モンスターハンターダブルクロス、序盤にお勧めの武器まとめ【MHXX】

『モンスターハンター』シリーズの続編にあたる『モンスターハンターダブルクロス』。村を拠点にしてモンスターを狩りに行くというハンティングアクションゲームである。ゲームを進めていくうえで武器は欠かせないものであり、特にスタートしたばかりの序盤においては武器選びは非常に重要なポイントだ。本記事では特に序盤でお勧めしたい、『モンスターハンターダブルクロス』の武器をまとめて紹介する。

ヴァイパーバイト

攻撃力:80 属性:麻痺24
切れ味:緑
スロット ーーー 会心率:0%

物理火力の問題があるものの、マルチならこちらがおすすめ。
ソロで戦う場合、体力の高い敵のHPを麻痺が機能する間に削り切れないと苦しい。
或いは、村の序盤はこれで進めて、火力が足りなくなってきたあたりで下記のプリンセスレイピアに乗り換えていくのもいい。

〈作り方〉

ハンターナイフ→LV2→サーペントバイト→LV2→ヴァイパーバイト→LV2

メインとなるドスゲネポス素材は、割りと早期に入手できるものの、強化に必要な鉱石が揃うのは、村★3から。
LV2への強化には、村★4登場のラングロトラ素材が入用となる。

プリンセスレイピア

攻撃力:130 属性:毒14
切れ味:緑
スロット ○ーー 会心率:0%

汎用性の高い毒属性に加えて、物理火力も申し分ない。
毒耐性をもつ敵を相手取る場合でも、この数値なら問題なく戦える。

〈作り方〉

ハンターナイフ→LV2→ソルジャーダガー→LV2→プリンセスレイピア→LV2

リオレイアが登場する村★4から作れる。
LV2への強化は、火竜の鱗がいるので村★5から。

出典: shuraba.com

双剣

出典: game-e.com

オーダーレイピア

攻撃力:120 属性:水12
切れ味:緑
スロット ○ーー 会心率:0%

性能だけなら同じく水属性双剣「狐双刃アカツキノソラ」に劣るも、製作時期と素材の入手しやすさの点からこちらを推す。
ホロロホルル、イャンガルルガ、ウラガンキン、ディノバルドなど、厄介なキークエモンスターに有効。

〈作り方〉

ツインダガー→LV3→オーダーレイピア→LV2

オーダーレイピアLV1までは、採掘だけで作成可能。
イベントクエストの登場で溶岩塊の入手も容易となったので、HR1の時点でも比較的簡単に作成できる。

ツインフレイム

攻撃力:140 属性:火16
切れ味:緑
スロット ーーー 会心率:0%

攻撃力の高さと、幅広い手合に有効な火属性が魅力の武器。
キークエのラギアクルス、ガムート、ゴア・マガラなどを視野に入れて作っておきたい。

同属性の武器には、MHX初出のディノバルド武器「灼炎のロガー」もあって、こちらも似たような性能で強い。
村クエメインでソロプレイしている場合、入手素材の手間と作成時期の問題を考えると、どうしてもレウス、レイアで作れるこちらに理があるように感じる。
はじめから集会所をガンガン攻略している場合、レウスとディノの登場が同時期なので、好きな方を作ったらいい。

〈作り方〉

ボーンシックル→LV4→ツインフレイム→LV2

リオレウスの登場する村★5でツインフレイムLV1(攻撃130、火14)まで強化可能。
LV2への強化には、ディノバルドの素材が必要となり村★6までお預けとなる。
集会所なら★3の時点でいっきにLV2まで作成強化もできる。

ハンマー

出典: mhxg.wpblog.jp

ウォーハンマー

攻撃力:130
切れ味:緑
スロット ーーー 会心率:0%

大正義、ウォーハンマー。
大剣同様、手数の多さよりも一撃の威力に重きを置く武器なので、変に派生強化させるよりは、鉱石主体の系統で純粋に攻撃力を上げる道を推す。
無属性ゆえに相手を選ばず、溶岩塊を除けば、他すべて採取のみで作れるので序盤にはありがたい一本。

〈作り方〉

アイアンハンマー→LV3→ウォーハンマー→LV3 or 一発生産

アイアンハンマーを順当に鍛えつつキークエを進めていけばいい。
村★3孤島でベアライト、村★4火山でドラグライト、村★5ウラガンキンから溶岩塊が入手できる度にウォーハンマーLV1→2→3と強化できる。
オンラインの採取クエ募集やイベントクエストを駆使すれば、HR1にして攻撃力130のウォーハンマーLV3を振り回すことも可能。

スパイクハンマー

攻撃力:140
切れ味:緑
スロット ーーー 会心率:10%

これもアイアンハンマー派生。
上記ウォーハンマーと似たり寄ったりな性能だが、上位までいって最終強化を施した「グランドスパイク」は、レア1武器でありながら、期待値レース上位に食い込むポテンシャルを有している。

〈作り方〉

アイアンハンマー→LV2→スパイクハンマー→LV4

途中の強化にリオレイアとライゼクスの素材が必要な分だけ、性能は僅かにウォーハンマーに勝る。

マトラカアルグル

攻撃力:140
切れ味:青(すごく短いが、回避行動で回復する)
スロット ○ーー 会心率:10%

やはり優秀なレギオス武器。
前作同様に一撃の重いハンマーと回避切れ味回復の相性がよい。
どうしても手数が多くなってしまうエリアルも、その性質上、回避動作を多用することになるのでそう悪くない。
作成可能な時期は遅いものの「村★5で強化したウォーハンマーLV3で、村★6セルレギオスを倒して作る」という流れが理想的。

〈作り方〉

一発生産

一応、ボーンハンマー→サイクロップス→マトラカアルグルでも作れる。
途中の強化素材に『古龍骨』を要求されるので絶対にやめた方がいい。

狩猟笛

出典: mhxg.wpblog.jp

メタルバグパイプ

攻撃力:130
切れ味:緑
スロット ○ーー 会心率:0% 防御力+14

採取素材中心で順当に強化していける武器。
特に秀でた部分はないものの、これといった欠点もない。
攻撃、防御、体力を増強する基本的な旋律を保有しており笛初心者にもとっつきやすい。

上位に入ってすぐ強化できる点も素晴らしい。

〈作り方〉

アイアンホルン→LV3→メタルバグパイプ→LV4

メタルバグパイプLV3への強化に溶岩塊、LV4へは、勇気の証と絞蛇竜の鳴甲が必要。
LV3(攻撃力120)までなら、HR1でも簡単に強化して運用できる。

デンジャーコール

7mtofu
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