沙羅曼蛇(SALAMANDER・サラマンダ)のネタバレ解説・考察まとめ

『沙羅曼蛇』(SALAMANDER、サラマンダ)とは、コナミが開発し、1986年より稼働を開始したアーケードゲーム用縦横両スクロールシューティングゲーム。1985年稼働の『グラディウス』の翌年にリリースされた作品であり、グラディウスシリーズの続編である。ただし、内容的には1988年稼働の『グラディウスII -GOFERの野望-』の続編にあたる。
惑星を襲うサラマンダ軍と戦うというストーリーになっており、敵が落とすアイテムをゲットしてパワーアップしていく。2人同時プレイも可能なので楽しめる。

アムカケムドミラ

ステージ2、6に登場する。高速で飛来し、画面上部で静止し、弾を撃ったのちに去っていく。

ファイアーガイスト

ステージ2、5に出現。一列編隊で出現して自機の正面になるように動き、フォースフィールドでも防げない分裂弾を高速で放つ。

サンダーミュー

ステージ2、5に出現する中型の敵。直接攻撃は行なわないが、画面をフラッシュさせてくる。

フェニックス

ステージ3に出現する火の鳥。前方・炎の海から出現して前進してくる。大きさはばらつきがあるが耐久力は同じ。

ファイヤープラネット

ステージ3に登場する火球。炎の海から出現して突進してくる。

ウグ

ステージ4に登場する戦闘機。画面奥のハッチから上昇してくる。

グレムリン

ステージ4に登場する移動砲台。最初から両端の壁にいるか、ハッチから出撃するかどちらかの形式で出現。

バルガニス

ステージ4に配置された固定砲台。高速でミサイルを連射してくる。

ドーム2331

ステージ4に配置されたドーム状のハッチ。グレムリンを発進させてくる。

ファランクス

ステージ5に登場する中型機。耐久力があり、倒すと誘導ミサイルを打ち返し弾のように発射してくる。

ザブII

ステージ5後半に出現する時空間移動爆雷。自機を中心とした円周上に出現し、円の中心に突入して消失する。

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