DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(デス・ストランディング2)のネタバレ解説・考察まとめ

『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』とは、コジマプロダクションが開発しソニー・インタラクティブエンタテインメントから2025年に発売されたPlayStation 5用ゲームソフトである。『DEATH STRANDING』の続編で「ソーシャル・ストランド・システム」というコンセプトを継承し拡張した作品。北アメリカ大陸を繋いだサムはBBのルーと平穏な暮らしを送っていた。そんな彼に今度はメキシコをカイラル通信で繋ぐよう依頼がくる。人類の繋がりを広げるための旅がまた始まる。

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サムはニールからネックレスを受け取る。フラジャイルに調べてもらうと、それはニールの記憶媒体だった。その中には人柱BBが旧メキシコから密輸されていたこと、それに病んだニールがルーシーにカウンセリングを受けており、そのことを打ち明けていたことが残されていた。ニールとルーシーの関係が深まる頃、ルーシーの妊娠が発覚する。しかしそれはニールの子ではなくサムの子だった。つまりルーの本当の父親はサムだった。サムの子どもだとわかると実験体にされてしまうことが危惧されるため、ルーシーはニールの子だと偽った。いつかその真実を知らせるために、ルーシーはニールにこのネックレスをニールに託したのだ。

12章:フラジャイル

ゴーストメックに襲われるが、なんとか撃破して無事にオーストラリア大陸を繋ぐことに成功した。しかしそこに現れたのはヒッグスだった。去ろうとするヒッグスに、フラジャイルが攻撃し、ヒッグスの肉体を破壊した。

サムはザ・プレジデントに呼ばれる。そしてゴーストメックはAPACが作り、ヒッグスに与えたという話を始めた。ザ・プレジデントは人間ではなくAPASだった。
人類の支援システムと言われていたが、APASはシステムとUCAの対消滅で亡くなった4000人の魂がビーチを介して結びついたものだった。APACは人類の移動を管理し、人類の種としての進化を停止させ、魂だけの存在にし、ラスト・ストランディング(人類滅亡)を回避させようとしていた。
2人の会話に割って入り異を唱えたのはチャーリーこと「ダイハードマン」だった。

13章:ダイハード

ダイハードマンはAPACの目論見を見抜いており、それに対抗すべく跳ね橋部隊の原型をブリッジズの長官時代から準備をしていた。タールマンと共に、元は深部タール狩猟船だったDHVマゼランを移動可能な基地として改造し、魂だけの存在だけではなく、肉体と共に移動することを選んだ。
跳ね橋部隊のメンバーはタールマン以外誰もデッドマンの存在に気づいていなかった。APACに気づかれないよう仲間を騙す必要があったのだ。

APACの計画を崩したが、それと同時にDHVマゼランの中にレッドサムライに憑依したヒッグスが現れるのだった。そしてヒッグスは、トゥモロウを連れビーチへと消えてしまった。トゥモロウはサムの本当の娘だと言い残した。

14章:ラスト・ストランディング

APAS4000の技術を利用し、DHVマゼランはヒッグスのいるビーチへと向かった。着いたのは4000人が座礁し、APASと結びついた例のビーチだった。そしてそこには連れ去られたトゥモロウとヒッグスがいた。サムはヒッグスと一騎打ちになるのだった。

15章:オン・ザ・ビーチ

DHVマゼランが他のBTを引き付けている間、サムはレッドサムライに憑依したヒッグスと戦った。無事にヒッグスを倒したと思われたが、また彼は現れた。APAS4000に従うふりをしてラスト・ストランディングを起こすという目的を果たそうとしていた。ラストバトルが始まり、サムはギターでヒッグスを打ち倒すのだった。
ヒッグスを倒した時、巨大な赤ん坊がビーチの外壁から現れる。繋がったことに喜ぶヒッグスだったが、その赤ん坊に食べられ消えてしまった。その赤ん坊はルーだった。そしてルーもカイラル粒子の羽を使い、飛び去ってしまったのだった。
サムの前にはアメリとルーを抱いたフラジャイルが現れる。アメリに抱きしめられた後、サムは水中へと突き飛ばされ、気を失ってしまった。

