遊☆戯☆王タッグフォース(遊戯王TF)のネタバレ解説・考察まとめ

『遊☆戯☆王タッグフォース』とは、アニメ『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』から『遊☆戯☆王アーク・ファイブ』までを題材にした、「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」を用いた対戦型のカードゲームである。コナミデジタルエンタテインメントより発売され、これまでシリーズ化されていた。プレイヤーはデュエリストとなり、他のキャラクターをパートナーとしてタッグを組んでデュエルを行い、ストーリーを進めていく。

『遊☆戯☆王タッグフォース』の概要

『遊☆戯☆王タッグフォース』とは、トレーディングカードゲーム「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」を題材にした対戦型カードゲームである。
アニメ『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』から『遊☆戯☆王アーク・ファイブ』までを舞台にして、デュエリストであるプレイヤーはアニメに登場するキャラクター(デュエリスト)とタッグを組んでデュエルを行い、ストーリーを進めていく。キャラクターの信頼度が最高に上がった状態でデュエルに勝利しストーリーを進めるとゲームクリアになる。
これまでシリーズ化されており、コナミデジタルエンタテインメントから発売された。

全ての作品で数多くのキャラクターが登場するが、アニメに登場するキャラクターの他に、アニメに登場しないゲームオリジナルのキャラクターも登場する。
デュエルシーンは基本的にフルボイスである。

デュエル方式は基本的に2対2のタッグデュエル。敵もタッグを組んで勝負を挑んでくる。
ストーリーによってはプレイヤーとタッグを組んだキャラクターどうしが1対1で戦うこともある。

『遊☆戯☆王タッグフォース』の流れ

『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』のバトルシティ編を題材にしたストーリーの一幕。画面は『遊☆戯☆王アーク・ファイブ タッグフォーススペシャル』。

プレイヤーはデュエリストとなり、アニメに登場するキャラクターなどとタッグを組んで、デュエルに勝利するなどして信頼度を上げていく。
この一連の流れは、ゲームのメインとなる「ストーリーモード」で繰り広げられる。
ストーリーはアニメの内容を元にしたものが多いが、中にはゲームオリジナルのストーリーもある。

作品によってプレイヤー(赤い帽子をかぶった男性)の立ち位置が異なる。
・『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース(タッグフォース)』、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース2(タッグフォース2)』、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3(タッグフォース3)』、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション』
プレイヤーは『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』の舞台となる、デュエリストを養成する学校「デュエルアカデミア」の生徒として登場する。

・『遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4(タッグフォース4)』、『遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース5(タッグフォース5)』、『遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース6(タッグフォース6)』
プレイヤーは『遊☆戯☆王ファイブディーズ』の舞台となる、「ネオ童実野シティ」の住人として登場する。

・『遊☆戯☆王アーク・ファイブ タッグフォーススペシャル(タッグフォーススペシャル)』
『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』から『遊☆戯☆王アーク・ファイブ』まで5つの作品が舞台になっている。
プレイヤーはその作品に登場するデュエリストで、『GX』では「デュエルアカデミア」の生徒、『ファイブディーズ』では「ネオ童実野シティ」の住人と思われる。

『遊☆戯☆王タッグフォース』のゲームシステム

ゲーム開始時に、プレイヤーの名前を設定する。作品によっては難易度の設定をすることがあり(難易度はゲーム中に再設定可)、難易度によって相手の使用デッキが異なってくる。
あらかじめ組まれたデッキ「初期デッキ」を持ってゲームスタートとなる。

タッグデュエル

『タッグフォース2』のダッグデュエル画面。
左側の正方形の中にいる帽子をかぶった男性がプレイヤーで、その隣の小さな正方形の中にいるのがパートナー。右側の正方形内にいる2人が対戦相手。

