Phasmophobia(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ
『Phasmophobia』とは、2020年9月に「Steam」で配信開始されたファーストパーソン視点のアドベンチャーホラーゲームだ。
「Kinetic Games」によって開発されている。プレイヤーは調査員として民家等を探索し、アイテムを使ってゴーストの正体を特定するのが目的である。
リアルに近いグラフィック等が海外や日本で話題になった。多くのYouTuberがプレイ配信をしている人気作品だ。
『Phasmophobia』の概要
『Phasmophobia』とは、2020年9月に「Steam」で配信開始されたファーストパーソン視点のアドベンチャーホラーゲームだ。
「Kinetic Games」によって開発され、マルチプレイやVRにも対応している。
プレイヤーは調査員として民家やキャンプ場を探索し、温度計などのアイテムを使ってゴーストの正体を特定するのが目的である。
リアルに近いグラフィックと音響で臨場感あふれる作品と海外や日本で話題になった。多くのYouTuberがプレイ配信をしており、「The Game Awards」で「Best Debut Game」を受賞している人気作品だ。
『Phasmophobia』のあらすじ・ストーリー
ゴーストの調査員としてプレイヤーは依頼を受け、ゴーストが出現したという場所を調査していく。調査員はトラックで調査先へと向かう。調査先となる家屋には人はおらず、ゴーストがいるのみだ。ゴーストに殺されないよう気を付けながら、様々なアイテムを駆使してその正体を探る。プレイヤーは調査員であって、ゴーストバスターではない。つまり仕事は調査するところまで。
見事ゴーストの正体を特定した調査員は、依頼主から報酬を受け取り、より良い装備を揃えて更に調査が難しい現場へと挑む。
『Phasmophobia』のゲームシステム
ゲームの進め方
最大4人のマルチプレイに対応している幽霊調査ゲーム。
プレイヤーは調査員として屋敷やキャンプ場などに乗り込み、温度計やUVライト、ビデオカメラなどのアイテムを使って24種類からゴーストを特定できればクリアだ。
プレイヤーはまずトラックにスポーンし、1度に最大3つのアイテムを持つことができる。トラックを発進させればゲームスタートとなる。ゴーストにはそれぞれ3つの証拠が設定されており、プレイヤーが手帳に印をしていくことでどのゴーストかが絞られていく。アイテムを使って3つの証拠を集め、ゴーストを特定したら手帳にその名前を丸印して退場する流れだ。
ゴーストはブレーカーを落としたり、物を動かしてきたり、怒っている状態(ハントモード)の時にプレイヤーを襲ってきたりする。ハントモードの時にゴーストに襲われる(ハントされる)と、プレイヤーは死亡しゲームオーバーとなる。さらに、その時持ってきていたアイテムをロスしてしまう。
正気度
プレイヤーにはゴースト干渉や暗所に滞在することで減っていく正気度というステータスがある。
これはハントモードに大きく関わるものの1つで、回復するには電灯がついていたり、火が灯っていたりする場所にいるか、精神安定剤というアイテムを使うしかない。
正気度が一定値(基本50%)まで下がると、ゴーストがハントモードに入る可能性がある。
正気度はトラック内で確認することができる。
ハントモード
ハントはプレイヤーの正気度が一定値まで下がった時に開始される可能性がある。また、正気度が低ければ低いほどハントの発生率も上がる。ハントを回避するには、ゴーストのハント時間終了、または射程範囲外まで逃げ続けるか、押し入れに隠れるか、浄化香などのアイテムを使うか、味方を犠牲にするかの4択になる。さらに、十字架をハント前に置いておくことでもハントを阻止することができる。
エリア外では確実にハントされないため、トラックに表示されている正気度を確認し、正気度が低い場合はエリア内に入らないのが一般的だ。
呪いのアイテムを使うことで強制的にハントを開始させることもでき、これを呪いのハントと呼ぶ。呪いのハントは効果時間が20秒延長され、猶予時間は1秒に短縮される。また、1度呪いのハントを起こすとゲーム終了となるまで通常のハントにも呪いのハントの効果時間、猶予時間が適応される。呪いのハントは1度も使用していないティア3の十字架でしか阻止することはできない。
サブミッション
1ゲームごとに、ゴースト特定以外にも3つのサブミッションがランダムに設定されている。これらをクリアすることで追加報酬が得られる仕様だ。
ゲームのクリアには関係ないが、ゴーストの特定、写真を全て星3のもので埋める、骨の回収、サブミッションを全てクリアすることでパーフェクトボーナスが貰える。
