沙羅曼蛇(SALAMANDER・サラマンダ)のネタバレ解説・考察まとめ

『沙羅曼蛇』(SALAMANDER、サラマンダ)とは、コナミが開発し、1986年より稼働を開始したアーケードゲーム用縦横両スクロールシューティングゲーム。1985年稼働の『グラディウス』の翌年にリリースされた作品であり、グラディウスシリーズの続編である。ただし、内容的には1988年稼働の『グラディウスII -GOFERの野望-』の続編にあたる。
惑星を襲うサラマンダ軍と戦うというストーリーになっており、敵が落とすアイテムをゲットしてパワーアップしていく。2人同時プレイも可能なので楽しめる。

グロブダー

ステージ6に登場する破壊不能な対空砲火。

クリスタムボム

ステージ6に登場する敵。大量に出現し光りながら突進してくる。

ドラム

ステージ6に配置された固定砲台。扇状に、最大8方向の弾を発射してくる。

アイアンメイデン

ステージ6に登場する敵。耐久力は他の小型雑魚と同じ。

モアイ

ステージ6後半に出現する。ジャンプをしながらイオンリングを放つ。

『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)のアイテム

ミサイル

上下(縦スクロールだと左右)に地を這うミサイルを発射する。

リップルレーザー

だんだん幅が広がる輪のレーザー。攻撃範囲が広くなる。

レーザー

一直線に出るレーザー。リップルレーザーとは同時に使えない。

マルチプル

分身。最大で4つまで装備できる。

フォースフィールド

前方バリア。

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