英雄伝説 空の軌跡FC(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

『英雄伝説 空の軌跡FC』は、2004年に日本ファルコムから発売されたPC用RPGゲームである。『空の軌跡』シリーズの第1作目として発売された今作は、その人気の高さからPSPやPS3へ移植され、2015年にはVita用ソフトとしてフルボイス化やキャラクタービジュアルなどを一新した『空の軌跡FC Revolution』が発売されている。主人公のエステルとヨシュアが、父の失踪をきっかけに見習い遊撃士として旅立ち、仲間たちとの出会いや事件に遭遇しながら成長していく姿を描いている。

導力器(オーブメント)

導力で駆動する機械。導力を利用してエネルギーに変えることができ、人々の生活に欠かせない照明や通信、飛行船などのエネルギーとして使われている。
兵器や魔法などの様々な技術にも応用することができるため大変重宝されていて、リベール王国はオーブメントの原料となる七耀石が豊富であり、オーブメント開発も最先端の場として発展した。

七耀石(セプチウム)

導力を生み出すために必要な天然資源で、鉱山などから発掘したり、七耀石の欠片を集めて加工したりして使うことができる。リベールは七耀石が豊富な国としても有名である。
火・水・風・地・時・空・幻の7つの属性があり、加工して導力器に組み込むことで利用が可能。魔獣は七耀石の欠片(セピス)を好む性質があり、魔獣を倒すことでセピスを得ることができる。

古代遺物(アーティファクト)

大昔の古代ゼムリア文明時代に作られ、使われていた道具。エプスタイン博士はこの古代遺物を研究し、導力器を生み出した。
『空の軌跡FC』においては、輝く環(オーリオール)を巡ってリシャール大佐らが陰謀を企て、王都グランセルの地下の封印を解除し、環の守護者であるトロイメライを眠りから覚まさせてしまった。

『英雄伝説 空の軌跡FC』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話

エステルとヨシュアの設定

設定の段階で主人公は女の子と男の子の二人で、光と影の対をなす存在として考えられていた。初期では女の子の方を闇の暗殺者にする案もあったらしい。「エステル」と「ヨシュア」の名は旧約聖書から取られているが、名前の響きから取られたもので旧約聖書との関係はない。

やり込みには周回が必須

『空の軌跡FC』は2周目以降、アイテムやレシピなど引き継いで始めることができる。2周目は戦闘難易度に「ナイトメア」が追加されるので、一度最後までプレイした人でも新鮮な歯ごたえのある戦闘が楽しめるようになっている。
遊撃士手帳の中には、レシピ手帳、魔獣手帳、ブレイサー手帳の3種類があり、やり込みの際全てをコンプリートするためには周回が必須になってくる。
まず、クエストをクリアすることで得られるブレイサ―ポイント(BP)と、魔獣手帳は一度のプレイで両方ともコンプリートすることは不可能になっている。また、旅の途中で入手できるカーネリアを1巻から11巻まですべて集めるとエステルとヨシュアの最強武器がもらえるのだが、こちらも一度のプレイでどちらか一つしかもらえないため、アイテムをコンプリートするためには周回プレイが必要となる。

ラスボス戦でカシウスが撃破

ラスボス戦でもあるトロイメライとは全部で4回戦うことになるが、この時エステルたちのブレイサーレベルが5級以下であれば3回戦目でカシウスがとどめを刺してしまう。

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