開発者がインタビューで語るモンハンクロス小ネタ&裏話まとめ
多くのハンターが日々フィールドで狩りを楽しんでいるモンスターハンタークロス。その公式Twitterアカウントであるモンハン部ではカプコン開発者によるモンハンクロスの小ネタや裏話が日々投稿されています。今回は、そんな裏話や小ネタをまとめてみました!これを読んだら、モンハンのプレイがもっと楽しくなること間違いなし!
【MHX】エリアルスタイルのモーションは「双剣だったら、とある巨人アニメに登場する兵長みたいにジャカジャカ斬っていく」など「どういう攻撃をすれば気持ちいいのか」を考えられたそう。【詳細】https://t.co/tmYrnMzGde pic.twitter.com/TWd3wSu4AT
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) February 28, 2016
双剣のエアリアルスタイルの元ネタは進撃の巨人!?モンハン部ではこんな裏話も読めるのです!
【MHX】MHX開発者インタビュー公開中!アマツマガツチのこのCGイラスト。“スケール感のある屏風絵"がテーマとのことで、風の動きが日本画の雰囲気を出しています!【詳細】 https://t.co/RDUoyPZWB0 pic.twitter.com/k7bYI8Xj0O
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) February 29, 2016
アマツマガツチのイメージボードは屏風絵だったとは!和風な渓流に潜む古龍ならではですね☆
【MHX】お馴染みのこのモンスターハンターのロゴ。実はモンスターハンターのロゴの上に乗っているのは「リオレウス」ではなく「リオレイア」なのです!ご存知でしたか?【詳細はインタビュー中に】https://t.co/REmm1ph6y2 pic.twitter.com/XdxzgKyxTo
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) March 1, 2016
おなじみのロゴのモンスターはリオレウスではなくリオレイアだったのですね!
これはかなり意外でした!
【MHX】開発者インタビュー公開中!新アクション「イェーイ!」は、「CONTINUE」を選ぶとハンターが取るポーズの一つを新アクションとして採用し、効果を付けたものだそう。【詳細】 https://t.co/RDUoyPZWB0 pic.twitter.com/QWcIgQ9uIx
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) March 4, 2016
ゲーム中のアクションも作品ごとに新要素が加わっているのですね。イエェーイ!
【MHX】開発インタビュー公開中!『ムーファはムーファサイズの筒にクッションを付けただけのものを、新人の男の子が撫でまわしているモーションをキャプチャしました。』全文はコチラ⇒【詳細】https://t.co/uDp3YPiw0q pic.twitter.com/tA4faOaNzP
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) March 8, 2016
モンハンクロスのマスコットキャラクター「ムーファ」の知りたくなかった真実が明かされてしまいました!
【MHX】開発者インタビュー公開中!『モンスターの技を決めていく順番としては、最初にモンスターごとの“テーマ"から決めます。ディノバルドなら尻尾を使う、ライゼクスならば電撃など』【詳細】https://t.co/uDp3YPiw0q pic.twitter.com/uqc3wfnf2o
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) March 9, 2016
モンスターの技を決める時にもイメージを大切にしている開発スタッフの情熱が伝わってきます。
【MHX】MHX開発者インタビュー公開中!『“細かすぎて伝わらないネタ"ですが実はユクモのマイルームにも鳥が飛んできます。場所は、部屋の奥に置いてあるアイルーダルマの頭の上です』【詳細】https://t.co/uDp3YPiw0q pic.twitter.com/McGLbnMZCR
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) March 13, 2016
ゲーム内の日常のちょっとした風景にも開発スタッフからの贈り物のような小ネタが仕込まれているんですね☆
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