超魔界村(Super Ghouls 'n Ghosts)のネタバレ解説・考察まとめ

『超魔界村』とは、1991年にカプコンが制作、発売したスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。1988年に発売された『大魔界村』の続編で、前作と同様に豊富な武器と魔法が使える。また、グラフィックやサウンドなども進化しており、前作と比較すると若干難易度は低めだが、シリーズならではの難易度の高さも引き継がれている。

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アーサーの初期装備。裸の状態で宝箱を開けた際、あるいは裸でボスを倒して鍵を入手した際にこの状態で復帰する。

青銅の鎧

鋼の鎧の状態で取得できる。女神の腕輪以外の武器性能が強化され、威力向上や挙動の変化をもたらす。

黄金の鎧

青銅の鎧の状態で取得できる最高ランクの装備。取得時に「月の盾」を同時に装備し、各武器固有の「魔法」が使用可能になる。

敵弾を防ぐための防具で、装備中は魔法ゲージのチャージ速度が向上する。耐久回数を超えると破損し、敵本体との接触ダメージで裸になった場合も同時に失われる。宝箱から出現した際、装備条件を満たさないランクの鎧を纏っていた場合は鎧のランクアップが優先される。

月の盾

黄金の鎧取得時に同時入手できる。敵弾を1回防ぎ、魔法ゲージのチャージを微増させる。

太陽の盾

月の盾の装備中に取得可能。敵弾を最大3回まで防ぐが、貫通弾などに対しては一撃で壊れる。魔法チャージ速度は最速となる。

その他

石像

得点アイテム。ランダムに出現する壷を持つ敵キャラを倒すと手に入る。

ドル袋

得点アイテム。ステージ上に設置されており、一定数集めることでコンティニュー回数を最大9回まで増やすことができる。

アーサーの像

残機が1増える1UPアイテム。敵が持つ壺から一定数のアイテムを出現させることが条件だが、今作ではカウントがステージごとにリセットされる仕様となった。

宝箱

特定の場所を通過、あるいは2段ジャンプを駆使することで出現する。中身はアーサーの鎧の状態に応じた4つのパターンによって決定され、装備品のほかにトラップやマジシャンが潜んでいることもある。

最終面以外のボス撃破後に出現。入手することでステージクリアとなるが、入手前にミスをした場合はチェックポイントからのやり直しとなる。特定の操作(上入力)をしながら入手すると「NICE CATCH!」の演出が発生する。

『超魔界村』(Super Ghouls 'n Ghosts)の武器

槍(ヤリ)

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