16章:トゥモロウ

サムはルーと共に家に帰っていた。しかしそれは幻影だった。着いた先はビーチの浜で、そこに倒れているトゥモロウを救出し、DHVマゼランへと戻った。そこで見たのは息絶えたフラジャイルの姿だった。フラジャイルはルーを救おうとした際、飛んだビーチの先でヒッグスの銃で撃たれていた。2つの空間での時間の流れ方が違い、ビーチでの死は確定していたが、現実世界での肉体的な死は遅れて現れることになる。彼女には自分の未来がわかっていた。

ルーシーのお腹の子ルーは研究対象として狙われていた。ニールはそれを知り、二人でメキシコに逃げる準備をする。しかしそれを役人に気づかれ、ルーシーとニールは殺されてしまう。お腹の中にいたルーは取り出され、BBポッドに入れられた。
後にフラジャイルとルーがヒッグスに狙われ、フラジャイルの力でビーチに飛ぶ。フラジャイルはそこで息絶えてしまうが、ビーチにたどり着いたニールによって育てられる。ルーはトゥモロウ(ルイーズ)だった。

トゥモロウはポーターとしての道を選んだ。父、サムと同じく人を繋ぐために。

『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』(デス・ストランディング2 オン ザ ビーチ)のゲームシステム

ゲームの目的

本作の舞台はメキシコ、そしてオーストラリア大陸。前作に引き続き、主人公サムは依頼される荷物を運び、各地にある施設をカイラル通信で繋いでいき、デス・ストランディングによって孤立してしまった人々を繋いでいくことが目的となっている。その中で「我々は本当に繋ぐべきだったのか」といった問いの答えを探すことになる。

キャラクターの操作

主人公サムを三人称視点で操作する。キャラクターを歩かせて移動、乗り物に乗って移動、アイテムや武器を使用しての戦闘等をすることができる。戦闘はボス戦以外戦う必要はなく、見つからないように避けて進む選択肢もある。
荷物を運び、依頼をこなしていくゲームであるため、荷物を背負って移動することになる。荷物が重なり高くなると移動に影響してくるため、コントローラーによる操作、地形を見て慎重に進む必要がある。
依頼をこなしていくにつれてバイクや車、ハシゴやロープ、ジップラインといった移動手段が増えていく。それを使って最適ルートを作って遊ぶこともできる。

フィールド

メキシコのマップ。砂地が多く、人が住んでいるようには思えないような静かな様子が見てわかる。

地形

舞台はメキシコ、オーストラリア大陸で、デス・ストランディングという謎の現象によって孤立してしまった施設を繋ぐ旅になる。触れたものの時間を進めてしまう雨「時雨(タイムフォール)」を恐れ、人々は施設の中に閉じこもっており、フィールド上には基本的にサム以外の人間はいない。そのため広くて静かな荒野が広がっている。時雨が降るとBTと呼ばれる幽霊のようなモンスターが現れたり、荷物を狙ったバンデットと呼ばれる戦闘的な集団が襲ってきたりなどする。
荒野には登るのが大変な山や、流されやすい川、転びやすい岩場、比較的歩きやすい草原などがあり、進みやすいルートを考えながら配達する必要がある。地形そのものが敵だと言える。

天候

荒野にはその場所に設定された天候がある。
時雨はBTを呼び出すだけでなく、触れると劣化してしまう性質があり、運んでいる荷物、装備までもが最終的には破壊してしまう。そのため、長くその場所に居続けると不利な状況になる。
他にも霧が出ていると視界が悪くなったり、嵐が起こると危険な状況になりやすい。フィールドによって天候は決まっているため、それを考慮してルートを決めていくことも重要になる。

戦闘システム

巨大BTと戦闘している様子。

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@ririri774

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