バットマン:アーカム・ナイト(Batman: Arkham Knight)のネタバレ解説・考察まとめ

『バットマン:アーカム・ナイト』(Batman: Arkham Knight)とはRocksteady Studios開発、ワーナー・ブラザースから2015年に発売されたアクションゲーム。アーカムシリーズ3部作の最終章に当たる作品で、シリーズ初のバットモービル搭乗が可能になっている。ゴッサム・シティ全体を巻き込んだ毒ガス事件、それに準じて名だたるヴィランが一斉に街を襲う中で新たな敵「アーカム・ナイト」が姿を現して街は危機に陥る。主人公「バットマン」は最後の戦いに挑む。

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敵ドローンやセキュリティ装置の解除に使用することが出来る。プレデター戦では仕掛けを作動させて敵に対して何らかの影響を与えることが出来る。

スモーク・ペレット

煙幕を展開するガジェット。銃撃された際に使用して逃走したり、逆に敵集団に投げ込んで無理矢理制圧したりできる。

リモート・エレクトリカル・チャージ

電撃を飛ばす銃型のガジェット。装置に電力を供給して動かしたりできる。また、コンバット戦では敵に打ち込んで混乱状態にさせることが可能。物語後半でゴッサム市警の証拠保管室まで取りに行くことになるが、実は入手事態は序盤から可能。

ラインランチャー

平行線にワイヤーを展開してジップライン移動できる。足場がない場所で平行移動するのに使用できる。移動の先に敵がいた場合は蹴りを繰り出して転倒させることが可能で、敵が気付いていない場合は頭上や背後からテイクダウンもできる。

フリーズ・ブラスト / フリーズ・クラスター

敵を凍らせる投擲用のガジェット。Panessaスタジオ内の留置所付近で取得できるが、ストーリー進行上では必須になる場面はない。コンバットやプレデターでは敵を1人凍らせて戦闘に参加してくる敵の数を減らすことで自身の有利に戦いを進めることが出来る。また、スペシャル・コンボバージョンでは一気に複数の敵の動きを封じることが可能。別タイプのフリーズ・クラスターは足元に氷を展開して複数の敵の動きを止めることが出来るが、上半身は自由なので銃を持っている場合攻撃してくる。

かく乱機

メインミッション進行中にナイトウィングから渡される電子機器及び銃火器や敵装甲車のハッキングと無力化が可能なガジェット。プレデター戦等で主に役立つが、銃で武装した集団に対して使用することで無理やり格闘戦に持ち込むこともできる。

ボイス・シンセサイザー

特定の人物の音声を合成して、敵無線に発声させて特定の位置まで誘導させるガジェット。プレデター戦で効果を発揮して敵を孤立させたり、テイクダウンしやすい位置まで移動させることが出来るが、使いすぎると敵にバレてしまうので注意。

バットモービル・リモート

バットモービルを遠隔操作できるモード。基本的に操作方法はバットモービル搭乗時と変わらないが、バットマンから離れすぎると強制的に操作不可になる。

キャットウーマン

ウィップ

キャットウーマンを象徴する武器。敵を引き寄せたり武装解除に使用できるが、後者の場合は照準で狙わなくてはならないため、実質コンバット戦では使用する機会がない。

ボーラ

3本のワイヤーの先端に球状の重りがついたガジェット。バットラングと似たような使い方が可能。

鉄菱

まきびしガジェット。コンバット戦では投げつけて正面対決が難しい敵をダウンさせたり、プレデター戦では罠として設置して使用できる。

ロビン

手裏剣

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