通常、「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ(遊戯王OCG)」では1対1でデュエル(試合)が行われるが、このシリーズでは「タッグフォース」の名前の通り、2対2の「タッグデュエル」がメインに行われる。
後述する「ストーリーモード」では基本的に「タッグデュエル」だが、ストーリーによってはタッグパートナーとの1対1のデュエルもある。
パートナーとタッグデュエルする場合、対戦相手もタッグを組んで勝負に臨んでくる。
また、同じく後述する「フリーデュエル」では「タッグデュエル」か「シングルデュエル(1対1のデュエル)」を選択することができる。

タッグパートナー

赤い帽子の男性(プレイヤー)の後ろにいるのがタッグパートナー、プレイヤーの右側の人物及び画面中央に出ている人物がプレイヤーが話しかけた相手。
アイコン表示では右側がタッグパートナーで、左側が話しかけた相手。画面は『タッグフォース6』。

タッグデュエルを行う上で一緒にデュエルを行うパートナー。パートナーがいないとタッグデュエルを行えない。

多くの作品で、「ストーリーモード」でマップ上に多くのキャラクター(デュエリスト)が登場する。このキャラクターに話しかけて、タッグパートナーになるよう誘う。
作品によるが、後述するキャラクターの「機嫌」が良ければ良いほど、パートナーになりやすい。
または該当するキャラクターとの規定されたデュエル勝利数などに達していれば、パートナーになる。
キャラクターには「信頼度」が設定されていて、ストーリーモードでは信頼度が一定の数値ごとに上がるとイベントが発生する。
信頼度が最高の状態でイベントをクリアすると、エンディングとなりゲームクリアとなる。

信頼度が高いとキャラクター側から誘ってくることもあり、パートナーにするかどうか決めることができる。

作品によっては、ストーリーモードの開始時にあらかじめタッグパートナーを選択して、ゲームを進めることもある。

タッグデュエルのルール

タッグデュエルは2対2で行われる変則デュエル。通常のデュエルとは異なる戦略性が求められる場合がある。

ゲームで行われるタッグデュエルは2対2で行われるため、ルールが通常のデュエルとは異なるところがある。

①ターンは交互に回ってくる
通常のデュエルではジャンケンなどで先攻・後攻を決めて、スタート時は自分→相手、または相手→自分となり、以後勝敗が決するまでターンが回ってくる。
タッグデュエル時も同じようにジャンケンなどにより先攻・後攻を決める。
味方のタッグをそれぞれA1、A2、敵のタッグをそれぞれB1、B2とすると、ターンはA1→B1→A2→B2、またはB1→A1→B2→A2の2通りになり、勝敗が決するまで敵味方交互に回ってくる。

②ライフポイント、フィールド、墓地、除外ゾーンが共有
タッグデュエルでは、ライフポイントやフィールド、墓地、除外ゾーン(除外されたカードを置く場所)が共有されている。
そのため、パートナーが出したモンスターで攻撃したり、セットした魔法・罠を発動することができたりするなど、味方のカードを自分のターンで使うことができる。
一方、パートナーが自分のカードを使うこともある。
ライフポイントが共有されていてターンが敵味方交互に回ってくるので、通常のデュエルより高度な戦略性が求められる場合がある。
ちなみにデッキ、エクストラデッキ、手札は共有しない。

③デッキ、エクストラデッキ、手札に効果が及ぶのはターンプレイヤーとその前のターンプレイヤー
タッグデュエルでは、ゲーム画面上初め「A1」対「B2」または「B1」対「A2」という構図になる。
「A1」対「B2」の場合、「A1」がターン終了すると、「B1」のターンになり、「A1」対「B1」という構図になる。
「B1」が ターン終了すると、「A2」のターンになり、「A2」対「B1」というふうになる。「A2」がターン終了すると、「B2」のターンになり、「A2」対「B2」という構図になる。
つまり、ターンプレイヤーとその前のターンプレイヤーが常に対峙するという状況である。これは初め「B1」対「A2」で始まった場合でも同じである。
そのため、デッキ、エクストラデッキ、手札に効果が及ぶのはターンプレイヤーとその前のターンプレイヤーである。
相手カードの効果により、自分が出したモンスターがパートナーのデッキに戻ってしまうこともあるというわけである。