サブミッションは「ゴーストの姿を写真で撮影」や、「指向性マイクを使用して怪奇音を検知」など合計11種類ある。難易度やミッションによって追加報酬額は変動する。
アイテムとレベルアップの仕様
1度の試合で持ち込めるアイテムは計22種類で、それぞれ持ち込める上限も違う。マップサイズも小、中、大と選択でき、プレイ人数や難易度によって自由に変えられる。難易度はアマチュア、セミプロ、プロの3段階あり、ハントまでの猶予時間やブレーカーのオンオフ開始等が変わってくる。プロモードでは、通常トラックに表示されている「ゴーストの傾向」が表示されず、難易度が格段に上がる。
遺体の一部や証拠等を写真におさめたり、生存した状態でゴーストの正体を特定成功したりすることで、プレイヤーは報酬や経験値がもらえる。得た報酬はゲームで使用するアイテムを購入することができる。また、経験値を得てレベルアップすることで購入できるアイテムが増えていくシステムだ。レベルにはティア1、2、3の3段階がある。
『Phasmophobia』の登場人物・キャラクター
海外のゴースト
スピリット(Spirit)
他のゴーストに比べて大きな特徴や特殊能力がなく、『Phasmophobia』の中ではデフォルトのゴースト。
浄化香を浴びせた際、他のゴーストよりもハントに入れなくなる時間が1分半~3分と非常に長いのが唯一の特徴だ。この特徴の少なさから、正体特定の難易度が高い。
正気度が50%以下になるとハントする可能性があるが、他のゴーストに比べると大人しい。
設定されている3つの証拠は「EMFレベル5」、「スピリットボックス」、「ゴーストライティング」だ。
レイス(Wraith)
常に浮遊しており、壁などをすり抜けることができるのが特徴のゴースト。
浮遊してるといってもプロジェクターなどに映る際に浮いているように見えるわけではなく、塩を撒いた際足跡がつかないという設定だ。
プレイヤーの元へワープすることもでき、その際床付近でEMFはレベル2を指す。また、ハントモード直後にレイスがワープし、襲われて死亡するケースもあるためハント回避が難しい部類である。
塩が弱点であり、撒かれた場所には基本近づかない。
設定されている3つの証拠は「EMFレベル5」、「スピリットボックス」、「D.O.T.S.プロジェクター」だ。
ファントム(Phantom)
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目次 - Contents
- 『Phasmophobia』の概要
- 『Phasmophobia』のあらすじ・ストーリー
- 『Phasmophobia』のゲームシステム
- ゲームの進め方
- 正気度
- ハントモード
- サブミッション
- アイテムとレベルアップの仕様
- 『Phasmophobia』の登場人物・キャラクター
- 海外のゴースト
- スピリット(Spirit)
- レイス(Wraith)
- ファントム(Phantom)
- ポルターガイスト(Poltergeist)
- バンシー(Banshee)
- ジン(Jinn)
- メアー(Mare)
- レヴナント(Revenant)
- シェード(Shade)
- デーモン(Demon)
- ハントゥ(Hantu)
- マイリング(Myling)
- ツインズ(The Twins)
- ミミック(The Mimic)
- モーロイ(Moroi)
- デオヘン(Deogen)
- セーイ(Thaye)
- 日本のゴースト
- 幽霊(Yurei)
- 鬼(Oni)
- 妖怪(Yokai)
- 御霊(Goryo)
- 怨霊(Onryo)
- 雷獣(Raiju)
- 化け狐(Obake)
- 『Phasmophobia』のアイテム
- ゴーストの正体特定に必須なアイテム
- スピリットボックス
- 紫外線
- ビデオカメラ
- ゴーストライティングブック
- 温度計
- D.O.T.S.プロジェクター
- 探索に役立つアイテム
- 十字架
- 浄化香
- 塩
- 三脚
- 指向性マイク
- 精神安定剤
- フォトカメラ
- 着火器具
- 灯火
- 懐中電灯
- モーションセンサー
- サウンドセンサー
- 頭部装備
- その他のアイテム
- 呪いのアイテム
- 『Phasmophobia』の用語
- 正気度
- ハント
- 遺体の一部
- EMFレベル
- 『Phasmophobia』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- 公式が明かした小技が存在
- プレイヤーの勘違いから実装された仕様
- 実は開発者は1人