モンスターハンターダブルクロスの序盤から使えるおすすめ武器まとめ【MHXX】

『モンスターハンター』シリーズで特に重要となってくる武器選び。ハントの成績によってプレイヤーランクが上昇していくため、クエストも難しいものが増えていくのだ。本記事では『モンスターハンター』シリーズの作品である『モンスターハンターダブルクロス』において、「使いやすい」「作りやすい」という視点から、特におすすめしたい武器をまとめて紹介する。

青の銃剣

鉱石武器の『アイアンバヨネット』から派生。
ランポス素材をメインに、ホロロホルルの素材を少し混ぜて完成する。
他の武器の例に漏れず、この武器もある程度強化してLV上げるまでなかなか真価を発揮しないため、下位の間は、派生前のアイアンバヨネットで戦い、強化に必要な素材が十分に貯まったところで一気に強化していく道をおすすめします。
LV5への強化に必要な上位ホロロホルルの翼は、イベクエの連続狩猟をやるか集会所★5まで待つしかない

……と思いきや、イベントクエスト「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」のサブターゲットに指定されてる単体と戦えるので、早々に入手、強化可能。
あとは、出来上がったLV5の銃剣片手に、刃牙クエに裸で挑み獰猛化狩猟の証Ⅱを手に入れれば、最終強化『銃剣【青大将】』は、もう目前。

LV6 攻撃力:230、切れ味:長い緑、スロット◯◯◯

例によって切れ味は悪いので、鈍器スキルによる火力の上乗せとスロットの多さを持ち味に、装備を組もう。

出典: mh4wiki.com

ライトボウガン

ベルダーバレット

すごく優秀な初期装備。
採取と雑魚敵の下位素材だけでLV5まで強化可能。
イベクエのウラガンキンをすっ転ばせて背中から溶岩塊、キークエのホロロホルルから羽鱗を入手できれば、あっという間にLV6まで強化できる。
その時点で、

攻撃力:150、リロード:普通、反動:中、ブレ:なし スロット---

通常弾は全LV対応で、貫通もLV1、2を撃て、徹甲榴弾LV1に睡眠弾LV1、2、そして氷結弾、内蔵弾も斬裂、ツブテ、硬化、鬼人となかなかの充実ぶり。
反動中なので、貫通LV2を運用するならサイレンサー必須。
ただ、金喰い虫な貫通弾の使用を控えて通常弾メインの立ち回りを想定しているなら、ロングバレルの採用も有り。
特にお金の不足しがちな序盤だと。

下位は、これで突っ走り、上位に上がったら下記の銃へ乗り換えよう。

デザートストーム

ザ・器用万能銃。
上位ドスガレオス素材の武器なので、まったくレア素材を要求されない。
そのため派生強化でも作れるが、一発生産した方が労力が少なくてすむ。

対応弾は、全LVの物理弾、減気以外の異常弾、それに水冷弾を実用的な装填数で運用でき、内蔵弾には、強装、硬化、鬼人、竜撃弾。
おまけにLV2通常弾の速射にも対応している。

集会所★5でヴォルガノスを倒してLV2、★7でセルレギオスを仕留めてLV3への強化が可能。
最終強化形態『デザートテンペスト』の性能は、

攻撃力:210、リロード:極速、反動:中、ブレ:なし スロット◯--

オストガロア以降も一線で活躍できるポテンシャル有する。

ヘビィボウガン

アルバレスト

鉱石で作る入門用の初期武器。
下位~上位序盤は、特に派生させることもなく、これを強化して使えばいい。
一部ドスファンゴの素材が必要だが、ほとんどの素材は、採取で揃う。
竜骨【大】を「サンリオ・ひとぐでしようぜ」の報酬で入手すれば、ゲーム開始早々、LV5まで強化できる。
その時点での性能は、

LV5 攻撃力:130、リロード:普通、反動:中、ブレ:なし スロット---

メインで扱うことになる通常弾を667、火炎弾を4装填できる。
また、LV1通常弾のしゃがみ撃ちに対応しており、金欠気味の序盤は、非常に助かる。

上位昇格後は、下位緊急オストガロア戦で入手した勇気の証、適当なクエで採取してきたドスヘラクレスでLV6に強化。
然る後に、上位ドスファンゴを打倒し素材を入手、ユニオン鉱石と王族カナブンをイベクエ火山なんかから獲ってきてLV7へ。

LV7 攻撃力:170、リロード:普通、反動:中、ブレ:なし スロット---

あとは勇気の証Gで最終強化まで施して最後まで使ってもいいし、これで下位や上位のモンスをしばき倒し、下記の武器に乗り換えるも可。

バイトブラスター

以前手がけた記事でもおすすめしたガララアジャラボウガン。
アルバレストからメテオバズーカを経て派生強化する。
上・下位ガララの素材に、ジンオウガの超電雷光虫で強化できるので、集会所★5までにはLV3になる。
ただし、最終強化には、ブラキディオスの素材が必要なため、まっとうにプレイすると完成は★7までおあずけ。

一応、頑張ってイベクエの獰猛化や大連続に挑むのなら、上位昇格後すぐに作成するという荒業も可能といえば可能。

最終形態「バイティングブラスト」の性能は、

攻撃力:200、リロード:やや速、反動:やや小、ブレ:なし スロット◯◯- 防御10

通常・散弾を全LV・実用的な装填数で運用できる。
麻痺弾もLV1、2を3発ずつ装填できるのでサポートにも回れる。
内蔵弾は、爆破、遠隔、痛撃、硬化弾に対応。
しゃがみ撃ちは、メインウェポンの通常弾2、さらに麻痺弾もLV1、2両方対応。

通常銃としては、THEや時計にやや劣るも、レア素材不要で、つなぎの武器としては十分な性能。

出典: yt3.ggpht.com

ベルダーボウ

ベルダー、ハンター、パワハンターボウの初期武器3つの中で、一番使いやすい連射弓。
下位ドスイーオスの素材と勇気の証Gを除き、ほとんど全ての素材が採取および雑魚敵からの剥ぎ取りで入手可能。
溶岩塊は、先述した方法でウラガンキンの背中から採掘後、3死かサブタゲ帰還で容易に入手できる。
最終強化した『サージュボウ』は、

攻撃力:200、曲射:集中、スロット---
溜め:連射2 連射3 連射3 (拡散4)
ビン:強撃1、2、接撃、毒、ペイント

攻撃力がいまひとつふるわないのと、連射LVが4に届かない点が残念だが、なんと嬉しいことに強撃ビンをLV1、2両方とも装着できる。
その利点でもって瞬発火力を底上げし、攻撃力不足を補うかたちとなるだろう。

ただ、やはりどうしても勇気の証Gの入手が遅れがちで、最終強化を★7まで待たざるを得ない点が痛い。
出来れば、オンラインで証Gを入手できるクエストの募集に便乗するか、めちゃくちゃ頑張ってイベントクエスト「申楽跳梁」のラージャン含む連続狩猟や「皐月に竜と泳ぐ」「猛なる連舞をご覧じろ」の獰猛化連続狩猟をクリアして、HR4の時点で作ってしまいたい。

総括

色々書き出してみたところ、太刀の『青熊長筆【留跳】』が作りやすさの点では、ぶっちぎりで楽だと思います。
メインウェポンとして使いこなせる技量があるなら、これで序盤から終盤まで一気に駆け上がるのが効率的でしょう。

ちなみに筆者は、太刀好きで使いこなしたいけど苦手ですorz

renote.net

chocolate0707
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