
ダークナイト ライジング(映画)のネタバレ解説・考察まとめ
2012年に公開された、アメリカ・イギリス共同制作の実写アクション映画。監督はクリストファー・ノーラン。 ゴッサム・シティに平和が訪れ、ブルース・ウェインもバットマンを引退していた。しかしベインと名乗るテロリストが現れ、ゴッサムは再び壊滅の危機にさらされる。 バットマンとして復活したブルースが、窮地に陥りながらも、ゴッサムのために命を懸けて戦う姿が描かれる。
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2012年に公開された、アメリカ・イギリス共同制作の実写アクション映画。監督はクリストファー・ノーラン。 ゴッサム・シティに平和が訪れ、ブルース・ウェインもバットマンを引退していた。しかしベインと名乗るテロリストが現れ、ゴッサムは再び壊滅の危機にさらされる。 バットマンとして復活したブルースが、窮地に陥りながらも、ゴッサムのために命を懸けて戦う姿が描かれる。
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『バットマン ビギンズ』とは、2005年にアメリカで制作された実写映画。監督はクリストファー・ノーラン。アメリカンコミック『バットマン』シリーズを原作としている。実業家ブルース・ウェインが、闇の騎士「バットマン」として、世に蔓延る凶悪犯罪者たちと戦う決意をする様を描く。
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『ダークナイト』とは2008年に公開された、アメリカ・イギリス共作の実写アクション映画。監督はクリストファー・ノーラン。主演をクリスチャン・ベール、ヴィランをヒース・レジャーが演じた。バットマンとして世の犯罪者と戦ってきたブルース・ウェインが、新たに現れた敵・ジョーカーに翻弄されながら、ゴッサム・シティに必要なヒーローとは何かを模索する姿を描いた作品。
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『バットマン:アーカム・ナイト』の攻略情報・Wikiをまとめて紹介する。本作は『バットマン』を題材としたオープンワールドゲーム。『バットマン アーカム・アサイラム』『バットマン アーカム・シティ』の続編として制作され、「アーカム三部作」の最終章となる作品である。日本ではPlayStation 4本体とのセットである『バットマン:アーカム・ナイト KNIGHT EDITION』も発売され、話題となった。
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2006年に発売されたPlayStation 3。今となっては古いゲーム機だが、数多くの傑作ゲームが発表された名機である。 そんなPlayStation 3の傑作ゲームの中でも、海外製のいわゆる“洋ゲー”の中には、日本ではあまり知られていないものがある。ここでは、そんな知られざる傑作ゲームを洋ゲー中心に紹介する。
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人気アメコミ映画の中で、ヒーロー誕生のきっかけとなった名言・名セリフをまとめました。『スパイダーマン』の「大いなる力には、大いなる責任が伴う」や、『バットマン ビギンズ』の「人はなぜ落ちる?這い上がるためだ」など、主人公たちの心を揺さぶった名言を網羅。各作品の簡単なあらすじや見どころなどもあわせて紹介していきます。
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PSゲームである「アーカム・アサイラム」、「アーカム・シティ」に続く3作品目の「アーカム・ナイト」。3作品の内「アーカム・ナイト」だけは日本語吹き替え対応がされており、フルボイスで会話を聞くことが出来る。また英語音声でのプレイも設定すれば可能である。字幕も設定で付けることが出来る。
前2作品と最も大きく違う所はゲーム内でバットモービルが運転できるようになったことである。
オープンワールドのゲームとなっており、3つの島を行き来しながらメインストーリーやサイドミッションを進めることになる。
「アーカム・アサイラム」、「アーカム・シティ」よりも操作性は格段に上がっており、コマンド入力(ボタンの反応性というべきか)が早いため、とても扱いやすい。逆に「アーカム・ナイト」を先にしてしまうと前2作品をする際に操作性にストレスを感じてしまうだろう。3作品ともをプレイする予定ならば、「アーカム・アサイラム」、「アーカム・シティ」、「アーカム・ナイト」の順でプレイすることをお勧めする。
「アーカム・ナイト」はかなりマップが広いため、様々なエリアでクライムファイトを行うことが出来るところも魅力の一つだろう。
難易度はビギナー、ノーマル、ハードがあり、さらに「まるで悪夢」というハードの上をいく難易度も存在する。かなり操作が難しく敵も強いので自信がない人は「ビギナー」で進めることをお勧めする。「まるで悪夢」は敵が攻撃してくる瞬間に表示されるカウンターのマークが表示されないモードとなっておりかなり難しい。