ストーリーモード

『タッグフォース3』のパートナーイベント。

アニメの世界が再現された「ストーリーモード」。
基本的にこのモードでキャラクターとタッグを組んで他のキャラクターとデュエルを行っていき、キャラクターの信頼度を高めていく。
デュエルはキャラクターに話しかけることでできる。
信頼度が高まるとパートナーイベントが発生、そのイベントでデュエルに勝利するとさらに信頼度が上がる。
最終的に信頼度が最高の状態でイベントデュエルに勝利すると、エンディングを見ることができ、ゲームクリアとなる。
キャラクターによってはゲームクリア時に、カードがもらえる場合もある。
エンディングではキャラクターの1枚絵やプレイヤーとキャラクター2人のイラストを見ることができる。

ほとんどの作品で、アニメのメインキャラクターや敵キャラクター、そしてゲームオリジナルのキャラクターといった、数多くのキャラクターと組むことができる。
メインキャラクターの場合は、基本的にアニメのストーリーに沿う形になるが、敵キャラクターの場合は、逆にメインキャラクターを追い詰めるというストーリーになっていることがある。
ゲームオリジナルキャラクターの場合は、共通したオリジナルイベントを進める形になる。

キャラクターは、エリアごとに分かれているマップ上に登場することが多い。

時間

作品によりマップ移動やデュエルを行うことで、ゲーム内の時間が経過していくことがある。
朝昼、夕方、夜と分かれていて、時間帯によってマップ上に登場するキャラクターの数に違いがある。
例えば、夜に登場しないキャラクターもいれば、中には夜しか登場しないキャラクターもいる。

1日が経過するとパートナーにしたキャラクターがプレイヤーから離れていくが、次の日にまた同じキャラクターをパートナーにできる。

なお、信頼度が高まることで発生するイベントは1日の終わりに発生する。イベントをクリアすると次の日になる。
失敗してしまった場合、次の日以降の終わりに再び挑戦できる。

信頼度の上げ方

右側にあるパートナーキャラクターのアイコンの下にあるのが、信頼度を表すハートマークである。3つのハートがバーで埋まっている。
画面は『タッグフォース6』。

キャラクターに設定されたプレイヤーに対する信頼度のことで、ハートマークで表示される。
初めは空だが、信頼度が高まるとバーがたまっていき、ハートがバーでいっぱいになるとイベントが発生。イベントをクリアするとハートが追加され、再び信頼度を高めていく。
多くの作品で4個のハートマークをバーで埋めると、ゲームクリアになる。

信頼度を上げる方法として最も手っ取り速いのがデュエルをすることである。
パートナーにしたい相手とデュエル、またはパートナーが相手とデュエル、もしくは一緒にタッグデュエルをする。
デュエルに勝てば、パートナー及び対戦相手との信頼度が上がり、機嫌によりさらに上がる。
デュエルに負けたりすると、キャラクターの機嫌によりパートナー及び対戦相手の信頼度が下がることがある。機嫌が良ければ低下は避けられる。
引き分けの場合は、機嫌が悪くない限り下がることはない。

作品によるが信頼度を上げる方法としてこの他、ゲームに登場するアイテムを「プレゼント」したり、ミニゲーム形式の「会話」がある。
プレゼントがキャラクターの好みに合ったり、ミニゲームを成功させると信頼度が上がる。
しかし、プレゼントがキャラクターの好みに合わなかったり、ミニゲームを失敗すると信頼度が下がってしまう。
ちなみに会話はコマンドに存在する、星マークで表示される「興味度」の数に応じた回数が実行可能。一度会話をすると星が減ってしまうが、ゲーム内の時間経過やアイテムをプレゼントすることで回復させることができる。

kazuma
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@kazuma

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