノーマル スピードスター
特殊 威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

No.TM44 エスパー ふういん
変化 威力0 命中- PP10
自分が覚えている技を相手は出せなくなる

No.TM52 ひこう とびはねる
物理 威力85 命中85 PP5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」にする

No.TM69 エスパー サイコカッター
物理 威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすくなる

No.TM70 エスパー トリックルーム
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる

No.TM71 エスパー ワンダールーム
変化 威力0 命中- PP10
5ターン間、ポケモンの「ぼうぎょ」と「とくぼう」が入れ替わる。効果があるうちにもう一度使うと効果が消える

No.TM72 エスパー マジックルーム
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間ポケモンが持っているどうぐの効果がなくなる。効果中は、わざ「なげつける」でどうぐを投げつけることができない。効果中にもう一度使うと効果がなくなる

No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

No.TM89 フェアリー ミストフィールド
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間足元をミストフィールドにする。地面にいるポケモンはドラゴンタイプのわざで受けるダメージが1/2になり、状態異常にならなくなる

No.TM91 エスパー サイコフィールド
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンが先制技を受けなくなり、エスパータイプの威力が1.5倍になる

No.TM92 ほのお マジカルフレイム
特殊 威力75 命中100 PP10
100%の確率で相手の「とくこう」を1段階ダウン

No.TM96 はがね スマートホーン
物理 威力70 命中- PP10
この技は、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

技レコード

LV.TR00 ノーマル つるぎのまい
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」を2段階アップ

LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする

LV.TR07 かくとう けたぐり
物理 威力- 命中100 PP20
相手が重いほど技の威力が上がる

LV.TR11 エスパー サイコキネシス
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン

LV.TR12 エスパー こうそくいどう
変化 威力0 命中- PP30
自分の「すばやさ」を2段階アップ

LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う

LV.TR28 むし メガホーン
物理 威力120 命中85 PP10
通常攻撃

LV.TR29 ノーマル バトンタッチ
変化 威力0 命中- PP40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ

LV.TR31 はがね アイアンテール
物理 威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.TR34 エスパー みらいよち
特殊 威力120 命中100 PP10
2ターン後に相手を攻撃する。この攻撃はタイプによる影響を受ける

LV.TR49 エスパー めいそう
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ

LV.TR69 エスパー しねんのずつき
物理 威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

LV.TR82アシストパワー
特殊 威力20 命中100 PP10
自分の「のうりょく」が1段階上がると、技の威力が20増える

LV.TR83 エスパー サイドチェンジ
変化 威力0 命中- PP15
自分と味方の位置を入れ替える

LV.TR86 でんき ワイルドボルト
物理 威力90 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

LV.TR87 じめん ドリルライナー
物理 威力80 命中95 PP10
急所に当たりやすくなる

LV.TR90 フェアリー じゃれつく
物理 威力90 命中90 PP10
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階ダウン

LV.TR92 フェアリー マジカルシャイン
特殊 威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.TR94 じめん 10まんばりき
物理 威力95 命中95 PP10
通常攻撃

LV.TR95 あく じごくづき
物理 威力80 命中100 PP15
2ターンの間、音に関する技を使えなくする。

タマゴ技

遺伝にどげり[遺伝経路]

遺伝つのドリル[遺伝経路]

遺伝あばれる[遺伝経路]

遺伝すてみタックル[遺伝経路]

遺伝さいみんじゅつ[遺伝経路]

遺伝あさのひざし[遺伝経路]

Nia666
Nia666
@Nia666

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『ポケットモンスター X・Y』とはロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズのひとつで、第6作目にあたる。プラットフォームを3DSへ移し、シナリオ、ゲームシステム、フィールドやバトル画面がフル3D表示になる等、従来より大幅にボリュームアップしている。「生命と破壊」を司る伝説のポケモンを巡る、カロス地方の存亡を懸けた事件へと巻き込まれるが、主人公は友達やポケモンとの絆を深めこれを乗り越えていく。メガシンカという通常の進化とは異なるポケモンのパワーアップ要素が初登場した。

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ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ(ポケモンDPt)のネタバレ解説・考察まとめ

ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ(ポケモンDPt)のネタバレ解説・考察まとめ

『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』とは、株式会社ポケモン(任天堂)から発売されたロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズの第4作目。『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が発売され、後に新たな要素が追加された『ポケットモンスター プラチナ』が発売された。冒険の舞台はシンオウ地方で、ポケモン図鑑の完成とポケモンリーグを制覇することが主なゲーム目標となる。

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ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ・ファイアレッド・リーフグリーン(ポケモンRGBP・FRLG)のネタバレ解説・考察まとめ

ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ・ファイアレッド・リーフグリーン(ポケモンRGBP・FRLG)のネタバレ解説・考察まとめ

『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ・ファイアレッド・リーフグリーン』とは、ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズの1つで、『赤・緑・青・ピカチュウ』は第1作目、『ファイアレッド・リーフグリーン』は『赤・緑』に様々な要素を追加したリメイク作品になっている。プレイヤーはカントー地方を冒険し、ポケモン図鑑の完成とポケモンリーグ制覇を目指す。ストーリー中、世界征服を目論む悪の組織・ロケット団と戦うことになる。

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