Stellar Blade(ステラーブレイド)のネタバレ解説・考察まとめ

『Stellar Blade』とは、韓国のゲーム会社「SHIFT UP」が開発し、2024年にソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたPlayStation 5用アクションアドベンチャーゲーム。
​未知の侵略者であるNA:tive(ネイティブ)によって荒廃した地球を舞台に、降下部隊の生き残りである少女が人類救済のために戦う。
ハイスピードなコンボやジャストパリィなど、手に汗握る戦闘が最大の特徴だ。美麗なグラフィック、爽快なアクション、魅力的なキャラクターが高く評価されている。

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軌道エレベーターがあるタワーの外観の画像。

スパイア4と呼ばれる崩壊した高層タワーにある軌道エレベーターで、唯一稼働を続ける宇宙への移動手段。かつては防衛拠点となっていたことから、自動砲台や無人機と融合した機械型ネイティブが侵入者を阻む。

ネスト

ネストの画像。

本作における最終エリアで、最奥にはエルダーネイティブが待ち構えている。

『Stellar Blade』(ステラーブレイド)の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話

開発のきっかけはタクシー運転手のストライキ

ディレクターを務めるキム・ヒョンテの画像。

ディレクターのキム・ヒョンテが物語の着想を得たきっかけは、偶然目にしたタクシードライバーによるストライキだ。自動運転技術の台頭など、AIや機械が人間の仕事を代替し始める現代社会において、職を奪われようとしている労働者たちの姿を見た彼は、将来的にあらゆる役割がAIやロボットに取って代わられ、完全に代替可能な存在となった時、果たして人間を人間たらしめる根拠は何処に残るのかという疑問を抱いたという。

キム・ヒョンテが『ステラーブレイド』の原点は『NieR』にありと公言

エミールショップで入手できる『NieR』の衣装を着ているイヴの画像。

キム・ヒョンテは、『NieR』シリーズのディレクターを務める横尾太郎(よこおたろう)との対談で、自身の作品の根幹に同作からの多大なインスピレーションがあることを認めている。『ステラーブレイド』というプロジェクトそのものが、『NieR』シリーズの影響下で産声を上げたことを隠していない。

スキンスーツ状態はシールド効果が消失

スキンスーツ状態のイヴの画像。

ナノスーツを装備していない状態(スキンスーツ)でプレイすることも可能だが、シールドが消失し被ダメージが増加するという高難易度状態になる。スキンスーツは見た目の美しさと引き換えに、防御を捨てるというプレイヤーへの挑戦状のようなシステムだ。

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