バットマン:アーカム・ナイト(Batman: Arkham Knight)のネタバレ解説・考察まとめ

『バットマン:アーカム・ナイト』(Batman: Arkham Knight)とはRocksteady Studios開発、ワーナー・ブラザースから2015年に発売されたアクションゲーム。アーカムシリーズ3部作の最終章に当たる作品で、シリーズ初のバットモービル搭乗が可能になっている。ゴッサム・シティ全体を巻き込んだ毒ガス事件、それに準じて名だたるヴィランが一斉に街を襲う中で新たな敵「アーカム・ナイト」が姿を現して街は危機に陥る。主人公「バットマン」は最後の戦いに挑む。

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レッドフード

2丁拳銃

レッドフードを象徴する武器。一部のボスキャラを除き一度の発動で敵を倒すことが出来る。発射時は必ず連射するため、コンバット戦では隙が大きいため注意が必要。プレデター戦では身を隠しながら敵を始末し、銃声で引き寄せることが出来るため無類の強さを発揮する。

閃光弾

敵に投げつけて数秒ほどスタンさせることが出来る投擲物系のガジェット。近距離で投げつけると連打攻撃のビートダウンを発動可能だが、遠距離の場合は専用の遠距離ビートダウンが発動できるようになる。

ジップキック

ロビンと同じもの。

ハーレークィン

スネア・トラップ

敵に投げつけてリボンで縛るガジェット。敵を一時的に行動不能にできるが、ダウン性能は低い。

びっくり箱

その名の通りびっくり箱型のガジェット。設置した場合は範囲内の敵を全て気絶させることが出来るが、クイックファイアーで設置した場合、ダウンさせることが出来ても気絶させることはできない。

笑気ガス

バットマンのスモーク・ペレットと同じようなガジェットだが、あちらと違いリチャージがかなり速い。

『バットマン:アーカム・ナイト』(Batman: Arkham Knight)のヴィークル(乗物)

バットモービル

バットマン専用の特殊仕様の乗り物。高速移動を可能にする車両型の「追跡モード」と高い耐久性能と強力な砲撃や銃撃を兼ね備える戦車型「バトルモード」を切り替えることが出来る等、かなりハイスペック。バットマンと共に今作の主役級の扱いで、ミッション攻略に不可欠な存在。こちらもストーリー進行やアップグレードによる強化可能。DLCでその他映像作品で登場したスキンに変更できるが、デザイン上バトルモードに変形は出来ない。

バルカン砲

連射可能なチェーンガン。威力は低いや飛んでくるミサイルや空中のドローンの撃ち落としに有効。ドローン戦車相手でも的確に弱点に当てれば一撃で倒すことが出来る。

60mm砲

対武装車両用の兵器。かなり強力なダメージを誇るが、連射が効かない。

ミサイル

ドローン戦車を一撃破壊可能な兵器。武器エネルギーを使用して発射可能で、最大まで溜めると6つの標的を同時に破壊できる。

暴動鎮圧器

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