『沙羅曼蛇』(SALAMANDER、サラマンダ)とは、コナミが開発し、1986年より稼働を開始したアーケードゲーム用縦横両スクロールシューティングゲーム。1985年稼働の『グラディウス』の翌年にリリースされた作品であり、グラディウスシリーズの続編である。ただし、内容的には1988年稼働の『グラディウスII -GOFERの野望-』の続編にあたる。
惑星を襲うサラマンダ軍と戦うというストーリーになっており、敵が落とすアイテムをゲットしてパワーアップしていく。2人同時プレイも可能なので楽しめる。
難易度
本作では、敵の出現位置、攻撃方法、アイテムの場所などが固定されている。また、安全地帯も多いため、パターン化によって攻略法を確立することができる。
また、本作は『グラディウス』とは異なり、再開時にその場で復活するため、装備していたマルチプル(オプション)が回収することができる。そのため、低次周であればミスをしても『グラディウス』よりも復活しやすいケースが多い。
演出
本作はステレオ対応のFM音源サウンドやボイス(合成音声)、グラフィックや演出効果が特徴として挙げられる。本作ではシリーズを通じて初めて英語のボイスによる演出を行っており、武器を最初に装備した時や、ステージの切り替わり、ボス戦の直前などで発せられる。
『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)の登場人物・キャラクター
主要敵キャラクター
ベルベルム
全ステージに登場する編隊雑魚。赤色と灰色の2種類が存在し、赤の編隊は全滅させるとパワーアップアイテムが出現する。
デスハンド
ステージ1に登場する触手。壁面から発生する。弱点は赤い部分。
オクタ
ステージ1に登場する移動砲台。生物タイプで、壁面を移動しながら弾を発射してくる。
スパルグ
ステージ1に登場する生物タイプの固定砲台。
スワァーム
ステージ1に登場するアメーバ。
シャープ・クロッサー
ステージ1中盤に登場する巨大な牙。破壊することはできない。
ウルグ
ステージ1終盤に登場する中型雑魚。見た目は肉塊で何もせずに浮いており、弾を撃ち込むと肥大化し、潰れる。高次周になると通常弾を出すようになる。
ケピット
ステージ2、5、6に登場する戦闘機。
目次 - Contents
- 『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)の概要
- 『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)のステージ
- ステージ1:増殖性細胞
- ステージ2:隕石空域
- ステージ3:高密度エネルギー
- ステージ4:地底火山
- ステージ5:小惑星
- ステージ6:要塞地帯
- 『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)のゲームシステム
- パワーアップ
- 2人同時プレイ
- 難易度
- 演出
- 『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)の登場人物・キャラクター
- 主要敵キャラクター
- ベルベルム
- デスハンド
- オクタ
- スパルグ
- スワァーム
- シャープ・クロッサー
- ウルグ
- ケピット
- アムカケムドミラ
- ファイアーガイスト
- サンダーミュー
- フェニックス
- ファイヤープラネット
- ウグ
- グレムリン
- バルガニス
- ドーム2331
- ファランクス
- ザブII
- グロブダー
- クリスタムボム
- ドラム
- アイアンメイデン
- モアイ
- 『沙羅曼蛇 』(SALAMANDER・サラマンダ)のアイテム
- ミサイル
- リップルレーザー
- レーザー
- マルチプル
- フォースフィールド
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