魔界戦記ディスガイア5(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

『魔界戦記ディスガイア5』とは、日本一ソフトウェアの開発によるシミュレーションRPG『ディスガイアシリーズ』の第5作目。PlayStation 4専用のゲームとして発売された。舞台は魔界。テーマは「魔王集結、復讐と反逆」。全魔界消滅を目論む魔帝ヴォイドダーク率いるロスト軍を阻止すべく主人公「キリア」と5人がそれぞれの復讐のために力を合わせ魔界を救う。今作の魅力はプレイの快適さ。過去作をプレイしたことがある人や初めてプレイする人にも遊びやすい作品となっている。

ATKとHITのパラメーターを数値分上昇する。最大値は「5万」で上限は装備のステータスと合わせて「250万」。

ねらいうち屋

HITとSPDのパラメーターを数値分上昇する。最大値は「5万」で上限は装備のステータスと合わせて「250万」。

クリティカル屋

クリティカル時のダメージ上昇率が数値分アップ。最大値は100。

毒追加屋

通常攻撃時に「毒(毎ターンHPが減少する状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

眠り追加屋

通常攻撃時に「眠り(一定時間行動不能となり、その間に攻撃を受けると大ダメージになる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

マヒ追加屋

通常攻撃時に「マヒ(移動ができなくなりSPDが1になる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

ド忘れ追加屋

通常攻撃時に「ド忘れ(特殊技が使用できなくなり、INTが1になる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

虚弱追加屋

通常攻撃時に「虚弱(全能力値がダウンし、味方の場合は経験値とマナが得られなくなる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

萎縮追加屋

通常攻撃時に「萎縮(攻撃、特殊技が使用できなくなる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

魅了追加屋

通常攻撃時に「魅了(通常の攻撃対象と対立しているキャラクターに攻撃を行うようになる状態)」の状態変化を与える確率を数値×1%増加する。最大値は100。

耐毒屋

「毒」状態を受ける確率を数値×1%減少する。最大値は100。

耐眠り屋

「眠り」状態を受ける確率を数値×1%減少する。最大値は100。

耐マヒ屋

kidd05051
kidd05051
@kidd05051

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